为什么主机上不流行moba对战游戏?
- doki其实主机又不是不能接键鼠……
如果dota2 lol都能出主机版的话也挺好的……
那我一边用电脑一边打moba就更方便了,alt tab都不用按,随时回来 - LHO补刀可以实现的,按一下选中一个怪再推方向就切下一个。补刀还是靠按键的节奏,顶多不会点空而已。道具也一样,按个键切换就是了。
手柄也可以玩魔兽世界。就好比模拟飞行这类的游戏,键盘上所有按键都用上是个玩法,用手柄照样可以玩,只不过玩法上有些不同罢了。
但是按照PC上的moba来改就要耗费不少的精力,不改就会玩的很累,肯这么做的公司本来就少,再加上受众的问题 - cl776手柄没法快速精确点击屏幕上任意一个点
触屏全屏幕点击需要整条手臂动作,一场战斗下来应该会很累吧 - zplbc为什么非要补刀。技能收兵不就行了?或者做成近战动作游戏远程tps你还会砍不到最后一刀吗?
- newtypezeta最近在用PS4玩Awesomenaut,横版2DMOBA,好玩!支持本地3人分屏
- Lunamos想太复杂了,要实现补兵直接攻击动作带攻击判定就好了。
- chatamomoba还学习成本高?知道点信息上手就打的游戏好吧?
- Joccyftg玩家首先是街机玩家
- 275957048我记得也有适合手柄操作的moba啊
好像叫battlerite - 据置机Moba
学习门槛高 - rubicon
- 纱布姬主机游戏大部分还是单机游戏的代名词 竞技游戏大部分还是网游
王者荣耀我也是玩过的 我也有资格说一句 你说有多少的操作性 那绝对比不上LOL
说白了就是一句话玩的爽
单机游戏要做肯定做得出来 连光环都有RTS 凭什么家用机做不出王者荣耀
虽然自己也有PS4单从没想过拿来玩网游 这是一种习惯 不知道你们家用机的开机率是多少
只能玩游戏的家用机 比不上手机和电脑是肯定
如果有适合家用机的竞技游戏 我觉得应该也能火 像乌贼娘
国外大厂有一种看不起网游和竞技游戏的感觉 所以不爱去做 - 纱布姬忘了说按理说风暴英雄才是正真拯救家用机MOBA的方向 只不过暴雪太SB不会做游戏
说什么操作简直就是SB
能不能一个人不杀 拿兵线怼死对面
你们那么爱补刀 装备全部改成打野怪随机出 你们去野怪浪 我看你们还要不要塔
怪不得你们做不出游戏 思维太僵化
为什么不能设计一个兵种小兵不能打 直接冲到对面打塔 就问你一句你护不护塔 - 猫坤我朋友说只要是几个人对日几个人的游戏就可以定义为MOBA,并不一定需要有兵线、防御塔、升级买装备、用鼠标移动用鼠标甩技能这些脱胎于RTS的要素。楼上一堆人说的主机手柄无法操作的缺点,是RTS的,不是MOBA的。
- kola我早说过无双类moba,只是现在的游戏厂家没想到或是做不出来。
- cvql以今天体验了几把帕拉丁。。。看来又是个腾讯圈养计划。。。说无双moba还真有。。。问题杂兵没你那么割草罢了。。。
- 纱布姬moba游戏多是在于操作 很少于策略 你也可做个游戏多动脑少动手
王者荣耀就已经证明操作什么的怎么那么重要 很多技能都是方向指定自动的
甚至一直按技能都能自动走到技能的范围距离 自动放技能 别人就是已经简单到这种程度
比LOL的智能施法还要简单几百倍
**的不就是玩的爽平衡什么的谁在乎
王者荣耀对于手机的操作优化你不得不服
家用机的游戏手柄优化绝对可以做的手机复杂 而且一样好玩 - cvql反正我觉得美帝那里做的moba做出魔障来了。。。觉得装备经济系统是shit,LV和其他资源回家自动固定升级才是真。。。装备系统就是一个丰富本身玩法的过程,非要固定模式化。。。那干嘛不把格斗游戏那套攻防闪避体系引入哪。。。限制了玩法思路的moba肯定是无法超越lol和dota的高度的。。。。3D化的优势一点也没发挥。。。
- kola只要是多对多还不是明显的打枪都可以叫moba,不用死定在qwer6个装备4层塔一水晶上。
- zplbc战地 cod fifa加一起年年买几千万不都是网游竞技。
- cvql你这些一锅端还不如腾讯123中的一个
- zplbc问题是群战动作游戏基本都会乱七八糟。
忽然想起来,龙珠超宇宙的系统可以做moba啊。杂兵战也有,boss战也有,PVP也有,3D空间也都利用了。仔细精细的做一下,可能还真能打。 - 心传摇接已编辑
- 自走炮MK九阳神功,垃圾
- tontyoutoure说的王者荣耀可以刷新二十连似的……
- freedomtsubasa因为玩MOBA=低学历低收入低素质,主机玩家都不符合
- overmindoyjsteam有个awesomenauts,就是个2d横版的moba,可以用手柄,但是显然玩不转。好比里面有个人的技能是寒冰箭之类的,用手柄只能水平射,向上射还有45°射,键鼠就能有更多的射击方向
- 光宗薫这么多楼了都没人提For Honor,算是近年第一个给主机平台打造的MOBA大作了,希望育碧能成功
- 神风型超载鸡
为什么一定要玩Moba……
- sd4442312然而还有六个物品……特别是跳刀这个至关重要的道具,不能调整距离那就是致命的。
先知切屏飞,卡尔eeert,宙斯反隐,谜团大,都极其要求苛刻的定位。 - Lunamos非要移植DotA那没辙。
- 鲭鱼罐头黑佬5的战区算不算moba
- 拆骨羊肉其实战争仪式完全可以移植主机,毫无压力啊
就是太刺激了
而且英雄同质化严重 - 毛线小球比如王思聪?
- 小李子大脸猫说一个原来百度电子竞技吧的笑话
那里活跃的吧友曾经把电子游戏和电脑游戏区分得非常厉害、然后又不肯把"所谓占竞技类游戏绝大多数的"PC端电子竞技改为电脑竞技XD - fantuanxiaoyi王者荣耀专门蓝牙手柄在淘宝上都是一个几十万上百万用户的市场了好伐。
- MONO842这个问题就像为什么音乐学院的学生不听凤凰传奇一样
- xenox真看得起自个。
主机玩家舔起萌豚游戏来的丑样还不如音乐学院学生去听凤凰传奇的。 - MONO842是舔带特典的萌豚游戏,不是打折数字版
- 阿晖
- freedomtsubasa令谷
- zplbcfifa cod 嗯?
- 马马虎虎懒呗,没有人开发。
手柄其实很适合玩MOBA,搓摇杆就比搓手机屏幕要舒服不少。
主机手柄上面四个实体按键可以对应4种技能的选择,选择了其中一个后,可以用右边摇杆指示施法方向,然后用R2等自定义键选择施法。
索敌可以设置成类似手机上智能,也可以通过L1或者L2或者R3等来切换英雄并锁定。目前手柄上的按键只要优化加自定义一下,玩起来不会不舒服,还不用手指挡住屏幕,避免视觉阻挡。
只能说现在没几家公司开窍咯。