国产rpg有什么地图探索比较出色的作品吗
- smcheny神舞和xb的地图比较有感。
国产rpg玩的少,就玩过几把剑和幻三,大地图设计基本没什么印象了,倒是早年仙剑的迷宫倒是还有些印象。但是迷宫解法还是相对单调,比不上ps时代日系rpg名作里迷宫的各种脑洞和设计。所以说国产rpg里有没有地图\迷宫探索做的很出色的作品? - tasuku天地劫
- normalli早期那一票武侠rpg迷宫不困你个把小时都不好意思出来见人
- kiririn007我看同学玩仙剑3迷路好久
- trow233金庸群侠传
- xiaolong610
- 号码被盗幽城幻剑录,罗侯城那个解谜丧心病狂
- とげちー除了金庸群侠传我还真想不出别的
- llysander跟你讲,新仙剑的迷宫
是唯一一个走不下去要跟小伙伴接力的 - hyuy那个说实话 我后来是画地图过得
开始用贴墙只往右走
后来发现 妈的我是要找东西 找到了然后又发现出不去了 - 洛西LS幽城最让人崩溃的迷宫是高昌迷宫和沙漠吧
- 6847651大地图做的最好的就是金庸群侠了吧 其他的要么是副本迷宫让你走几个小时要么干脆没大地图就几个选项
- hyuy
- suoleisita荆轲新传可以说是非常硬核了,这游戏给我我即时存档和跳帧我也不会去再玩一遍
- 号码被盗沙漠和高昌迷宫是劝退最多人的地方,但就算能坚持下去的玩家,也很难解出最后那个封停天动仪谜题
- windzz
- suoleisita突然提起这游戏不知道咋的这游戏标题音乐就卡我脑袋里了
我跑去下了个rom,现在回头看看这游戏整体风格挺成熟的
就是做迷宫真的是照着传统迷宫这个概念来做的制作理念实在是太tm淳朴了,,
成就了一段鬼畜佳话 - crazymarky
汉之云三上观星台
- セト金庸群侠传啊
- 萨妃螺丝竟然有人提荆轲新传的,还记得走一步在本子上画一步的日子
那我提个神雕侠侣吧。古墓派和重阳宫走到你怀疑人生