地丑的口袋MOBA测试了
- 牧濑紅莉栖大家拿区开始测试,虽然写着禁止分享但是外网也全都是视频了,还有各种直播的。
看了下建模差不多类似剑盾?
MOBA接触的少,打了几把感觉还凑合。 - 布里兰特我玩了,风暴英雄精神续作
- qwwsong暗示风暴要火
- stonego王者一开始也是抄的风暴英雄,只能说暴爹这两年太拉跨了,鹅厂想抄都没啥新的 好抄了
- 莉拉厨保密失效了?那就直接说了
其实不像风暴,毕竟是个得分游戏。既可以单打独斗一个人投300+,也可以抱团拿鸟翻盘。
最大的问题是无装备系统使得这个游戏注定深度不够,很容易就玩厌了。
大胆估计这游戏的发展路径应该和风暴差不多
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - suzakushi能干的事太少了,看上去就抢野打团,玩一局就有点腻了。。但这抄风暴的模式,也许能多抄几张地图来增加玩法吧。顺便开局选的XY家门鸟,所有技能都带位移,不愧是垃圾之翼,用起来真的舒服。
- 紫苑寺友子MKIII
- 屠夫王者一开始抄风暴作战模式差点暴毙,现在口袋继续抄风暴,怀疑制作组里有暴白,想证明风暴没问题,能火
- wlgdc
看了下 我觉得这游戏设计理念肯定是为了激发玩家的肾上腺素 并不觉得海外缺这样的虚拟视觉模式来激发呀
- GuardHei
- ziyer你说的话每个字我都看得懂,为什么连在一起我就不知道你在说什么了
- 厨具战士非常疑惑总是听到这种说法。
王者至始至终只抄了风暴的几个英雄吧(早期兰陵王-泽拉图、重做安其拉-法师、黄忠-坦克等),大部分基因还是来自LOL的。
初版只有兰陵王的形象抄了泽拉图,其他从地图到装备到英雄都是LOL的(包括初版安其拉也不是李敏而是安妮)。
机制也是建立在LOL基础上,没有风暴的分钱和天赋替代装备。
有人说王者不需要补刀,所以王者抄风暴,但王者分明从初版开始就得补刀啊。不补只能拿一部分钱。 - Jooohnny资源安排,游戏节奏,团战视野这类更偏游戏设计类的部分都是有重合的。
最典型的例子就是第一年风暴英雄战队estar一个人没换,原班人马转农药几个月就打成了顶级战队,职业选手自己也说节奏和英雄功能性上像。 - liangbo103王者最早版本叫英雄战记,和风暴一样,没有装备的,喷惨了才改成现在的系统
- 龙井橘第一版农药叫英雄战迹,无装备,升级点天赋,然后暴死回炉抄lol,变成了现在这样,你现在百度搜英雄战迹天赋,还能搜到王者农药官网的天赋教学
- 厨具战士原来还有这么个版本,那我就明白了。