机战AP新系统
- cloudcc敌方回避成功一次后回避率下降15%,累计到被命中为止,然后清零再次从头算起,回合结束同样清零
[本帖最后由 cloudcc 于 2008-5-30 18:47 编辑] - ms006zNT众
。。。
- 林森
红色流星泪目
- fenrir无所谓啊,最近几作机战,偶一直在头疼,有不少家伙,我即使没改运动性、没用PP加回避,他们也很难被打中,欣赏不到防御技能和相应的台词
这样一来就不但心了:awkward: - WindDragon母舰舰长从此稳坐TOP ACE宝座
- persona
NT众从基站F的2动取消之后一路走来,几乎要被灭门了。 - wheaty集中这个精神是不是也就一起废了?
- CRS貌似只有敌方吃这个系统...
- 掘墓人应该有个降低的最大值吧,不然阿姆罗也顶不过5个小兵啊
- ハ-ダリ=这一作才算是真正的超级萝卜头大战 :cool:
- zbyyxnt众泪流满面,只能期待勇敢的超级系快去创造奇迹了
- zbyyx无最大值,但被打中一次后归零
- Meliadoul超級系們要從板凳上站起來了!
- orcher1945日,还让不让真实系的活了…………………………
虽然越来越强化超级系不过也不用把真实系往绝路上逼啊。 - 金子一马很早以前开始,打机战就只改装甲了:)
- fenrir还是楼上仔细啊,偶才刚注意到图上只说针对敌方...
- wheaty不过我眼残,确实没有看见敌我通用的字样,望LZ劳驾指示一下
哇一下就被插入了好多层…… - MR.KAZE静等绿川向基友4P发难:glasses1:
- WindDragon来吧,命中一次之后装甲下降15%,回避后清零
超级系回家吃瘪 - vivi一个回合可以承受10次左右的攻击,影响好像不大?
- 罗恩格林大家要看看清楚……
- cloudcc嗯?:awkward:
好像是只写着对敌方有效……:cruel: - 沧浪闻所未闻的系统,到底怎么样现在还不好说,如果只是单纯的提升难度未免也太煞笔了吧
- wheatyLZ你赶快换标题吧免得误导不看回帖的……==||||
刚刚还煽动了群里一堆人咒4胖绝子绝孙…… - 月形翔+1
经常看不到台词。 - werbinich耐操度大损
- cloudcc改好了……:cruel:
不过我真觉得这系统因该敌我通用
地雷战术是该改改了
这样援护的重要性也能体现出来 - wheaty进攻的时候又用不了援防,这样只能导致真实系躲在后面混最后一枪吧……
想象一下骡子打了几个杂兵以后,不敢去见BOSS,要见BOSS前还要先找个小兵来破个处就觉得很囧……
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喔,如果能清零那还有点意思…………
不过机战就机战嘛,我觉得现在这样挺好的,没必要和G世纪和火纹那种学……
[本帖最后由 wheaty 于 2008-5-30 18:50 编辑] - cloudcc回合结束同样清零……
忘记写了……
加上去 - dzx好像只对敌方有效。
- ZAKU10个僵尸兵一拥而上,多蒙泪流满面
- 菲恩我想问一下,是敌方回避还是回避敌方....
敌方回避一次那味方命中+15,
如果味方回避一次是不是敌方也一样+15.....
NT众啊........:awkward: - cloudcc又仔细看了一遍
这图里只是说对敌方有效
对我方有效与否并没有明说
不过既然是作为系统的一部份的话
对我方同样有效的可能性不小……:cruel: - 菲恩铁壁的死拔萝卜从此.....:glasses1:
- mondaijinNT众泪流满面,语不成声:awkward:
- 迷惑的巫师+1:awkward:
- rubicon靠闪避吃饭的家伙们泪流满面:~( :~(
- Bani82:awkward: 学野望的疲劳也比这个好...
- ホ-リ-小狮既然杂志上只提到敌方,那肯定只会在敌方身上出现这种效果,如果设计为敌我双方都有效的话,不可能故意不提出来的,任何系统介绍都是先介绍我方的,没提到我方那就肯定是只对敌人有效了。
- ZAKU如果没有熟练度系统的话,守株待兔法万能
- wpzmm希望对敌我双方都有效。只针对敌方的难度等于又降低了。
另我总觉得这系统对我方没什么用,如果不能确实的命中对方,我宁愿换人去打,或者用必中集中
看来真实系的也要注意改装甲了 - asuka反正我绝对会让命中保持100%的,没有100不安心
这系统对我意义不大 - PLuckSword没有100%也S/L到100%:cool:
- 月形翔应该不会只针对敌人。
- jaychan0那样BOSS们都要回老家结婚了
- gdx9900盾系统还是旧的那种么??
是的话,还可以改改盾,必要时候撑一击..... - MR.KAZE如果只针对敌人的话那这系统也够那个的
本来这系统只有在对我方(都)有效的情况下才有意义
这系统的出现无疑对玩家每回合部署战力有了更高的要求,因为再能避的NT遇到5个敌人以上也不能发挥回避好的特性
而且同时能杜绝一些NT用了集中然后冲到人堆里削血的战术,可谓是非常有意义的
而且就算是动画里(如高达),主角在一群杂鱼的围攻之下也不能全身而退------不然高达设计盾牌有什么用?