老消息了,这是TGS展第一天(9月16日)KOEI新作发表会上说的话。这段话的意思只是描述一种可能性,有“以防万一”的意思。KOEI现在的重心仍然在PS3上面。
http://gnn.gamer.com.tw/2/21292.html◆ 以 PS3 橹 其他平台同右灿虚_l
在l表告一段落之後,由 KOEI L 襟川惠子 等人一同接受F雒襟w的提,提^程中襟川惠子很明_的表_了未淼倪[蜷_l⒁ PS3 橹鞯姆结,她表示之所以x PS3,是因 PS3 是FA段最的硬w,而且 KOEI 先前在 PS2 上eO攻,I先其他S商大投入多款新作的策略,也@得了相ST的成果,K成功建立起《真‧三op》等新一代典系列作。
因此本次 KOEI 在 PS3 上也⒊幸u此策略,不以推出m作的保守方式砻ο乱淮主C的[蚴觯而是先投入湫碌脑作品,斫立 KOEI 在 PS3 上的地位。然 KOEI 也不忽喜奂扔薪典系列作的玩家,仍mu作推出新作,只不^初期⒁栽新作橹鳌KOEI 也不其他新主C平台的l展,同右Ω髌教ǖ奶匦硗瞥鲞[颍像是本次也有展出 Xbox 360 的《真‧三op 4 Special》,而於日所l表的任天堂 REV 湫驴刂破鳎也有推出支援的[颉
於F雒襟w到,根先前的消息砜矗PS3 主C的r格可能很F,於x PS3 橹饕支援平台的 KOEI 碚f,是否有考]到主Cr格於[蜾N售的影r,襟川惠子表示然@是需要考]的},不^@是 SCE 方面X筋的,而不是由[S商溃如果 PS3 到r候真的u得太F而影到[蜾N售,那N KOEI 然考]D向其他主Cl展,K不死守一缺乏力的平台。