其实,我一直不明白为啥机战F和F完结篇在国内玩家中口碑

  • l
    luogenai
    当年在机房玩F完结的钱够买台SFC了~
  • 以色列国防军
    怀旧吗,当年这F可是我就当是SFC第四次的加强版!爽!可惜当时没有二周目的设定!这点很烦人!
  • 森田美位子
    我觉得还是吃了S2机关EVA初号机
    不练级通关,真嗣50级出头,同步率大致在110左右。这样对运动性 装甲 武器基本伤害都有1.65倍的修正
    我记得我0改的初号机,在刚刚开放10段改造的时候,依然可以一个人冲过去当T。那时候还没掉毛什么事

    唯一的问题就是容易被切
  • 血之暴走
    远程武器弹药有限且威力小

    大招得近身射程1还会被切

    而且HP也不算太高,很容易被敌人打

    不能关动画的F里,让他顶前线就是噩梦啊
  • 森田美位子
    同步率的计算大概是我的记忆有错误
    不过攻击力不低,优酷有个视频,保士达路线最终boss,[strike]EVA初号机不用精神50级出头,单挑获胜[/strike]

    我擦,又记错了,减了boss的气力,加了必中的,用了2台EVA
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNTAwNTky.html
  • 森田美位子
    近身格斗被切是个大问题,不过实弹系、浮游炮系都有类似问题,相比之下EVA被切损失的只有10EN

    忘了是5段改造后期的某一关,还是10段改造前期的某一关。敌人撤退的要求是小于15架。一共有3堆敌人,其中有一堆敌人,我就是让EVA单独顶在那里。等到第一堆敌人收拾完后,EVA在的那一堆敌人的血正好也被削减的差不多了。于是正树过去一发MAP
  • 武の炽羽
    机战玩得少,真实系和超级系实力最平衡的感觉还是花外和花3
    UX里主要是超级系数量太少了,如果SD高达也算超级系(?)S系R系实力也算是比较平衡的
  • 恐怖份子
    阿花3因为可PALL超级系占优势,以及没有一击脱离,需要原地反击的关卡除了个别无限刷的宇宙怪兽关之外基本没有,大部分时间都在赶路。
    所以版权作超级系总体强一点。(只限定版权,因为原创又要论SRX跟R女的移动MAP了)


    我觉得最平衡的还是Z1,队长机都各有特色,虽然也不是绝对平衡,至少猪脚机都可以上。除了尼尔瓦修凌驾大多数机体之上,其他猪脚机差距也不是很大,而且都不完美,无双也比较困难。
  • 恐怖份子
    我说的不是系统出色,而是角色平衡。而且只限定Z1,除了尼尔瓦修的逆天地图炮。

    其他主角大体上是平衡的,机体,精神,缺点,剧情的限制(比如超重炎黄斩就智能用最后几话)

    而Z1在攻击合适培养的人也不是全部,受到ALL跟天生计量值的影响。

    OGS的话SRX太神,如果也扯多周目的话,SRX N倍培养PP的优势,然后下一周目又均摊,大部分人出来就是精神应援团或者坐GUNNER的,有SRX的场合大部分人智能旁观。
    (SRX 合体3人一个战斗单位,GUNER两个人合体一个战斗单位。=PPX5。用修行X10
    而且无双觉醒刷BOSS什么都够了。无双SRX的ALL跟GUNNER兼容到发指,ALL+ALL反击脆皮秒,BOSS可以自己觉醒X热血N次,不够的话精神库后方放精神就行。)
  • q
    qrlfafner
    Z1的EX算是新时代机战中让我玩的最爽的了,某话干掉毁灭高达那里要拿熟练度真的是要把所有的输出都算上还要拉上增援的NPC的配合,而且为了拿点数还要考虑谁来补刀的问题,过掉的时候超有成就感
  • 血之暴走
    主要是干挨打不能反击,EVA的远程武器后期一回合就能弹药用光
  • 武の炽羽
    不管S系R系平衡度如何,Z2命运这种粪机我是一辈子都不想看到了
    你说他最强?也不是最强,但是就是否无脑粪机的极致
    TA蜃气楼再强也要靠后勤稍微计算和走位一下,这命运满改扔一块辅助太阳炉一块勇者之印或者钢之魂连后勤啥的都不需要基本可以闭着眼睛按圈等过关了
  • 森田美位子
    嘛,我让eva冲上去就是为了挨打,后期敌人都会两动的情况下,攒满150气还是很快的。自己150气配合脱力战术,打boss就轻松太多
    主要还是eva不怕被打,R系被打了就爆了,S系不加铁壁被打就残了
    至于弹药的问题,eva本来也是不是靠远程武器吃饭的。你看,浮游炮也才8发
    不过EVA的移动力和射程的确是硬伤
  • 圣菲德
    玩过alpha根本不想碰F和FF
    没觉得啥经典,就是关卡长作品多,一锅很大的杂货汤
  • f
    fcmorrowind
    第四次和f系列的感情都很深,第四次是机房打的,ff是和两个朋友一起玩的,我和其中一个有ps,另一个有ss,先去蹭的ss玩,后来ps版有了就自己玩。

    不过回头一看,f还真不是那么牛逼,很伤害原作fans的一部作品。
  • 神无月七夜
    我记得第一次玩机战F是初三毕业的暑假,当年父母不在家里,一整个暑假就靠一台PS和2箱方便面度过的,基本就玩机战F和FF7
  • e
    emmer
    我第一次见机战就是小时后在包机房站着看俩阿宅打了一下午F
  • 血之暴走
    没浮游炮还有别的远程武器啊,光束类的实弹类的,挨打不反击主要是浪费时间麻烦,不能关动画
  • 恐怖份子
    R系的觉醒优势其实最主要是做僚机了特别是UC系,我觉得恰恰是悲剧的体现,作品猪脚都不能当队长了只能做支援用。
    (而其实R只比觉醒+SP储量,S系总体不比R系差,龙马,电磁侠等等也有,R系的优势就是UC系 COST低可以当僚机)
    MAP的话R系范围大一些但是S系也有,捷达王钢巴斯塔雷丁等,大家都不是可P的。

    而且[email=3@60]3@60[/email]关的流程也要分段来看,前期没觉醒的时候,可PALL是最有效率的手段。
    而正常战法后期也是觉醒MAP,其他PALL捡漏。R系没MAP的捡漏都做不到,而且除了鸡等个别打BOSS能力也不能跟S系比。