3DH论坛新地址和3DH物语。

  • 孙X
    -_- 信仰是蛋疼时慢慢积累的
    不去做,便没有
  • A
    AD209
    这才是真正的RPG,你扮演这个角色,你就是他。PC和TV上的RPG只能称为电子小说,最多是有分支选择的小说而已。不过还是得说一句,太烦琐了

    [本帖最后由 AD209 于 2007-12-1 04:37 编辑]
  • 银狼
    对于不止一次一个人物卡是混乱善良的精灵竟然和一个混乱邪恶的法师在结团后密谋拿走我的人物卡然后剥走了所有装备来说

    这是我和广州某群TRPG玩家翻脸的最大理由

    [本帖最后由 银狼 于 2007-12-1 12:00 编辑]
  • 日霜衣
    lz!
    可找到组织了!
  • f
    fengxveye
    角色扮演本质上源自未知的交流和互动。。。从这一点上所有的单机RPG其实都是伪RPG,电脑游戏中除了MMORPG体现了角色扮演的真正精髓之外,其它所有的RPG都是看电影(如最终幻想系列),读小说(如异域镇魂曲)。

    玩TRPG本质上来说,是一群朋友互相讲故事的游戏,并不神秘,也没什么内涵,更谈不上什么深度高度,当然为了避免将故事会变成吹牛大赛,加了一些外加的规矩而已。

    为什么说TRPG落后?因为TRPG可以做到的,现在的网络通讯也完全可以做到,以前要求玩家面对面,现在完全可以天各一方,通过网络通讯,而且更方便更快捷。

    哼哼,“笔纸”角色扮演游戏?现在还有多少人玩跑团是实打实的四五个人现实中见面,然后找张桌子做下来,手里拿着纸笔。。。。?

    角色扮演是内在,而纸笔也好,MMORPG也好,网络视频聊天也好。。。都不过是外在的表现形式,如果无视这一点,就会犯形式主义的错误,认为不是内容决定形式,而是形式决定内容,同样的内容,彷佛只要一用纸笔就立刻层次深华,是真.RPG,而一旦换了其它外包装,就立刻如丧考批。。。。:heart:
  • m
    md2
    日本的RPG世界观和TRPG沾不上关系
    或者说TRPG这步,美国人替日本人走完了
    像剑世界那种,在日本RPG里算另类

    如果要找日本RPG世界观塑造的真正源头,应该跑到动漫领域去找
    日本游戏世界设定的强大来自世界第一的动漫资源
    真正的日本游戏文化的灵魂,比如“不要爆弹”这种东西在TRPG文化里根本发展不起来,连想都不要想

    真有多少制作人接触过TRPG是不清楚,但是比例绝不会很大

    [本帖最后由 md2 于 2007-12-1 10:56 编辑]
  • i
    icestone
    我在原创TRPG时候发现很多问题,都需要思考,不一定和欧式或日式雷同的思路。

    原创TRPG是件很快乐的事情,电脑坏了我试过有3天什么都不干,就在白纸上勾勒TRPG的系统平衡和创作思维,也觉得很快乐。

    有了光明大陆传说,中国的TRPG不能说是被外国完全垄断了。但力量还很小,很单薄,我希望更多的人能思考原创RPG或TRPG,相互交流,对我国的游戏事业,是莫大的补益。
  • E
    Elevation
    技术。
  • f
    fengxveye
    不可能存在“电子化的TRPG”,正如不可能存在“纸张化的竹简,竹简化的甲骨文”一样。如果还非要自我麻醉说,这还是TRPG,不过是电子化的TRPG而已。。。不过是自欺欺人罢了。。。
  • 不羁夜
    -_- 只有插管子才有可能把trpg电子化吧....

    虽然规则的核心就是把一切都变成可以计算的数字
    但是trpg的灵魂想象力,创造力是无论如何都不能数字化的啊..

    T_T
  • 2
    222xxx
    其实我很希望能有多元宇宙或者被遗忘国度的mmo。
    不过貌似现在的技术实力不可能实现这么大一个工程。
  • u
    ulir
    交流的相关内容是不可能完全工具化的
    网络上打出一串XXX怒视着你,和现实里看着一个人怒视着你,效果是不一样的,而更多的神态转瞬即逝

    网络可以表现出一些细致的部分,不过也有表现不出的东西
  • i
    icestone
    小花和我说过………………
  • E
    Elevation
    网团的话自然有这种东西。
    我还以为是指纯图形界面呢。
    TRPG最大的魅力是天马行空的自由啊。要不怎么要活人当DM而不是换作效率更高不会疲倦不会暗投记忆也不会出错的电脑呢,后者碰上喜好戏耍规则与城主的PC要么被玩死,要么把整个游戏变得索然无味。
  • t
    thest
    LZ您好

    是寂静岭……
  • t
    thest
    不多
    但是也不少
  • t
    thest
    规则
    程序写规则,电脑听程序,ROLEPLAY这种行为没有绝对规则,而没有规则又怎有程序
  • 孙X
    土鳖不需要思想,没有想象力,只需要数字和看起来绚,而跑团就是一群人来用规则创造故事,和没脑子的傻逼玩起来必然很无聊而且恶心
  • 孙X
    这概念不同
    人家本来就叫纸上RPG,你硬要丢进电子做什么

    网游自由度低,扮演感差,如此
  • 孙X
    原帖由 fengxveye 于 2007-11-30 17:05 发表
    角色扮演本质上源自未知的交流和互动。。。从这一点上所有的单机RPG其实都是伪RPG,电脑游戏中除了MMORPG体现了角色扮演的真正精髓之外,其它所有的RPG都是看电影(如最终幻想系列),读小说(如异域镇魂曲)。
    ==============
    越看越宇宙大傻…………
    您第一次玩异域你就不是未知了?读小说就不是未知了?
    多选择对话和多分支比WOW里每次都看着重拳先生踩你一脚,每次都必须杀了迪肥亚大哥,每次都必须看着老10杀老9好的多吧
    还扮演呢……比当年那个说‘电子游戏是事先写好的程序所以有重复性不能开发智力’的专家还傻

    [本帖最后由 孙X 于 2007-12-1 06:16 编辑]
  • 半个和尚
    我觉得TRPG完全可以做出电子版的支持软件,集成规则,优化人物卡,提供音效库、图片库。方便DM与玩家使用。

    起码我跑团的时候就很希望能有应景的背景音乐环绕身边而不是屋外的工业噪音,碰到怪物的时候也很希望能听到它能吼一下。而且我也很烦碰到规则问题的时候去翻那大本的规则书= =
  • 孙X
    :o 我也觉得规则太复杂了……太TM烦了…………
    规则再简化简化就好了
  • i
    icestone
    原创吧,原创的系统就能够全部自己设计了,核心系统的改动权也在自己手中。
  • 鬼嘲风
    这看着怎么还是那么dnd啊,亮点在哪里?
  • 半个和尚
    为了有真实的体验感规则复杂也是没有办法的
    不过规则没有最繁只有更繁,不然也就不会有DND和ADND以及后续的N本规则书了
    恩,其他模组也一样
  • 優曇華院
    我不承认我钓过他>:o

    渣渣你是坏人>:o
  • i
    icestone
    你根本先入为主,看啥不像DND。

    我脑子里就再没有半点DND的数据和概念了。
  • 半个和尚
    原创系统能不能服众是个很重要的问题
    如何说服别人说我的系统是平衡的?
    如何说服别人说我的系统是有意思的?

    以前跑真人团的时候切实地遇到过这种问题,所以后来还是老老实实地跟着规则书走省得吵架费时间

    不过碰到规则书也没有说明的情况的时候就让DM自己瞎掰了:cool:
  • 孙X
    就是太复杂了,像我这样没时间研究的人就苦了


    就是这个意思,我觉得如果我原创的话,不会在原本已经很复杂的规则上堆积什么了,还是自己出套简单好上手的比较好玩
  • 半个和尚
    所以我觉得用软件辅助是王道

    以DND为例,把重量、损坏度(如果DM要求的话)、弹药、SKILL点数之类的交给电脑管,多省事=_,=

    另外,我觉得规则的繁杂很大程度上是因为魔法的关系……因为真实世界里没有这东西,只能靠规则束缚,所以自然也繁杂了

    做个拳击团出来,保你简单易上手XD
  • Y
    YMS16M
    :awkward:
    孙X你太绝望了.
    MMORPG照样可以RP.
    自己去5区金色平原找组织..
    当然..他们接不接受你另说.
    他们的BBS.http://www.wowrper.com/bbs/

    [本帖最后由 YMS16M 于 2007-12-1 23:45 编辑]
  • 孙X
    :awkward: WOW这个无RP游戏本身注定了无法多RP……
    我对无RP的WOW绝望了……
  • Y
    YMS16M
    嘛..
    没法..
    TF是没有RP服务器的吧.
    你看来只有远征美服了..
    其实这种大型多人在线游戏的RP的话...
    我觉得国内首先是以魔力的舞台剧的形式出现的吧..
    有的本子真的是...
    很骗人眼泪.
  • 爱欧
    角色扮演本质上源自未知的交流和互动。。。从这一点上所有的单机RPG其实都是伪RPG

    角色扮演这四个字的意思您别曲解啊-_,-


    玩TRPG本质上来说,是一群朋友互相讲故事的游戏,并不神秘,也没什么内涵,更谈不上什么深度高度,当然为了避免将故事会变成吹牛大赛,加了一些外加的规矩而已。
    看喷了看喷了,我说砖家大爷您玩过TRPG么,没玩过别瞎说;如果玩过,劳烦您请报下您是哪个城市哪个团,您那位和您一起互相吹牛的DM是哪位?-_,-

    为什么说TRPG落后?因为TRPG可以做到的,现在的网络通讯也完全可以做到,以前要求玩家面对面,现在完全可以天各一方,通过网络通讯,而且更方便更快捷

    唉,网团和面团都跑过的人会说出这种话?-A -没都跑过你怎么比较出“都可以做到、更方便”这些结论的?

    哼哼,“笔纸”角色扮演游戏?现在还有多少人玩跑团是实打实的四五个人现实中见面,然后找张桌子做下来,手里拿着纸笔。。。。?

    是啊,能在生活中找到同好一起跑团的人是幸福的也是稀少的,因为多数同好身边总是充满了您这样的地精。不过请注意,我说“稀少”是相对于地精的繁殖能力来说的。另外少不等于没有,谢谢。

    角色扮演是内在,而纸笔也好,MMORPG也好,网络视频聊天也好。。。都不过是外在的表现形式,如果无视这一点,就会犯形式主义的错误,认为不是内容决定形式,而是形式决定内容,同样的内容,彷佛只要一用纸笔就立刻层次深华,是真.RPG,而一旦换了其它外包装,就立刻如丧考批。。。。

    这段话,把开头的角色扮演四个字替换成“聊天”就不是病句了-_,-

    ——————————
    正巧有S1的ID于是pia一下好了-_,-

    跑题不好,于是回楼主

    TRPG很有趣但成本也很高,高成本定然难普及这也没办法。

    另外孙渣渣,你觉得D20系统复杂,要不要试试看D10系统。
  • 半个和尚
    那啥。。。我……举手……= =

    纸笔,规则书,色子,figure,帷幕,战斗地图,空调,饮料,零食,玩家互攻用枕头,全都有。

    网团实在跑不惯啊~那么多的乐趣全都没有了~~特别是枕头XDD。
  • c
    char1st
    MMORPG的RP请关起门来玩。
  • 孙X
    :awkward: 人一多便没有角色扮演和RP的说法了
    除非能控制每个玩家的素质,不然不可能
  • Y
    YMS16M
    可以控制在10-20人的小圈子内.
    要觉得吵可以关闭频道的.
    一般所有的参加者都要加入自创屏道.

    [本帖最后由 YMS16M 于 2007-12-2 08:32 编辑]
  • c
    char1st
    mmorpg的RP更多的是象在拍电影或者玩过家家。
  • f
    fengxveye
    哦也,你可千万不要告诉我黑岛的游戏剧情都是原创的,和DND小说没有关系。。。。。
  • f
    fengxveye
    问题是,拍电影,是角色扮演
    过家家,也是角色扮演

    而哪怕玩家被某些游戏中装13的言语和故作深沉的语句搞的热泪盈眶,那也不是角色扮演。

    [本帖最后由 fengxveye 于 2007-12-2 10:37 编辑]