炼金工房系列哪些是代表性的作品?
- Times莱莎很好。
感性趣后想详细了解一下这个系列结果wiki了一下发现这个系列原来那么庞大。。。求大厨介绍一下代表性的作品
- 武者小路紫苑A11~A13女主叠字三部曲比较有名,不过个人还是比较喜欢A14~A16的黄昏三部曲。一来我更喜欢ひだり干净清爽的人设,二来黄昏三部曲的人设和剧情比较戳我,萌而不豚,少数CG甚至会给你一种乙女ゲー的错觉。
值得一提的是工作室系列前期作品有很严苛的时间规划需求,不掐着表安排日程回收剧情flag的话很容易走到BE。A14算是过渡性的一作(罗志祥要素依然存在,但是相对而言宽松了一点),之后的作品慢慢就没那么严格了。 - 脚本水平当时冲着岸田的人设玩的阿兰德三部曲
发现时间卡的要死....
黄昏大地三部曲就轻松多了 - jiklp88a12托托莉信者,系列里最有探索感的一部,自由和剧情并重的优秀rpg
- kawa11不要平胸,只要大腿
- kawa11不要平胸,只要大腿
- 蔷薇下入坑之前翻阅了下泥潭讨论,感觉除了剧情最高a14之外其他都没有定论
系列历史可以等补了其他作品感兴趣再了解,现在能玩的3d工作室也就亚兰德、黄昏,不思议三个系列,有想补的作品的话挑一个感兴趣的舔他娘的就行 - lbzlxx之前没接触这系列,因为单看名字和封面,以为是偏女性向的avg+rpg,直到大腿莱莎……
还有就是为什么这系列可以产量这么高,年货还质量都可以,而且体量比一般二线jrpg都大 - 莉拉厨
- 穆鲁番Logix因为gust被暗耻收购了
- 黑修士脑内回顾了一下,最喜欢的还是黄昏三部曲
- urvark希望有更好的剧情和世界观的——A14,打完后觉得不错可以把三部曲A15和A16都打了
希望有萌豚人设、较为良好的炼金和UI体验,难度不高的——A17,打完后顺路打A18和A19
希望有难度更高的炼金系统——A20,如果担心A20剧情看不懂可以玩A11-A13,但界面和系统相对较老,新人未必适应
A11以前的不推荐,新人去接触会有不适感 - Chia收购前就是年货了
但3D化后已然保持年货产量,确实有KT功劳 - neptunehs我玩过的最好玩是a10跟a13
我估计每个人的结论都不一样 反正不长 a11后除了a18都玩一遍挺好的w
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 77is77总结相当到位
- 无动于衷因为GUST有不做工作室系列就会死的病(自诩)
2D时代的体量并不大 充其量是同人作坊的水平
然后3D化了三代以后金主粑粑KT就来了 - stonego个人体感,A9是工作室里战斗做的最好的一作,策略性打击感爽快度都到了2d回合制工作室的上限,同样A12是剧情最好的一作,我光为了给托托莉找回妈妈硬是看攻略凹出了真结局
- 假山君我不喜欢有时限的,推一个苏菲
- flyzzhj推荐梅露露啊
- kerbad我个人是gameplay方向推荐A5A9A10A13和A15,剧情方向推荐A7和A14
- 桐道悠
A15真的很好玩
- neptunehsa9跟a10系统几乎没有差别 而a10有全系列最优秀隐藏boss战 相比之下a9的隐藏boss什么阴间玩意但其实不强
所以你说a9跟a10谁好我真觉得是a10(虽然更推荐两作一起玩(不考虑psp版a10掉帧问题
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 无动于衷A9的PSP版应该是降难度了因为闭锁空间的那几件装备可以调和了
- neptunehs
- iqbsh38实际上从初代玩也无障碍 1 2都有中文版 可以感受下系列最早期的醍醐味
比如A1里第一个队友是不要钱的青梅竹马(病弱)血比主角少 防比主角低 连攻击选项都没有 直接拉着病人上战场替主角挨揍是什么魔鬼设定 - 无动于衷我当初玩的PS2版 记得是穿隐身衣一路跑酷过去的
要打的话好像得用外星人的那个变噗尼的招式打 - 77is77入门真的可以玩a9,战斗爽到抽搐,但和其它作区别真的有点大,而且没汉化
- 无动于衷PSP版有汉化 而且有改进(前面说的隐藏迷宫难度降了)
- neptunehs另外a9有最萌帕梅拉 a10有普尼四(?)
我觉得人设算很好的了 真心推荐入坑(省得打了后面的不想打a10之前的
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - 老贝这系列看你喜欢哪个人设就去玩哪个,别的说半天都不一定能让你撑下去,
- 妄想中毒别感性趣了,你要是冲着软涩琴去的话除了莱莎就没了
- 蓬莱妹红对我来说是A12,因为我真的超喜欢舞以太太,每次听到主角说话都特别能带入伊莉雅,真的太有爱了
- 緋色焰華个人提名一下,A7双线主角一边炼金另一边冒险,伊莉丝三部曲的bgm是真的好……无奈往后光荣让A系列彻底萌豚化变味.
- ariettamix个人喜欢黄昏三部曲的那风格,其实炼金部分一直没玩懂,都是炼几个boom一路炸到通关
- CnIV正作玩的不多,主要集中在最近几作。倒是挺想推荐正作外的两部(也是仅玩过的两部
),都是2D带时限的。不知道大佬们的评价如何,个人觉得比起近期的也不算逊色:
A3外传:玛莉、艾莉与阿妮斯的工作室~微风中的讯息~(就2D而言探索感还不错,也挺耐玩)
合作作品:诺拉与时间工房(画风很赞,流程顺畅,操作时间的炼金也是亮点)
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - hamartia系列发展到现在,初代玛莉在很多方面设定上都显得邪道了
如果把某一作当成是乙女游戏,那初代女主玛莉只能是围绕在漂亮女主身边的绿叶女某甲,连闺蜜都算不上。在初代里玛莉的学力是妥妥的差生,生活态度也很懒散。初代的游戏目的在当时看来是别出心裁的,什么打工买药交作业,这些粗活不应该是传统RPG里有圣女、天使、女神这类身份的女主角去干的。
现在的女主越来越玉女,跟玛莉那种混吃等死然后被老师强制补习的活宝已然是很难对上了。 - 404489039A13系统最喜欢,风格最喜欢A14
爱夏可爱 - keyword看人设选,不过也可以先从比较简单的不思议系列入门。另外个人对莱莎两部评价只能说一般
新炼金系统没问题,战斗系统还有待改良,但剧情方面对比前面的系列就差点了。工作室系列我觉得一个亮点就是虽然没有宏大高深的主线,但相对的里面有很多富有个性的角色,并由这些角色间的互动产生出大量有趣欢乐的剧情,能给玩家带来不少乐趣。打个比方就像看幸运星、kon和女子落语之类的日常喝茶番一样虽然没有那种有深度的主线但里头很多有趣的角色和剧情总能让人津津有味地看完。 - 无动于衷炼金术士这个行当本身在传统rpg里就是配角中的配角
地雷社海王星里还有gust酱那个年代的gust酱的定位才是正常的定位
现在你要炼金术士上天入地还要顺带手砸人家场子…………………… - kerbad这作要不是还有炼金系统我都快忘了它是工作室了。而且维泽和菲鲁特的互动甜的要死,我都想吐槽你们别把伊莉斯当妹妹,当女儿养算了
- mhfdt时间制最后的荣光:A15
时间限制宽松不需要特别卡时间,游戏整体难度低,男女双主角可选,各自视角不同,让你有二周目动力,男女主CP狗粮满天飞,有动画化 - mhfdt还好,大多数女主都是村姑出身,然后机缘巧合学到炼金术天资聪颖一发不可收拾最后毁天灭地
- 萨妃螺丝冲着岸田的人设玩的阿兰德三部曲+1
左老师的黄昏三部曲人设也挺喜欢的,后面的渐渐就不合个人胃口了 - anjel但是我真的很喜欢玛莉的人设
- 77is77相比玛丽我更喜欢艾丽,当然LS说的微风中的信息也很喜欢,这两作的确算是我的炼金术启蒙了
- hamartiaGAME原版的印象其实不那么清楚了
现在还能记得玛莉,主要是《炼金士玛莉》这篇早期色文中的国产强作。以作者的思路,玛莉就像印度的**之神伽摩,把她遇到的所有原作NPC带进情欲的世界中。
虽然有关性的方面通篇倒错,但气氛十分happy - anjel玛莉有一种独特的不招女性烦的色气感
老实说莱莎从女人角度来看就太刻意在卖了