感觉最近手游画面都要赶上主机游戏了

  • G
    GuardHei
    草,第一次听说,啥手机啊?
    不过其实主要问题不在这,ns掌机下风扇也不怎么转的,主要还是靠板大散热

    —— 来自S1Fun
  • l
    littlezoo
    XGPU的手游画面还是比一般手游画面好一些。





  • s
    sk86
    尼尔r可是被日媒评论为啥都好,就是么意思

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • i
    imbazdw
    手机芯片的算力早就超PS3。当然手机还要考虑续航,触控等乱七八槽的问题。不可能当游戏机设计。
  • b
    bwsusaga
    大部分还是没办法和主机战的,
    但主楼说的天地劫是真的可以,
    战斗演出这方面在主机战棋游戏里也是相当出彩了,受击反击,闪避,闪避反击这些细节做的都很好。
    也就是那几个迷恋播片战斗演出的不好比较(G世纪新作)
  • U
    UCXCU
    楼主说的那堆手游我只有天地劫震惊到了,slg能做成这样,还是国产手游,玩法机制暂时看到工商的视频都还挺完整的,画面美术也是钱到位的样子,真的厉害

    —— 来自S1Fun
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    红魔,但体积不够大,感觉差点意思
  • 哈迪斯兜帽
    我倒是挺好奇这结论是怎么出来的
    https://youtu.be/Pkr_uPlRdqE

  • 布里兰特
    跟主机比要看跟谁比,跟轨迹也是比跟大表哥也是比,田忌赛马我上我也行。况且做来做去都是氪金手游,格局太小
  • 哈迪斯兜帽
    这个好像更直观一点
    https://youtu.be/Cxnef8oM3ME
    娃妃永远的神(

  • G
    GuardHei
    lol游戏内渲染全是unlit路子(不敢相信这是2021年),lolm在实现画面的基础上,大幅降低渲染开销。
    在这基础上特写界面画面直接吊打,pc lol完全没可比性

    —— 来自S1Fun
  • q
    qiyu1234
    等手机上的买断制游戏大行其道的时候掌机市场才可能真正被取代

    现阶段手机上的原创游戏还是以氪金免费为主,买断制有,但大多数是移植作品,也很少有成气候的
    画面其实都是次要的
    不同付费方式直接决定了游戏玩法以及内容完整度上的区别
  • G
    GuardHei
    lol pc光影效果全靠烘培...以tx的技术搞不出来就怪了

    —— 来自S1Fun
  • 哈迪斯兜帽
    这贴图纹理,粒子特效全面劣化就是你说的吊打?
    娃妃粗制滥造的蘑菇吊打属实给我看乐了。
  • s
    squa11
    看看那三角战略和BD2的垃圾人设
    再看看同时期尼尔手游的人设
    根本就是优质美术从单机大规模跑手游端了呗
    哪个更赚钱吉田明彦又不傻
  • 瓜苗乐章
    外置散热器成为手游玩家标配?

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 瓜苗乐章
    lol太拉胯了

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4.1
  • 费老师
    lol手游做工比端游好
  • G
    GuardHei
    草率了,没想到lolm局内模型砍的比我印象里的多
    不过论画质上限稳压还是没问题的




    这两全是实机渲染,光照看着也是上了pbr,还有近似sss模拟,其他的还有各向异性的头发材质,基本上还原原画了

    —— 来自S1Fun
  • W
    WINDDEVIL86
    尼尔明明是最近几年画面屌差优化稀烂的代表了好吗
    你去玩玩黑沙 多少年前的游戏了都能秒了尼尔
  • 酷乐
    这个玩法目前还没有前作《梦幻模拟战》有深度,因为那边有士兵这个子机系统,维度就不一样了。
  • 哈迪斯兜帽
    这人物模型确实不错,PC的人物建模一直是一坨。
    原画美如画进游戏大妈脸。



    不存在一个方面更优秀就能代表画质上限。
    我说PC粒子特效是上限,稳压呢。
    精致捏人的游戏是不是也能稳压3A大作了?
  • p
    pf67
    5年前:手游马上就要取代主机掌机游戏
    2年前:手游取代主机掌机游戏只是时间问题
    现在: 手游取代主机掌机游戏未来可期

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • b
    black199
    说的没错,手游和掌机游戏重叠的部分基本都不怎么火
  • l
    lemoir
    DS系列硬件上下屏带来的游戏性乐趣再也没有人继承了,本来前几年吹风折叠屏手机我还期待了一下,现在看来还是太前沿
  • w
    whzfjk
    不过倒几个手游厂,掌握这部分卡通渲染的人才总该能流落到主机企划上了吧。主机的二次元游戏也喜欢搞脏兮兮的材质,在动漫圈子里其实没什么吸引力的说。
  • 巨馍蘸酱
    每次讨论手游画面总是无视棒子游戏,明明从多年前PC时代棒子网游就是画面的代表。这几年限韩令搞得没人玩过棒子手游了。不过棒子手游的游戏性比以前PC时代退步还厉害,基本就是页游玩法
  • s
    ssd
    续航就注定不可能 手游在开发上就已经是最严格限制资源的
  • k
    kilty
    为啥题目主机正文就变掌机了,屏幕尺寸下去了细节就没那么重要了
  • U
    UCXCU
    主要是这是个国产游戏,主创人员的开发经验应该没日厂丰富啊

    —— 来自S1Fun
  • n
    nukejoker
    棒子画面好那是限定于MMORPG范畴的画面好。
    欧美一堆做手机FPS/RAC/沙盒的还没发话呢,画面好哪里轮得到棒子。
  • b
    back57992
    画面确实没话说的,其他方面各有千秋吧,感觉手游跟主机就不是一个次元的东西
  • 酷乐
    不是……都是国产的啊——上海紫灏信息技术有限公司,前作日本那边仅提供授权,连授权费都收得很低,可能只有百分之几,远低于苹果谷歌百分之三十的渠道税。
  • 绝霜
    梦战手游就是国产游戏,你喜欢的天地劫手游就是梦战原版人马做的
  • i
    icecry
    别活在过去,国产和棒子手游早吊打日厂了
  • l
    lostyzd
    手机画面赶超主机?差的太远了。包括所有的近期大作在内(天刀,楚留香,原神),阴影就没一个对的。
  • d
    dumplingpro
    别说手机了,现在手机芯片的VR一体机上主动散热(OC Quest2,高通XR2芯片,相当于高通865/875),都能玩VR了。

    分辨率和帧数都不低(1900x1800x双眼,72-90帧),画质也算不上差。
  • s
    squaresfc
    手游的分辨率还是没法和主机比吧,你觉得画面精致也有很大一部分原因是屏幕小,你眼睛离屏幕近。
  • U
    UCXCU
    什么!?那这几年进步真的大,因为我三四年前退坑手游就没怎么看手游了,而且还有被鹅猪厂手游搞得ptsd了,我井底之蛙了

    —— 来自S1Fun
  • C
    Cranberries
    泥潭主玩日厂游戏,对画面有这种感觉也正常。
    吹国内的某些手游画面无敌,什么天刀,原神。且不说看屏幕有多累,画面真的也就那样了。
  • 猫坤
    手游画面再漂亮,也不是你们这群买个三几百游戏还要JJYY等打折的穷比玩的,洗洗睡吧
  • 丹德里恩
    标题说的是赶上主机游戏,到内容就变成掌机了....
    先不说你这画面怎么样,能受得了挫玻璃的人跟受不了的根本就谈不拢好吧
  • 酷乐

    街机酱也壮烈了。
  • B
    BREEEEZE
    别的不说,前几年网游陆续推出手游版挺令我震惊的,画面观感都和记忆里的差不多,让人感叹技术发展之快速
  • 波兰孝子
    油腻的师姐,说白了跟现在大作3A写实风格背道而驰,还乱堆特效,看多了疲劳,
  • G
    GuardHei
    vr体积厚度比手机大多了,散热条件完全不一样,而且续航要求也完全不一样。xr1不就835,带vr也没问题。

    —— 来自S1Fun
  • d
    dumplingpro
    VR里面还要有光学结构,留给芯片的空间也不大,实际上还是手机芯片+风扇而已。

    续航倒是真的拉胯。
  • G
    GuardHei
    留给芯片空间不大不是大问题啊,只要热不直接传到接触点都会好很多,手机热了直接烫手

    —— 来自S1Fun
  • 哆哆鸡
    画面搞得再好看,玩不起又有什么用?
  • g
    gorilla994
    工商贴建议发到nga