【转载】网易暴雪市场总监谈《风暴英雄》人气低的问题

  • f
    f.w.
    合作模式组9个电脑挂机等输一样可以拿8000哦
  • 曹植
    暴雪一直都是资料片封神,我算是看出来了,不过wow除外
  • l
    liva
    几十亿的暴白,你说人气不好就不好?知道什么时候后期发力吗?到时候那些什么L啊D的被吊打,别哭哭哦
  • 大厨麦当牛
    但wy在sc2上花的力度我觉得已经是亏本买情怀了,至少对得起那90元一份。
  • z
    zhxyuu
    sc2也算是奇葩了 大家都在看 大家都不玩~
  • b
    bard
    信仰2,LOL,风暴这种MOBA游戏,玩多了会腻啊,我完全不知道为什么有人能打一天。

    信仰2和LOL各占了半壁江山,你风暴插进来可不容易。

    而且你又不是特别出色,加上风暴的脚本挂机多如狗,这游戏恰恰只有分工没有出装经济这些。

    内测开始玩,经常打人机,自己选了个辅助做任务,我方多人挂机,打了十几分钟硬是输给电脑。
  • B
    BWFIRE
    炉石这么火所有人都没想到,暴雪自己都是,没有长远规划很正常

    反正风暴英雄玩着相当无聊,我也说不清为什么,明明各方面看着都找不到什么缺点...
  • c
    christiny
    炉石现在到底有多火?谁来给个痛快
  • z
    zzcwx1020
    炉石不玩,那些卡牌完全不知道是什么?
    风暴,星际不玩也能看看
  • 天悬星河
    一般和lol对比说doto能一打五主要是强调核心位置的英雄强度
    但是这么多版本下来酱油强度提升新道具加入,1号位远没以前那么重要了,越来越看团队强度

    水平问题的话,不管do还是lol选个solo位碾压全场1打5都是可能的
  • 奥柏伦亲王
    用户三千万,付费和营收暴雪没讲过,但是应该不会差
  • c
    christiny
    国内用户数量?
  • t
    trentswd
    但是放到打牌游戏来说
    它画面又很好了 不信去玩玩万智牌入门年货……
  • g
    gelamas
    客观的说,tbc和wlk在小版本的时候做了大量的尝试,之后迅速的把尝试结果化为游戏内容,为之后的模式开启了新的方向

    然后ctm mop wod越做越傻逼……
  • 奥柏伦亲王
    3000万要是国内用户数量那暴雪别做其他IP了……是前段时间公布的全球用户数
  • I
    Inquisitor
    炉石付费率很高,多高不知道,但绝对比d3付费率高

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • z
    zhyh1992
    不看好炉石的是根本没玩过tcg的吧,万智、游戏王的主流稀有牌一张都是上千,和印钞票有什么区别?wowtcg山寨万智也能苟活,这不搬到电脑上没了竞争对手(sb冠军对决也能叫对手?)不火才怪
    还有个smite好像去年有段时间都快赶上dota2了,风暴能不能排上moba老三都是问题
  • x
    xpisces
    冠军对决是我见过能越做越傻逼的典范了,无论是补充系列还是UI
    当初初版在欧服玩的还不亦乐乎
  • 奈芙蘭德
    炉石当初入场的时候除了一个傻逼冠军对决有对手?就这样暴雪爸爸出移动客户端都拖了多久。早点出来市场真的是没有后来者喝汤了。

    现在风暴除非真像他们说的那样是为移动端开发的,否则在PC上根本不可能站得过两大流氓。
    但是即便暴黑如我,也不得不承认风暴的概念其实蛮好的,除了不好玩之外没有其他缺点。
  • h
    hanami
    炉石我也玩到金头像传说了

    但我还是要说

    “这逗比看脸游戏也配叫电子竞技?”
  • I
    Inquisitor
    @hanami
    然而炉石比赛火到飞起,大概重新定义了电子竞技(笑

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • h
    hanami
    是的,第一名不重样的竞技游戏
  • 影流之主
    黝黑蜗壳
  • 加拿大
    这个市场总监掩盖了一个最重要的问题:炉石好玩,风暴不好玩。 是金子总是会发光的,是泥土就算是糊到北京地铁站墙上也没用。

    前面很多人说lol市场太大,但是我觉得只要暴雪把风暴做的足够好玩,还真的能从lol的大蛋糕上扣下来一块。这么多暴粉这么多年来不是白培养的。 但现在的问题是暴粉有心支持,但是打开风暴英雄就有一种无力感,还是关了玩别的吧。。。
  • 锯子万藏
    风暴这游戏的思路还是从wow pvp的。套入moba出的很大的问题是:这玩意太依赖团队,个人无力,没有爽快感、成就感(不好玩)。
    加上,平衡真的有问题啊啊啊啊。
  • 真红眼教授
    风暴的视频看着都要吐了好么
    我看两边就是磨叽来磨叽去,抢一个贡品好几分钟,然后突然一边到10了另外一边赶紧跑路
  • r
    raphaelex
    然而炉石视频连卡牌的说明都看得累
  • 人造天使
    我没玩过别的MOBA,可我觉得风暴很好玩啊!
    最主要真的卖情怀也不错了……大德鲁伊伊利丹什么恶
  • 人造天使
    我没玩过别的MOBA,可我觉得风暴很好玩啊!
    最主要真的卖情怀也不错了……大德鲁伊伊利丹什么的
  • 畜男不是人
    我信仰2和lol打一天都不会腻,暴风打两盘盘就不行了
  • 畜男不是人
    我们打炉石,靠的是技术!(doge脸
  • 阿布大佐
    炉石有市场空白 暴风有个P 国内主要的被刀2和LOL瓜分完了,像300英雄,三国类MOBA的都只能吃残羹剩饭
  • 多汁多水
    那你看到其他MOBA的所謂補刀對線不是噁心到要吐??

    這已經不是風暴不合適你,是這類型遊戲都不合適你
  • h
    hylq2100
    300英雄网吧见过几个玩的,风暴英雄是真没有,连网吧都有在打炉石传说的

    当然其他都是LOL,偶尔4-5个DOTA2
  • 你好s1
    可是炉石我一出来就玩上瘾了,风暴我根本没兴趣进去试一下。
  • 浦木宏
    看到风暴cg的诺娃硬到不行
  • 浦木宏
    但是看到实际游戏里的人物直接吐了,暴爹什么时候让傻逼模型美工滚蛋什么时候我再来玩 我去这手机版真是醉了怎么编辑这手机
  • b
    bijintian
    和暗黑一样晚3年再开国服绝壁火
  • 明凌空
    暴风这种抢目标和打野就和抢龙抢肉山一样
    一场游戏抢个几次就差不多了 不停的抢玩家累观众久了也无聊
    说是没有装备没有对线降低玩家负担 其实没了装备降低了可玩性 整天抢目标比对线还累
  • C
    Cray
    噢 那抢小龙算什么

    ----发送自Sony M35c,Android 4.1.2
  • L
    Loaias
    暴爹的游戏不需要好玩,哪怕是一张印有玻璃渣logo的厕纸也会有无数信仰粉争相砸钱买买买,买完还会到网上炫耀一番:暴爹的厕纸我跟你说赞!比垃圾国产厕纸高到不知哪里去了!
  • 毛线小球
    扑克和麻将也有竞技比赛的
  • 中已矣
    还是觉得这逗比看脸游戏也配叫电子竞技
  • f
    fahsw
    国内火不火我不知道,但风暴英雄在韩国的网吧占有率从公测前的180多位窜升到现在的第五位只用了一周。
    http://gametrics.com/
  • 华发夜眼[CN]
    在情怀这方面是dead game输了。话说楼上好多人不知道3000w这个梗。以前有个关于moba的帖子里面有个暴粉说风暴有3000w,我当时就被征服了,当初我们信仰粉也只是翻个几倍吹吹700w,有lol的四分之一了。佩服佩服。
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925)来自: WindowsPhone客户端
  • n
    nemo_mxc
    0控阵容还是可以1V5的

    —— 来自 Sony SO-02G, Android 5.0.2
  • 多汁多水
    说得其他DOTA类游戏的比赛不是全场抢野似的

    只是因为游戏系统的不同,前两个都是大部分人在机械式的对线补刀,专门派1~2个人抢野,导致打不起来而已

    说风暴累就是因为这些机制在逼双方开战,所以其他两款一场要打30~40分钟,风暴一场快的才15分钟,正常20多分钟的局,因为节奏根本不一样

    我是无法理解观众如果看补刀都能看得津津有味,看抢机制却觉得无聊是什么鬼,个人感觉这说法完全是先入为主

    再说装备系统,其实我并不反对要求暴雪加入装备系统,因为我觉得部分特殊装备是挺有意思的

    但现在的天赋系统完全不会逊色普通的装备系统,很多天赋不是单纯的加伤害,而是加入更多技能特效,在改变技的用法,甚至让被动技能变成主动技能,让一些技能连续使用两次,又或者位移后短暂隐形

    而且随着英雄的越来越多,平衡修改上装备系统先天不利,改一件动全部英雄,天赋可以个别英雄针对修改

    而且正因为没有经济和装备系统,阿巴瑟,小鱼人,维京人才能被设计出来

    不过当然,如楼上一些人所说,这游戏设计不错,但是不好玩
    这属于个人观感,是无解的,也是暴雪必须接受的评价