[转贴]关于国产回合rpg与日本pc rpg的粗略比较

  • 过客一名
    关于国产回合rpg与日本pc rpg的粗略比较
    Gerbillinae
    最近经常看到有人拿这两方面来对比,之间很多观点本人不能赞同,所以粗略谈一下。作为回合rpg,当然可以比较,但是有些方面这两者的区别确是很大的。
    首先,制作的取向问题,日本pc rpg游戏的风格特点是什么?我的感觉,就是其“小格调”,就是不来宏大叙事,对比一下游戏机,其上的rpg很多都喜欢来宏大史诗感,这个区别在明显不过,而我们谈的国产游戏呢,比如说“双剑”,其实制作上想的更多的也是宏大感,深入一点,有些游戏是有“制作野心”的,其要表现出一种独创型和开拓性,制作者思考的起点就不同,而日本pc rpg则不是这种游戏,其更多的简单地考虑多卖,而并没有什么“站在产业的制高点来策划大作”的雄心壮志,而我们常说的双剑,不管你喜不喜欢,其立足点确实是高的,制作者的抱负是像ff、dq看齐的。
    这一点还可从画风上看出来,日本pc rpg游戏的画风大抵好看而中规中矩,而到了游戏机上,很多rpg的画风是很特别很怪异的,这种偏离主流动漫风格的做法往往却是制作者的雄心所在――做一个特别的游戏。
    所以说,日本pc rpg的制作风格是“小调”,而国产回合rpg则是“大调”,格调取向不同,怎么比?
    其次,画风和画质。如同很多人分不清音效和音质一样,很多人分不清画风好和画面实际技术的区别。日本rpg的画师功力强无可否认,但是日本pc rpg的画面技术真的很好么?
    不然,日本pc rpg实际上只是画风弥补画质的典范,就拿空之轨迹来说,其画面并非彻底全3d,而这一点双剑已经做到,并且你研究一下其人物能做多少动作?常常只是“跳”而已。能有多少表情?只是表情符号而已。战斗中人物大不大,大范围特效多不多?…………从硬指标上,日本pc rpg实在不强。其最值得称道之处倒是在技术不佳的情况下,还能使其看上去很好。
    第三点,日本独有的风格,比如说日式的细腻,这一点美国游戏也难得有,或者说,喜欢这种世界观和人物设定,这同样也是日本独有,如果认为日本风格就是好,这样完全不公平,因为中国也有自己的文化风格,比如说武侠文化,日本有吗?很多人在这方面犯了幼稚病,我们生活在中国,对于自己的文化特色当然见得多了,不会惊讶,对于日本人,其看待日式风格rpg也一样会大多见怪不怪,觉得了无新意(所以日本游戏市场才会萎缩)而对于没生活在日本的中国人新奇感当然很多,在一些引导下也容易产生过高估计,这对日本人也一样,张纪中的金庸剧在日本的评价不就比国内高?

    写这个并不是要批判日本pc rpg游戏,本人同样认为即使相对游戏机rpg。日本pc game同样自有其优点,但是将其所不具有的优点强加上去,过分拔高,误人子弟是不好的。
  • T
    TCTF
    哪转来的?
  • 苏怡
    还有迷宫
  • c
    captoon
    = =只觉的说的是很局限的说

    通篇就拿 轩辕和仙J来和日本RPG来比较= =

    轩辕很宏大吗.........没觉的啊......不过至少比仙J宏大

    仙J很宏大吗?儿女情长原来就是宏大了吗
  • F
    Falcomfans
    }目取eB……日本pc rpg是只有回合制的麽?
  • j
    jnray
    楼主这文的语调让我想起水母上的某幽城神,真的很像。
  • f
    fenrir
    就算是HG,某些作品的战斗快感也可以让所有国产游戏的战斗系统败到雷王星去
  • s
    shining0083
    嗯,5月的TACTICSBRID这玩意还可以
  • s
    shining0083
    “我们生活在中国,对于自己的文化特色当然见得多了,不会惊讶”
    我觉得这话说得还是有点道理,不过这标题还真是渣,日本PC RPG就只有回合制吗?
  • 炎风
    其实很久以前我一直YY过为什么没有厂商来吧仙J做成DOS下常见的那种日式H-AVG……我觉得会很够看的……
  • x
    xisailuo
  • 炎风
    其实……我觉得是CG图片的画会更好看~最好是那种鼠标点位置的……
  • c
    cx2vj
    我觉得普通的游戏难度太BT了
    而且比较强的武器都不能补充子弹
    第5关打到弹尽凉决
    之后就开始修改玩穿了
  • 过客一名
    反对的人貌似很多,好像有说服力的反驳没见到。
    重新转了一篇长的,感兴趣的就去看看吧
  • s
    spiece
    印象中其他日本的pc rpg是比较早的了,近来除了falcom外基本都没有新作吧?google了一下,还是没什么新的发现。看到一个超魔法大战,据说是即时战略形式...


    Hgame里面或许真的是小格局居多。玩过的逆玉王、光明圣使团,格局都不大。像剑芒罗曼史、丽兽那样的战棋式RPG...呃...补充,个人相当喜欢Zyx的雷之战士2,至少当时来说是这样...回头把里面的midi提出来...


    一般向的,我想起Koei的《古事记》和《伊忍道》。在格局上听起来比较大,当然,本人没玩过...太阁立志传,算是小格局吧。象ArtDink的侠客游系列,你应该说它的格局大还是小呢...


    不过把范围限定在pc上,有点太那个了。另外,画面什么的是游戏的载体,不是游戏本身,比较这个基本没有意义。



    最后无聊,转篇老帖。
    http://bbs.jgames.net/ForumDisplay.asp?RootID=148288
    看tv、pc之争
    始作俑者:鱼肠剑
  • 红胡子海盗
    幽城幻剑录最高!
  • c
    czxiang_0
    光凭这句 作者还是去洗洗睡吧
  • m
    mcq_2
    国产RPG?近几年好像没有什么国产的RPG吧,不都是MMORPG吗?

    其实,尽管日本网络游戏市场比中国小很多,但是光一个很多年前FF11应该就可以将所有国内厂家轰至渣了吧~~

    无论大环境如何,只看结果的话……中国厂家做游戏的特点就是,设计游戏不认真,不负责。
  • 酷乐
    某过客的帖子原来是从百毒有“预谋”的转来的:

    http://post.baidu.com/f?kz=102736737
  • T
    TCTF
    果然某人是正确,现在的baidu帖吧才是……
  • s
    shining0083
    2001......这帖还真orz,都喜欢挖坟
  • s
    shining0083
    嗯,是这个
    毕竟是工口,而且又不是什么大公司制作
  • 哈斯特
    百度,从里到外都是一样的
  • 纯战士
    国产RPG差的并不是什么画面音乐这些东西,而是游戏的系统,平衡度什么的,让人玩起来不大舒服……
  • v
    vampire514
    突然发现百度上的某些人对S1的评价就好象是FQ说的\"日本对美国又敬又恨\"觉得貌似有战贴的潜质,主场和客场吗?
  • g
    gerbillinae
    我可不是这样
  • 碧海银鲨
    水母上的Chidori (千鸟)???