我承认了,HALO的关卡设计是傻逼

  • m
    mixt
    本帖最后由 mixt 于 2010-2-17 00:58 编辑

    odst多玩阴的,减少不必要的战斗,比如有几个地方的hunter是可以避开不打的。另外比较痞的打发是把强力武器给重要npc,因为他们不会死还弹药无限。。。
  • h
    hein
    都很好玩,感觉不一样
    应该都玩一下
  • z
    zyf
    GOW论游戏体验是无话可说的,GOW输是输在玩多了比较容易腻味
    好玩当然二者都好玩
  • m
    mixt
    gow2的话持久战模式很耐玩,同理odst的枪林弹雨也不错
  • h
    hein
    ODST因为有地图系统,还是比较简单的吧
    不过场景和自由度大到爽起来,喘气难度下用龟+狙击战和一枪托太棒了,关键是房间多,龟起来很方便

    odst对战盘看来5月份可以爽了
  • 姚珀谢
    那halo有类似gow的分屏合作模式吗,最近和朋友分屏打gow2的剧情,太好玩了

    halo没有救队友的设定,分屏打剧情好玩不好玩
  • z
    zyf
    有分屏模式
    至于好玩不好玩要问他们了,我没有一起玩的玩友唉
  • m
    mixt
    本帖最后由 mixt 于 2010-2-17 01:23 编辑

    有分屏,很好玩。halo3里是一个操作mc一个操作神锋,odst里是主人公直接分裂成两个人。。。。。。队友挂了的话另一个人撤到安全地点后队友会重生
  • p
    psi
    我不认为画面好是fps玩得下去的必要条件,L4D画面就不怎么好,但是我也玩得下去,但是Halo 3的画面实在是差到让我无法玩下去的地步,所以我喷了。
    你自己说当初你也喷Halo的画面,现在看别人喷就受不了了?还老往游戏性上扯,我从来也没说过Halo 3不好玩,因为我根本就没怎么玩。
    我还真没见过欧美厂商XO/PS3上销量过百万的游戏画面比Halo 3还差的,只有那个彩虹维加斯2代和Halo 3有得一拼。XO作为强调画面的游戏机,上面的头牌游戏,画面做成这样,你说微软和Bungie该不该去死?
  • M
    Macro
    可以

    HALO1,2代都能直接支持
  • m
    md2000
    本帖最后由 md2000 于 2010-2-17 11:47 编辑

    呃……PSI大人?
    L4D在360上的画面明明跟HALO2一个水平的,比HALO1都强不了多少
    怎么和HALO3比去了

    FPS比HALO3画面差的还有COD2和COD3,尤其是3,我看很多人也打得挺高兴的
  • 葛雷新
    小白求HALO编年史........HALO1只打到第一次遇见洪魔然后找不到路不玩了..HALO2没玩过.HALO3玩到被感染的星盟战舰坠落地球...机器借人了.借回来的时候记录神奇的消失了...小说只看了志愿星的陷落和奥星幽灵...
  • h
    hein
    halo可是在1代就可以分屏合作的神作啊
  • s
    ssstar
    哈喽的AI只有你进入BOT视野范围内才会运作,一旦脱离视野多数就会像个傻瓜一样一动不动(3没玩,至少1和2都是如此)
  • p
    psi
    这帖子你改了几次啊
  • m
    md2000
    本帖最后由 md2000 于 2010-2-17 14:40 编辑

    HALO的AI设定是只有本场景中的才动,未进入场景范围就不动
    只有特定敌人才容许跨场景追击
    要是HALO里的普通敌人都能跨场景,那这游戏就没人能打穿了

    至于你说的不动,只是敌人在待命而已。你都跑出守备距离了它还动干什么。
    混战关卡敌人不受此限制,你可以进门绕一圈回来,把敌人都激活,在门后等他们自相残杀,比人人对战精彩多了。
    尤其是角色相克做得非常好,鬼面兽能利用3面配合与武器特性轻易杀死猎人,人类玩家很少能达到这种境界。
  • m
    mixt
    现在想起hunter还后怕,玩odst的时候刚开始不知道可以逃走不打,硬拼hunter老是悲剧。NND AI太好想绕到背后打它腰子绕不过去。。。。。。
  • 熊猫阿黑
    就是因为敌人不会对视野外的敌人有什么动作

    我的疣猪副驾驶才一直让NPC狙击手占着。

    如果会跨区域追击这游戏就没法玩了。。。
  • h
    hein
    鬼面兽杀猎人如取囊中之物
  • z
    zyf
    NPC狙击手可比你准一百倍
  • 熊猫阿黑
    准是准,但不一定会打你想要的。

    我都是开着车一点点蹭
  • m
    mixt
    http://xbox-skyer.com/showthread.php?t=155594
    HALO简单的资料,包含编年史
  • b
    blackwhalebest
    光环不论游戏有什么优缺点,故事的确是非常优秀阿,ODST和Halo Wars价格一直下不来,到现在还没玩到
  • 王老五
    halo war出随选了,你知道该怎么办
  • D
    D-JoeII
    ODST我200港幣就買到了啊
  • b
    blackwhalebest
    随选也没用,花掉的流量钱都可以直接买了
  • k
    koxjdtc
    我1没通 被虫族+迷路搞死了 2通了 没感觉有迷路

    3没玩过

    ODST 有地图了。。。
  • 平和岛右手
    战争机器没有回头路…加上一个场子可以有n种走法但会在一点集中…不管咋样你打死也会迷路
  • l
    lirj007
    不觉得halo12的迷宫很难啊,难道是我运气好…
  • 洋葱武士
    不是,因为LZ打游戏太差了
  • 希斯塔姆
    书记为了否决楼上的意见不惜把一年前的坟都挖上来了
  • s
    sword_shrimp
    书记的动手力如果有他的装逼力,搜索力,文笔力的十分之一的功力的话,
  • c
    cubesun
    我真的觉得HALO载具手感太奇怪了,不过也有一部分是没有主视角开车的原因,我很不习惯用第三人称视角开这些。
  • h
    hein
    难道你从来不清场?每个房间都有标识和不同的物品配置的,都不一样的
  • 忘却的记忆
    一代這麼說說迷宮是比較花

    後面的都不錯
  • 洋葱武士
    都被COD式惯坏了