steam官方分类,魂系已不属于动作冒险
- frankCC
- あじ秋刀魚为什么不新增一个艺术系 arts-like分类?!
G胖根本不懂艺术 - Yukibet空洞骑士也加了这个标签,现在既类魂又类银河战士恶魔城
- Kazepollar感觉魂系根本不能算一种游戏类型,因为魂的一切我感觉老游戏里都有。只是魂做的很完美,把各种元素结合的很好。大量的模仿者都没做好。
魂真正让我觉得有趣又眼前一亮的是那个别具风味的联机系统。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - qty我记得泥潭之前不就有人说过魂是恶魔城3D化的理想形态吗。
- 何然
先把地图加上啦!
- الطائر魂系游戏包括:
白银之魂
光明之魂
圣斗士星矢:斗士之魂
职业棒球之魂
战斗机器人之魂
战斗之魂
巫术:被囚之魂的迷宫
炙热之魂
第一神拳:胜利之魂
海贼王:换档之魂
桌面游戏之魂
火影忍者:木叶之魂
新纪幻想:圣魔之魂
数码宝贝:格斗之魂
武士进化:樱花国之魂
等等 - pf67这样不是很贴地气了么233
- scrolli忘了哪里看到的,“最难魂系游戏:雀魂”
- hshiki坐等有一天银河恶魔城类并入魂类系列
- 病態極端惡魔城輸了
- 雪菜碧池魂系列只有一个,刀魂!
- 处男鉴黄师魂斗罗表示我也很魂
- Bzesii分明是先出的漫画棋魂,后来才衍生出来这些魂类游戏!
- jimclack我快要不认识魂这个字了
- LoliTypemetroidvania输了。
- whzfjk塊魂和钓魂也带上
- Headless
- 一炮交友喷了 一个标签出来这么多魂PTSD
- 伊克路西安
- 系色可符香动作类全是打枪
- meltingsteam这个分类目的是方便玩家找要找的游戏,名字没那么讲究的。同时有“动作冒险”和“魂类游戏”两个分类能更精准定位到黑魂和类似游戏的页面。
要说名字,东方的标签还是“信仰”呢… - 被子十三中英文定义的问题。在英文语境里面,只要追求反映时机,手眼协调的游戏都属于Action Game。
打枪游戏(Shooter Game)是动作类游戏的一个子类,这也是为啥每年TGA大奖的Best Action Game提名里面一般都会有一个打枪游戏的原因。今年是无主之地3,17年有土命2和德总2新巨像。
当然你也可以说是因为TGA懒得搞一个Best Shooter Game毕竟每年新出的打枪还没这么多
- duobaoxiang游戏分类本来就不是合理的,只是一种习惯而已,特别是把打枪的和近战的游戏分在一类,这两种游戏都玩起来都完全不一样的
- Chia你CS里可以拿刀,鬼泣也可以打枪,前者除了瞄准/掩体等几套逻辑外其他都是互通的。
fps算作动作类也是公认的了,更大的问题可能在于业界对“动作类”本身的界限不构明确。 - yanghuangu要定义全新的游戏类型还得看宫崎英高
- 小姜不辣同为格斗游戏,侍魂不配拥有姓名吗?
- 雪菜碧池那是Shodown,刀魂是正儿八经的SOUL series
- PYY我很喜欢ps2上的3d恶魔城,
特别是无罪的叹息,
疯狂模式我都感觉特别爽快。
后来就在找现在这些游戏中的3d恶魔城续作的时候,
听别人描述,找到了血源,然后再接触到了魂系,
结果发现完全不是一回事。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - C.W.Nimitz只有一代算,后面的地图设计都差点
- C.W.Nimitz这样说,遗迹:灰烬重生也是大菠萝游戏,地图是随机地城嫁接。
- Vladimeow不是恋爱游戏么
- 克拉苏恶魔城的地图 你是在为难我不死人
- 纯战士分类是为了检索方便用的,这蛋疼分类图个啥
- 社友者屁大点事
建议把 “动作/冒险”改为“非魂及类魂游戏” - 御神水g胖竟把被剥夺魂籍的ds2也放了进去。
- 角龙大剑COD也是动作游戏,也是类塞尔达?那啥时候出塞尔达打枪啊
- 去日苦多射击游戏+挥小刀=动作游戏
动作游戏+小水枪=射击游戏
这话竟然是在泥潭看到的 - acg_s1魂与类魂包含动作冒险的意义在里面了,本身也就一个tag