机战AP--舞朱雀...............

  • c
    ccow
    没几天了,大地图画面返古了耶,不错。

    拿现成素材出游戏,B社真滑头,嘛……其实各公司都一样:awkward: 。
  • 青いメガネ
    第一反应是某鸟在空中转圈。。
  • h
    henryzyl
    快点来~:``:
  • R
    Rockzero
    拔刀和夺魂没有后继机的话4P可以去死了
  • j
    jerry851209
    我现在担心的就是长度。。。。



    其实。。。。要是动画不能关就神了!

    当初可是半天一话~
  • R
    Rockzero
    有的话OG3不就可以直接拉素材了吗,一劳永逸
  • M
    MR.KAZE
    ―システム
    ・ロードが早い(旧型でも無問題)
    ・顔グラ一切変化無し(インターミッションでも顔グラ変化無し)※ロードのために犠牲
    ・機体、パイロットの追加無し
    ・戦闘デモの早送り、中断両方あり
    ・画面を4:3か16:9か16:9のズームから選べる(戦闘デモ中に□ボタンを押すと画面サイズ切り替え)
    ・ボイス・サウンドを別個にONとOFFの切り替えができる
    ・OPムービーはなし。戦闘デモはあった(中断メッセージはあるらしい)
    ・精神コマンドの自爆あり
    ・DVE無し


    ―新規
    ・ダイターンはサンアタック乱れうちが完全新規
    ・08。ノリス、シロー共に新カットイン
    ・マジンガーはロケットとアイアンは別になっていて大車輪はMXと全く一緒
    ・プルの顔グラが変わってる(正面を向いている)
    ・健一にカットイン追加、鉄也の顔グラはスパロボZから持ってきたらしい
    ・グレミーが新グラ
    ・長浜ロボ3体の合体攻撃は不明
    ・合体武器などのLV制限がある
    ―BGM
    ・ZガンダムのBGMが敵機襲来(水の星は無し)
    ・哀戦士、シャアが来る。はあった
    ・マジンガーZがZのテーマになっている
    ・AとBGMが同じやつはたぶん新規。
    ・Z,逆シャア,Gガン,マジンガーシリーズはMXと同じ。ほかはAと同じ
    ・マップBGMもPSP仕様
    ―備考
    ・アホセルはちゃんとアホやってる
    ・ニュータイプ・強化人間はなし。ただ、第一話の時点で技能欄に「????」
    ・アシュセイヴァーの最強武器、P武器のまんまで、射程が2~6
    ・島津フォウ


    关键是:・機体、パイロットの追加無し
    我想我可以不用玩了
  • ホ-リ-小狮
    那为何不等到OG3再来制作这个后继机的素材呢,现在先逸着,以后再劳

    既然是A的复刻版自然是不会也不需要去设计后继机的,更何况留着作为OG3的卖点之一,为OG3造势不是更好,现在这个只不过是一个复刻版游戏而已,不需要因为这个而抢掉OG3的一部分噱头

    就我个人的想法,甚至可以在游戏结尾对话里添加“后继机体已经在开发中”之类的对话,反而促进将来OG3的造势,岂不妙哉

    [本帖最后由 ホ-リ-小狮 于 2008-6-4 23:13 编辑]
  • ホ-リ-小狮
    其实你们的心态很不端正,当初MXP刚出来的时候,什么新追加的东西都没有,不是也没有什么人抱怨,现在的AP在性质上和MXP是同样的存在,只不过因为原作画面太差了,现在全面提升一下而已,你们就非要当作是新游戏来要求它啦
  • 萨拉丁
    这次为了读盘速度牺牲真多。

    大地图,战斗头像……
  • 五月.com
    我战神之后就指望这游戏了:beard:
  • M
    MR.KAZE
    MXP是移植,而AP则算是重制-----虽然诚意不怎么样
    而且在OG确定A里的人物会继续有戏份的今天,自然就会对重制的AP有一定的期望
    所以对AP失望也不是那么的难理解了
  • ホ-リ-小狮
    那就是出发点不一样了,我打从一开始就认为AP只是用先进的素材把陈旧的游戏重新包装一下而已,看到游戏的素材完全是从MX和OGS里原封不动照搬的就可以看出来,这种游戏的工作量充其量只不过是“重组”而已,根本没有“制作”,所以完全没期望它会有新要素添加进去
  • 久多良木健
    系统
    读盘快,1000也没问题
    没表情变化
    没新机体新人物
    战斗动画能加速,能随时取消
    4:3/16:9/zoom随便选,战斗中按方块能随时切换
    和mxp一样,能选择关闭语音
    没开头cg,有传统的战斗demo串连
    精神指令有自爆
    無特殊剧情cg

    新規
    太阳3的日attack完全新規
    ノリス、シロー有新cut in
    万能虾的rocket,大車輪什么的和MX全一个德行
    プル的脸换了,改成正面看过去的样子
    健一追加cut in、鉄也的脸和Z差不多
    グレミー的画面新作
    3大長浜robo有合体攻撃,具体不明
    合体武器要看LV,和gba一样

    BGM
    Z的BGM是敵機襲来,水星之爱没了
    哀戦士、虾来了这两首有
    万能虾Z是传统的Zのテーマ
    AとBGMが同じやつはたぶん新規
    Z/泥洗虾/G/万能虾系列的bgm和MX一个德行,其它和A一个德行
    地图BGMPSP仕様

    備考
    axl很sbl
    nt,強化人間没,不过第一話时候技能有个「????」
    アシュセイヴァー的最強武器是P,射程2~6
    島津フォウ
  • j
    jy02551579
    看不见图 这个网址每次都是X
  • M
    Meltina
    谁说没抱怨
  • 萨拉丁
    这个P是Portable,不是Plus。

    OGS把你们惯出毛病了。
  • 真那啥
    :smoke: 出不出无所谓了,这么没诚意我这周就出掉PSP了,才买了三个月
  • 范志毅.
    这个说的应该是AXL有A原作中失去记忆的那种萌呆,不像ogs和外传里面的装b无限。
  • e
    eva01eva01
    继续等OG3 这个无视:vampire:
  • 熊猫阿黑
    GBA版的这个男主角给我印象极为深刻

    当初蛋痛改了钱直接机体加满,结果直到遇到夏亚才被打中了一下:awkward:
  • s
    sddd
    MXP是有的

    追加剧情


    这作要是没追加剧情我也不玩了
  • y
    yyman
    冲着有声版的机动战舰也要玩一遍啊
  • 掘墓人
    2d地图万岁!!!
  • 夜天光
    :awkward: 改神能不能做个补丁把那个该死的武器Lv限制给去了
  • 郝勇敢
    大地图只显示头像
    比mxp还不如啊
  • d
    deanlancer
    大地图只显示头像无所谓,从SFC时代过来的基本不会觉得不适应。

    关键是战斗画面要厚道。

    话说我SRW里玩的感觉最没力气通关的就是MX和MXP,音乐难听,节奏慢,没激情。
  • 神魔冰翼
    :awkward:

    NT和强化人没了?
    那阿姆罗算什么?
  • i
    iewnay
    主角而已,该有的还是有的。
  • T
    Ted.Mosby
    我就是喜欢2D 大地图,那种3D的无爱。。
  • 胸罩男
    2D地图大好
  • 沧浪
    画面肯定厚道啊,玩一下ogs,ogg,然后脑内补完就可以了
  • ホ-リ-小狮
    不是吧,mx里的很多战斗地图bgm和过场剧情bgm都相当悦耳的,怎么会难听呢,如果你说的是那些铁皮萝卜们的新bgm么…………那倒是
  • h
    henryzyl
    4:3/16:9/zoom随便选,战斗中按方块能随时切换

    16:9难道又是拉伸的
  • h
    hikaru3424
    :awkward: :awkward: 阿姆罗和Z那些人 怎用浮游炮 = = 没NT的话
  • i
    iewnay
    肯定的咯,不过这次战斗可以加速了,这个不错:vampire:
  • b
    blue999new
    +1

    战斗画面加速美
  • i
    iewnay
    没记错的话37话.................
    估计还是那么长。
    要是能像og,ogs那样来个意外惊喜就好了。
    可惜这个梦,好像太遥远了点:awkward:
  • m
    ms006z
    想到这一作有那么多UC高达就兴奋不已!:vampire:
  • c
    cloudcc
    有0079

    光这点就值得去玩
  • 范志毅.
    0079还是新规战斗动画呢,次世代上应该还没见过:heart: