对国产游戏“符石守护者”的一些看法,可能是两种境界...

  • R
    Randiris
    嗯 不过我还是觉得不错的233
  • d
    drug
    看了视频,讨论游戏还能讨论到鬼佬通过游戏思想入侵吗。

    思想怎么入侵啊?入侵什么啊?

    生怕steam不被封?
  • R
    Randiris
    好吧 如果有图应该会更好吧
  • R
    Randiris
    思想不能入侵么···?文化不能入侵么? 武力上有入侵那思想上就没有么?
    我只是引出了一个思考,直接否定其实也没啥的,毕竟人也是独立的不是么
  • R
    Randiris
    抄袭已经上升到法律了,当然不说国内了
    我更倾向借鉴,如果死抓抄袭那肯定看不到其他东西(我是说大部分,因为抄袭这个词会影响思维,尤其国内)
    至于说完全看脸···运气是一部分,那如果没有策略的留道具(避免意外或者搏一搏)加属性(影响武器 学习的技能),那肯定走不远
    如果将一个人的成功归结于他“运气好”,那么是不是也是对他整个人的技能否定?
    (当然有个例,不缺少关于“势”的说法)
    所以我想发帖子来试试看,虽然我语文不好2333
    如果能从中找到什么“灵感”的话那也是一见好事情不是么
  • d
    drug
    武力入侵是强制性服从,思想上如何入侵?能强制我改变思想?
  • d
    drug
    不管有什么区别,也不可能强制别人改变思想啊……就好像现在,我无法强制你改变,你也无法强制我,对吧?

    我就是觉得现在大环境这么差,这种言论多起来很容易导致steam被封。
  • R
    Randiris
    确实,
    不过你说的情况应该是属于很独立的人吧 ,也就是聪明的人
    我是觉得也有一些人会被言论 媒体 游戏里面的东西“带节奏”
    国内游戏的平均品质不高(国际化),还在发展中,我是经常看到有人说“唉 国产游戏”“唉 垃圾国产"
    更别说“这游戏还要钱”一类的
    有一些开发者(团体)确实在以提升自我,努力的去做了,做得还不错,不过因为国外的月亮太圆了··一直在打击,或许有人说那是开发者(团体)公关或者抗压能力不强,但这种精神我还是觉得可以认可的(游戏质质量、诚意另说)
    当然说了那么多或许有人会举反例,什么时候把这种行动变成一种正面的反馈,那比什么都强
  • R
    Randiris
    确实,
    不过你说的情况应该是属于很独立的人吧 ,也就是聪明的人
    我是觉得也有一些人会被言论 媒体 游戏里面的东西“带节奏”
    国内游戏的平均品质不高(国际化),还在发展中,我是经常看到有人说“唉 国产游戏”“唉 垃圾国产"
    更别说“这游戏还要钱”一类的
    有一些开发者(团体)确实在以提升自我,努力的去做了,做得还不错,不过因为国外的月亮太圆了··一直在打击,或许有人说那是开发者(团体)公关或者抗压能力不强,但这种精神我还是觉得可以认可的(游戏质质量、诚意另说)
    当然说了那么多或许有人会举反例,什么时候把这种行动变成一种正面的反馈,那比什么都强
  • 双日天
    楼主你只是把你思维的片段写在了顶楼而已,能不能把你想说的东西完整地用逻辑串起来
  • y
    y2z
    游戏质量还可以,绝对对得起价格,比较遗憾的是看起来很适合在平板上玩,但是手机版出的比较晚
  • 双日天
    噫,楼主你这思维怎么一团浆糊

    品质高和国际化是两码事
    舆论评价和游戏素质是两码事
    情怀公关和开发者的心理素质是两码事(说起来游戏作者扛压与否有啥特别值得讨论的?除非作品中亮点令人感兴趣了——在本帖中还得你介绍清楚了)
    精神态度和游戏质量还真就是一码事,否则不是阿Q精神么?

    另外你最好不要在没有根据的情况下,强行给他人推断一个心理状态
  • 有点追求
    我只有三个字评价:不好玩。这东西应该出手机上的,pc玩家也看不上好么
  • R
    Randiris
    哈哈 我自己也觉得好乱 回答一个问题想到很多直接写出来了
    如果不写括号里的内容会好一些吧
  • R
    Randiris
    听说在开发新的游戏了 到时候可以看看
  • R
    Randiris
    你喜欢什么游戏也可以说说
  • d
    deadbeef
    介绍可以中庸
    而评论是一个纯主观的过程 需要的是尖锐
    中庸的评论等于没有评论
    追求全面并不等于追求中庸
    即使是提倡中庸之道的孔子也有当仁不让的立场
  • R
    Randiris
    是我肤浅了!
    受教了!
  • d
    deadbeef
    哥们 放轻松点
    混个论坛而已
    不觉得这样很累么?
  • R
    Randiris
    不累啊
    我是比较享受这种的2333
    为学到一些东西而高兴
  • R
    Randiris
    虽然可能会认为这是一个浅道理,大家都明白的道理
    但对现在的我帮助很大了
  • 有点追求
    rougelike类游戏我还是喜欢运气和操作同样重要的类型,比如以撒,符文这游戏运气,前期点点点,遇到强敌残血就炸,到了boss属性没累计好,或者boss是个远程也炸,这种过于依靠运气的游戏对于我来说感觉还不如扫雷有趣
  • R
    Randiris
    以撒可以用技术弥补,符石就少了这层
  • o
    onepiecebest
    ios限免时入了,为表对国产游戏的敬意买了几个贵的英雄。但是实际体验就是贵的英雄反而不如最初始的英雄好用...
    而且太过于看RP了
  • l
    longlivedick
    楼主说的是哪国话,谁来翻译一下
  • h
    helix
    随机性太强,原声太烂
    如果不是国产游戏根本不可能有现在的人气
  • 重名的mufasa
    现在精神状况堪忧的人好多啊。还有手机怎么屏蔽啊?这游戏刚出的时候就买了,一个纯看脸的游戏我不懂为啥叫rogelike。这游戏是我买的最后悔的游戏排第一,第二是无人深空。
  • H
    HyperBazooka
    免费的最后个 杀怪攻击+1 这个很好用
    这游戏 速度完成学习2回合反弹伤害的属性要求并学习该魔法后(需要运气),加上杀怪回1蓝属性的腰带
    第二套武器留个弹射并双开格子鞋,基本基本就能横走了
    有时候学习不到就比较尴尬了,伤害变回血或召唤人偶替代伤害也行
    弄几个符文开个X倍获得钱的场景设定,鲜血,破魔啥的
    几下就把需要花金币加能力的全买了
    后面就soso了
  • H
    HyperBazooka
    至于游戏本身 音乐不错
    我是打通了最高难度模式
    有亮点,但不算足够的亮,尤其玩过DL 有即视感
    至于暗戳戳有点肮脏感 我倒觉得挺能接受 毕竟是阴暗场所
    事件和人物属性有关 这点不错 但有攻略后总归选好的选项 除了某些纯随机的事件 比如全能力+1或-1,运气不好到-1,简直吃屎感~
    PS 楼主布教时间太也来的太晚了...
  • R
    Randiris
    哈哈 只是看到tx的TGP上了就想对比一下
  • d
    doki
    我玩过一个手机上类似的,忘记叫啥了,不过手机上只有好像4*5还是6*5这种大小
    近几年的游戏吧,我好像还是用4S玩的
  • t
    trik
    这游戏就一个吃翔游戏。但其它吃翔的有亮点会让你爽,这个就没,只有翔。

    能在S1讨论超过3页,都要拜楼主奇特的文风之赐。这算得上是安利吗。
  • 7
    77is77
    沉迷地下城物语中,我觉得比这个好玩多了
  • 7
    77is77
    沉迷地下城物语中,我觉得比这个好玩多了