今年三款炼金工房新作,最满意的是...

  • C
    Chia
    村霸简直全村人的希望。
    普通村民就是脸和声音都搞没了,估计也是工期问题吧orz
  • w
    wxshaonv2000
    我不是来引起战争的,但我必须说2008年空轨三部曲都他妈的出完了,你工作室还搞出只有这种水平的rpg,你不暴死谁暴死
  • w
    wxshaonv2000
    露露亚也确实是不好玩啊……我是亚兰德老粉都觉得露露亚太敷衍了,让我选我也觉得菲利斯更好玩
  • 棺材叔叔
    莱莎这游戏,怎么说呢,刚开始感觉真不错,三个小伙伴报团取暖遇到各种嘲讽不离不弃还有点戳泪点,但是后面剧情感觉太突飞猛进了点,乡下破地方的人,被高手随便指点一二就开始各种炼金搞起来了,割裂感有点大,那叫啥,没有成长的感觉。特别是这穷乡僻壤的资源却是多到吓人,虽然有游戏性的考虑吧。。。

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  • P
    Pingbeici
    我觉得说工作室的战斗系统好玩时,意思不是指工作室的战斗系统比其他游戏的出色,实际上想要说明的是游戏炼金系统赋予了战斗更多的乐趣和深度。亲手调和的炸弹在使用之中忠实呈现出脑海中灵光一现的点子。这种体验可以算是仅此一家了
  • w
    whzfjk
    炼金基本看天赋,莱莎爸能听见作物的声音,这是学习炼金术的极大buff。

    前期的抱团取暖没有得到很好的释放是个很大的问题。基本打完鱼后和村里的矛盾就被搁置到一边了。最严重的是兰托,流氓老爹还是那个流氓,发现自己能推倒老爹就算完了。相比之下博斯反而很有成长的感觉,虽然过程被略去了。莱莎从讨厌村子到接纳村子的转变也是挺有意思的,但是写的还是太少了。
  • 吃货红毛
    黄昏系列很吊 玩这么多年排除角色和画师的影响 单说游戏最喜欢这个系列了
  • M
    Masque
    不推荐奈儿克,这游戏时间限制玩起来太累,像被追着跑一样

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  • R
    Renkonsai
    吹索奶奶喷傻闺女就算了,菲利斯这和358一个思路的失败有啥可吹的。
    唯二吹点大概就是炼铜术士罗吉和DLC配的菲利斯男友,而且一对比就看出NOCO不如左。
    傻闺女的烂点我倒觉得是因为想谁都不得罪最后谁都得罪了,没有实现老白变老爸的终极目标…以及怎么看都像是蓝反的废案改了两笔就上了

    黄昏后来主要是让16把名声拉下来了,两边流程没大差+大设定烂尾,真论玩起来也没大问题。
    我一个如此反感黑长直的人都觉得黑夏莉好味(虽然换了泳装打全程)
  • w
    wszweill
    博斯个人感觉过于工具人,前期用于被装逼打脸,进出一趟异界就变成忠实小伙伴,感觉异界至少省略几万字的(小黄)文虽然逻辑上可以理解,但是情感上难以接受。
    话说不知道是不是我查的攻略不对,莱莎结局是只有天各一方的版本等dlc填坑嘛结局小伙伴远走高飞,剩下莱莎建设新农村感觉非常微妙之前打的不可思议系列不至于这么孤家寡人呀
  • 棺材叔叔
    我只玩到要去做镰刀那里,就觉得成长的这方面描写比较模糊了,不过这个也算是系列通病。。

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  • r
    roxas.sora
    莱莎这村姑天赋高的可怕,有种凤傲天的感觉
  • u
    urvark
    玩炼金工房就别琢磨它的剧情合理性啥的……老老实实享受炼金的部分就好……把它当一个正常RPG来琢磨,是肯定得不到幸福的
  • 妄想中毒
    我现在都寻思这系列到底该不该继续玩下去了,A16往后没一作我满意的
  • 1
    1wq1
    在现在的工作室里寻找剧情是不是搞错了什么反正清百合加灌水是日常操作了
    莱沙这种打boss的剧情因为辣鸡技术搞得boss完全没有表现力
    还是老老实实想想如何改进炼金系统和战斗系统,以及如何宣传和画更吸引人的人设吧
  • あじ秋刀魚
    露露亚炼金主要是系统引导做的不好,太累人了,各种属性叠加之类的。

    反而莱莎这种一目了然的更好一些。

    当然下一代可以更深入一点

    不过我还是要赞一下复制系统
  • p
    partier
    话说ns日版的有中文么,TB现在假盒太多带特典的又贵我想直接日亚买个日版
  • w
    whzfjk
    日版都有中文
  • 无知道士
    众所周知,黄昏系列只有两部曲
  • 无动于衷
    说的非常好

    然后 你知道A16是怎么暴死的吗

    顺便 A21已经把百合元素砍到需要用放大镜去找了
  • 1
    1wq1
    我印象里dlc剧情的百合度还是有点的,本篇是挺低的
    反正续篇可以加百合度的啦,我记得罗罗亚的百合度也不能算高,续篇就起飞了
  • i
    iqbsh38
    A14堪称营造世界观和气氛的最佳演出范例 那种临近末世的悲凉感和中途主线给人的无力感比我玩过的任何游戏带给我的感觉都要强烈 加上音乐和美术风格实在是太棒了
    我到现在都留着A14这个堪称艺术品的介绍网战http://atelier-ps3.jp/ayesha/ps3/flash/index.htm
  • j
    jiklp88
    只玩过莱莎的玩家可能不知道 工作室基本每一代都有复制系统
    露露亚 也有
  • j
    jiklp88
    罗罗亚是百合女,你让老白脸的面子往哪儿搁,大龄同夫也太惨了
  • あじ秋刀魚
    登录商店太难用了 数量位置 还有10天的CD
  • k
    kerbad
    A14的唯一问题也就不太好玩了,爆弹魔被大砍一刀,最有用的攻击道具居然是是臭味袋,PLUS的四个新BOSS还是纯磨血拼背包药量的玩意
  • p
    partier
    好的,谢谢!
    看了看trader还有艾斯卡的b2破布的特典,就买这个了
  • 无动于衷
    所以说什么工作室剧情可有可无不重要的 就用a16打他们的脸 屡试不爽
  • 黄昏的轮回
    2019年了,闪轨不也活的好好的。
  • g
    gary76
    我已經在黃昏大地連軸轉回味真香了

    天然巨魔愛夏真棒
  • 桐道悠
    这次入了dx版的来问问看,A16有这么大问题吗,这么多楼都对A16意见这么大......
    还有A14-16哪里有比较系统的攻略来着,A9的没法看......
  • g
    gary76
    巴哈姆特專版的攻略不錯,挺齊全的
  • N
    Nokazusa
    嫌贵的可以淘宝阿根廷区啊。觉得不安全的话开个小号买家庭共享给大号就行了。
  • 美人希
    你不可能直接玩a16啊,不然剧情看不明白,得从a14开始,然后你就和我们一样了,什么破结局

    — from OPPO PAAM00, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • i
    iqbsh38
    我走的物理流 打的慢点但是稳
  • 无知道士
    A14:哦哦,爱夏超可爱,刷白金!
    A15:续作!吹爆!刷白金!
    A16:
  • 无动于衷
    大到比阿兰德都值得出4代的程度

    a16的主线讲的就是跟前两代主线来说没什么卯月的东西 整个氛围除了荒漠化可以说和黄昏世界根本不搭界

    同样是讲缺水 莱莎甩a16十条大街
  • s
    sandro
    莱莎感觉剧情可以的啊,乡愁,日本年轻人就是不喜欢深耕农村
  • s
    supergilaboy
    初接触工作室通关莱莎不久,这结局不就是5ds妇科嘛,对我这牌佬反而触景生情了。顺便请问下lz目前pc端能玩的本系列里最佳/硬核的炼金系统是哪作?最好不限时,只想沉迷炼金。
  • C
    Chia
    硬核都伴随着不人性化。
    19应该是系统最成熟的,20(露露亚)的图鉴量大管饱……
  • u
    urvark
    你既然想沉迷炼金,代表你喜欢的是游戏的炼金系统

    那么说其实没什么系列最佳,近几年(A17和之后)的都可以,每作的系统会有一些变化,但都挺不错的可以玩,A18在通关前有时限,其它几作没时限
    很多粉丝爱好者对于历代作品的优劣,都集中在人设剧情等方面,炼金其实都挺好的,别选太早期的作品,早期作品因为UI等缘故,没现在的友好,玩起来比较费事

    硬核的话,A20露露亚就不错,算是近几年炼金工房里难度最高的一作了,做个完美装备要构思设计很久
  • k
    kerbad
    炼金最硬盒的应该是露露亚吧,那个合成链看得我脑壳疼
    从炼金系统、流程和难度设置上来看我最喜欢的还是梅露露
  • c
    chjimi
    感觉奈尔克有种奇妙的色气,当初玩的时候,经常刷着刷着就boki了玩莱莎的时候就一点感觉都没有
  • j
    jesuswjx
    今年这三代我还是喜欢露露亚。奈尔克就不说了 玩法完全不一样,差不多是十几年来这系列里唯一一个玩到一半就玩不下去太监了的游戏。莱莎一开始走盘还挺好玩的 但炼金系统后期去到有影响范围增加的材料外加发现这系统做装备就是无脑塞砖就整个索然无味了。。也就只有露露亚能正经玩玩炼金。。。而且觉醒改变材料种类这个印象中也是这代加的 等于说跟前几代类似系统的作品比合成路线平白多了几倍 这玩起来就很快乐
  • P
    Pingbeici
    A20的觉醒玩着太爽了