机战AP,真实系回老家结婚确定。图到了

  • c
    cloudcc
    いきなりだが特典きたから内容をさらっと

    ・参戦作品の紹介
    ・主要パイロットの初期ステと精神3~4つ
    ・主要機体の能力
    ・連続ターゲット補正は敵味方両方
    ・乱数保存
    ・修理費無し
    ・敵のレベルは味方の上位20人の平均が指標
    ・スキルパーツの効果は二周目以降に引継ぐ
    ・序盤五話の紹介
    ・スペシャルインタビュー


    果然如我所料

    那个回避成功一次后回避率下降15%的系统敌我通用

    再加上SL无效

    这是有史以来真实系最大的危机口牙

    现在就等图了:o



    [本帖最后由 cloudcc 于 2008-6-15 06:12 编辑]
  • 熊猫阿黑
    仔细想想,即使是常用的真实系机体,在作品里的实力也是神棍等级:awkward:

    还不如直接神棍化算了
  • s
    sonnen
    更加讲究战略性了,援防之类的变得更加重要,一机清屏这种事情不会再有了。
  • 飛鳥了
    其实我是一直把超级系做真实系培养的:sleep:
  • e
    edlose
    我只想玩插了12个UNIT的给他萝卜:sleep:
  • j
    jianghutong
    :beard: 反正本来就是超级系为主,机动战舰之流都被我扔格纳库。。
  • b
    blue999new
    估计眼睛觉得流程太短,于是想出这么个系统增加游戏时间,其实看起来还不错:smoke:
  • f
    fenrir
    偶的真实系不怕打,就怕无法被打中,现在可放心了,胖子真好:heart:
  • 夜天光
    :awkward: 大豪寺凯(?)泪目
  • g
    godzillaqqq
    只要还有精神存在,真实系永远吃灰....五人精神机最高...
  • J
    JB-5th
    “必中”+“铁壁”
    要真实系干吗?:awkward:
  • 甄月妖日狂
    从来不用真实系:D

    S系最高>:o
  • w
    wpzmm
    被插一楼,LSS+1
    用精神去确定命中,不赌RP,各位用装甲厚的超级系去清屏吧

    真实系。。。加必闪去打那些敌方回避高的机体,为我方后续进攻者提高命中

    [本帖最后由 wpzmm 于 2008-6-14 09:22 编辑]
  • l
    linyixin
    :awkward: 机战的战略性 这次彻底囧了
  • z
    zbyyx
    真实系真的没救了...难得a里面uc阵容这么全
  • R
    Rockzero
    受过OGG洗礼,AP也无妨了
  • s
    shaowei
    真实系是靠射程吃饭的
  • 零崎人識
    科泪流满面,混了那么多年他和GP03终于混出头
  • q
    quattro
    其实W的那个COMBO和邻接补正我觉得不错 两个要素是相符相承并互相制约的

    这次这个不实际玩上不知道到底有啥变化
  • 胸罩男
    烂系统
  • p
    pzw
    射程,高命中,高回避一个都不能少
  • c
    cloudcc
    为了平衡不如把超级系改成挨一下装甲减10%直到回避成功或回合结束清零

    同学们觉得如何?:o
  • B
    Bani82
    IF翻身了~有IF的UC翻身咯~
  • 大怪鸟
    这次系统的几个改动分开来看可能没什么,一起来应该就有点意思了
  • 弥勒
    说不定是跟776那种一样,多切换一次状态栏就能改变乱数,具体还是游戏出来再说吧,反正没几天了
  • 花园
    超级系的命中是个问题!全TMD靠必杀技混!
    真是LZ所说的改动的话!拿完了!真是系连补刀的戏也没了!直接让S系的人连击完了1:mad:
  • p
    pzw
    没修理费估计考虑到每关爆掉的机体都会非常之多?
  • 弥勒
    那么多年机战下来,早养成一机不爆强迫症了
  • s
    sylph
    我的死神割草机啊,你怎么死得那么惨啊:awkward:
  • c
    cloudcc
    这次万一手贱在我方全体行动结束以后存档基本上就没救了:mask:
  • 佐野俊英
    等图,上期杂志上写的东西都是放P的么:awkward:
  • c
    ccow
    不能有伤亡,是玩SRW的底限。
    真实系必须和超级系站一块,能闪就闪不能闪就援防。
  • c
    cloudcc
    ボスのエースボーナスは自爆ダメージ2倍……:awkward:

    自爆伤害2倍……

    好吧

    你们谁肯让大铁牛击坠50机去换这个ACE能力?:o
  • h
    henryzyl
    哭了:cruel:
  • M
    Mirly
    ボスのエースボーナスは自爆ダメージ2倍……:awkward: :awkward: :awkward:

    不能因为不好用就不用啊,我还是会坚持真实系的
  • c
    cloudcc
    要50击坠的……-_-
  • 飛鳥了
    BOSS是SRW的吉祥物,肯定会有做达人去做小白鼠的:smoke:
  • 村越进太
    自爆爆掉50机不知道算不算击坠……
  • h
    hamartia
    对我来说这个底限仅存在于一周目缺钱的时候

    何况SRW里的我方机体炸毁除了剧情外根本就没有什么伤亡,就连敌人的BOSS机体被打炸了后,若没有特意说明和演出外也是\"大破\"而非直接连人带机一起炸了

    有些损失才能突出战斗的残酷与激烈-----------试想像保卫巴斯塔3号的那场战斗中,VS数量80亿的宇宙怪兽军团,那些二三线的破烂MS是怎么苟活下来的,这得有如同宙斯加护一样的神明关怀才能产生奇迹

    退一万步说,不让机体被破坏而不亡是可能的,但要是连伤都不受的话,那除非敌人的所有攻击都不曾命中,显然这需要另一个奇迹
    IMPACT里,藤原忍被夏比罗高超的操纵和精准的射击所翻弄,战斗至头破血流,双目晕眩,很让人难忘

    而且有些武器使用了甚至都是自残,莱丁的神音使用时,光的念动力超负荷,全身衣服直爆成片片碎
    战斗不是温柔的妥协行为,战斗就是血,炸药和钱的故事
  • s
    stevenzero
    一定会有屏蔽这玩意的修改版的:awkward:
  • w
    winterfall
    如果死伤过多,boss战怎么办(尤其是那些会恢复的大血量boss?)
  • G
    GALLADE
    》保卫巴斯塔3号的那场战斗中,VS数量80亿的宇宙怪兽军团,那些二三线的破烂MS是怎么苟活下来的

    我记得动画里是几千台人手一个缩退炉的量产巴斯塔吧……随便一机玩残几个小队的破烂MS应该没什么问题的


    这个改革……除非魂变回3倍伤害真实系专用,不然看来都不用派真实系上场了?
  • h
    hamartia
    从来都不算

    因为敌机爆破后你也一起爆了,而EXP和金钱的计算是整个行为结束后,既然你作为当事人都不存在了,那么这个击破SCORE给谁