Xenoblade 2 吐槽(有剧透)

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    sorayang
    我的游戏经历里,感觉既不弱智同时非常人性化还很合理的把剧情和系统紧密结合的例子不少,比如黑魂1的王器。

    所以抱歉我的审美被拔高了所以必须从更高的层次来要求一个我喜欢的游戏,这没办法,也许是由奢入简难?
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    sorayang
    哦原来这是你专属吐槽点啊?没有跟你商量就擅自吐槽很抱歉呢
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    pf67
    好吧,抱歉了,回复你我真是太2b了。
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    sorayang
    我回复你才是真的2b。
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    jxzeroga0
    乃知道要做一个开放探索的世界还要兼顾线性剧情有多难吗,要谅解一下好好享受开放的乐趣,不要太严格。xb又不是法老控那种靠对话强迫症塑造世界的三流游戏,出戏感自己凑合凑合就是。后期全世界打起来了我还特地跑回去全部npc对话一下,有几个npc特地刷新下对话够给面子了。
    1代某个地方满屏的限时任务就剧透了事后要糟,2代直接取消标记不给做太多任务也不给契约书多贴心,连支线都不认真清的玩家怪制作组咯。心疼那些群岛和教廷发展都刷满的玩家。
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    haru橙子
    看你们说了那么多,我说一点,莫尔斯之地真加入之后,我可以操控真让主角当T和奶,传送出去两个人去杀之前没打过的精英怪什么的,冲这个设计我就喊出来卧槽了。虽然真就加入这一会儿,但是好玩的不能行啊
  • l
    liens
    看来大把的人没认真玩啊,这游戏里到底能不能传送我估计是拍脑门随便搞的

    理由是还真有不能传送的时候,第一次是主线剧情去去群岛的船上,这个还能理解;第二次是时叶支线在帝国废弃工厂救小屁孩也是无法传送,完全想不出任何理由

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  • h
    haru橙子
    我就是看论坛说教廷要出事,就等刷满了教廷的发展度才继续推的主线,(我之前所有地方发展度都满了)结果。。。。
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    jxzeroga0
    我是懒人,八章前就刷了古拉和教廷,事后白蹭到一个地区的发展,感觉爽到。
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    pf67
    刷出了终极集气瓶后,买20个就直接刷满5星,钱不够用掉10个就赚回来了。。。
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    Errey
    其实就是一段时间内封锁传送,也不要求很多了
    干掉不合理是大家都应该想看到的,哪怕网游也会有没收道具跟锁传送的玩意,起码让大家看你努力过了
    现在就是差一口气,举手之劳,只能是遗憾
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    haru橙子
    这个可以有
  • p
    pf67
    时叶那个因为剧情上强制演出吧,工厂门口有个暗中观察剧情,在船坞前又有大段时叶的对话主角救场剧情,直接传到工厂里,往回走触发剧情,或者传到码头往回走触发剧情,和本身的剧情演出就直接违背了
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    haru橙子
    我是当倒爷,倒个七八趟99黄金气瓶,然后再买个99白银就5级了
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    jxzeroga0
    你要说没用心嘛,三章你回古拉通缉令的图会改,基地的敌对状态也会随着剧情变化,小细节有在做。但古拉完全没人鸟你又很出戏。凑合吧,现在只要想着是开发周期不够太仓促就能接受了,反正还有一年的机票更新。
  • l
    liens
    这我知道啊,那带着尼亚逃出帝国战舰可以传送出去吃烤串又何尝不是与演出相违背了?天威支线去英伟达大家不也是传送到港口然后一路跑到尽头和女王说话,从对话内容来看是女王侯在码头上等主角一行下船,这里也是演出割裂啊,类似的细节太多了都可以传送就工厂不能传,所以我才说是拍脑门决定能不能传

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  • h
    haru橙子
    其实刷个五星也没要多久就是了
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    whzfjk
    船上场景是锁传送的,不过估计不是为了合理性,而是传出去就回不来了w
  • E
    Errey
    你说起来我也想起来了好像第四章工厂是不能传的
    真够拍脑门的
  • l
    liens
    没错www

    但是其实这一点是可以解决的,据我观察在去教廷之前这艘船是一直停在群岛码头没挪过窝的,做个传送点到了教廷之后再拿掉也不是不行

    但是本来自由传送就是为了剧情流程规划可以想怎么来就怎么来,说白了本质上不是为玩家服务而是方便制作组偷懒的,只有时叶那个地方我没看懂为什么不能传送,想来想去估计把支线做好之后发现卧槽这工厂里这么多传送点那玩家岂不是就能不和我放的这么多90级的怪躲猫猫了吗?不行,躲猫猫大过天,给我把传送封锁了

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  • セト
    我觉得他们并不是真不考虑传送的影响。

    举个例子说在教廷和萝卜机器人互殴的那段,明明剧情已经十万火急了,你都不该有回家喘气的机会。
    你仍然可以传送回去该干嘛干嘛,这个和其他地方的槽点没什么不同。

    但是,如果这个时候你传到其他地点,会发现各地居然也设计了这个剧情阶段的新对话。
    你跑到各地的云海边界,因为剧情上的变动,你可以远远看到聚集过来的其他巨神兽和在空中互殴的教廷和萝卜(虽然由于云海活动的限制不能游过去)。

    所以有时候不能传送反而是省事不少的做法。
  • z
    zpbzpb123123
    感觉错过了一个亿
  • s
    sorayang
    都做到这种程度那说明制作者不是没有这个技术力,没有精力打磨作品了。

    我们脑洞一下,主角掉莫尔斯了,云海上面世界的NPC对话更新——
    “听说天之圣杯一行人掉到大空洞下去了呢,为他们的命运担忧啊。”
    莱克斯出现,NPC表示惊讶“哇你们顺利逃生了呢!”
    莱克斯挥挥手“不不,我过来买点东西,待会儿还要传送过去接着爬世界树呢,哦哈哈哈哈嗝~”
  • j
    jxzeroga0
    实际上每个城市会随着剧情更新对话的npc是固定的,就那么几个人,其他固定对话的还是该干嘛干嘛。通关后返回帝国照样能看到那几个躺在地面的酒鬼喊着让你不要喝太多,然后对面匆匆跑来一个诺彭天啦噜世界要毁灭啦。不过至少还做出点变化,凑合了
  • n
    nyantype
    这让我想起了xb1第十四章结尾,剧情上也是十万火急的关头,但每个我印象中能看见机神的传送点我都传送了一遍

    不过也因此发现皇都对面的机神消失了。。。不知道是Bug还是忘了做
  • セト
    主要这段其实就那么点路,路上精英怪不打的话走两步就到了。
    一般没啥事也就直接打过去了,然后萝卜就爆了。
  • p
    pf67
    这里不得不说kosmos的支线了,能接到这个支线已经世界树至少爬一半了
    然后支线任务要求你去世界各国转一圈,打人造异刃,最后还去莫尔斯之地挖挖宝藏,也就是说,官方剧情设定上就已经默认是你会从世界树上爬下来,先坐船先云游各国,解决下各国人民的生活问题,然后在爬回去233
  • E
    Errey
    其实剧情设定是灭有启动权限但是不知道怎么坐进去,主角一来,永劫判定敌人出来了才把灭拉进去()
  • h
    holytdr
    其实制作组估计也没想把支线和主线融合,就借个主线世界设定
    主线推进太自由了,支线也没有时间限制,想融合起来难度很大
    各类沙盒游戏也有这个问题,现阶段无解吧
  • r
    roamer
    哈哈,传送最大的问题是我可以带着梅勒夫随意出入英维迪亚
  • s
    sorayang
    支线跟主线相提并论,233,我还以为你挖到啥核心设定能谅解这种愚蠢设定呢。
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    pf67
    灭:马丹,我都在这蹲了快几天了,怎么这群人还没过来。。。
  • l
    liens
    我可能让他蹲了好几年
  • 虚无连斩
    就当成柯南那样了,看人家柯南,主线才过了一年,支线春夏秋冬多少年了……官方默认的是主线剧情,支线都是平行世界展开的就好,其实按理说从莫尔斯之地爬上去应该是一路到头不会去别的地方的,世界都毁灭了还有心情往别的地方跑么。
  • 黒濑黒江
    说到传送的吐槽,主线设定上莱克斯第一次回到商会应该是从英国坐船回来去帝国,NPC们见到莱克斯纷纷惊讶地表示“哎呀好久不见你安全的回来了”,我心说放屁你就装吧我都来过多少次了还跟你说过话的
  • J
    JimmyZ
    一个传送能战这么久... 游戏里你被怪灭了, 立即重生到Way Point, 连猛击捡的东西都保留, 合理吗? 合情吗? 为了游戏的爽快性这tm算p?
  • Z
    ZyLintheMax
    楼上那些真让你们做游戏了怕不是要爆死

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  • p
    pf67
    剧情中小皇帝远眺世界树“姐姐你在那里吧,幽界就拜托你了”
    然而下一秒姐姐已经传回来和小皇帝在对话了哈哈。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 月当时
    你吐槽内部机制矛盾,我说内部机制矛盾让游戏变得更易玩,那么简单都看不懂?
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    sorayang
    好玩个屁,直接破坏剧情体验能叫好玩,怕你是一辈子没见过好玩的游戏了。
  • s
    sorayang
    放心,看这里还没发售就吹那么高的楼起来我真以为XB是超一线游戏来的。

    但看上去抱有超一线游戏素质的期待还是不行啊,毕竟用户群就这样了,再不合理的设计都能忍,还要啥进步呢?
  • s
    sorayang
    传送0耗时本来就更说明制作者目前没有精心打磨系统

    以前的开放世界或者沙盘游戏已经有传送耗费时间的设定了,XB2里也有昼夜时间系统但根本没有充分利用上,这种不合理居然还能变成其他一些人给主线里那种明显的冲突桥段洗地的论据,真是看不懂现在游戏用户都是个啥鉴赏水准了。
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    LMBS
    随时传送不是在忍
    是真心喜欢
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    Errey
    因为XB1的好,好到大概是一线左肩的程度,虽然有超多不人性化不人道的设定,也展开了很多好的可能性,那完全可以算是本体加分到11分,问题扣到9.2
    距离XB1过了快7年半了,7年半
    谁他妈知道能不人性化到那么多人都不省人事了,然后又把自己好的方面(比方说战斗系统的深度,故事方面的)砍了不少,可谓是捡了芝麻西瓜摔碎了一半,这作顶天就是个本体加分到9左肩,问题扣到7.5

    都是塞尔达这个怪物让大家过分期待Mono了
  • l
    liens
    对mono到底有怎么样的误解才会玩了野吹之后产生期待。。。

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