DOTA类游戏的观赏性好像不如传统的RTS?
- Bhagavan好一个容易发生团战
一场比赛上高地前一般连10个人头都没有
路人肯定多娱乐了
随便杀
但是谁看? - 纱布姬一般15分钟不到双方加起来就有10个人头了 打小龙也要抱团 下双要吃也得抱团
- trotsky哈哈哈哈哈
你是反串黑吧?远的不说了,IPL5的强强对话里你能找出几场所谓“一般”的比赛来啊? - 般的存在好解说对DOTA比赛的精彩程度影响太大了, 去听听tobi wan和09对同一场比赛的解说就知道了
- farland看直播的话好切屏比好解说更重要,ldota点分散,切不好的简直没法看。
- chakane048TobiWan最强的不是解说,而是切OB的功夫。。。。 太佩服了,自己做过解说才知道有多难。。。。
而这OB还有这解说能力和激情,要知道韩国职业比赛OB和解说都是分开的,而且解说一般还都有三个人。 - LoveAntique得了吧,DOTA别说LOL,LOL也别说DOTA,所有MOBA类的观赏性根本就没多少,没玩过的根本就看不懂好吧。
刚开始看DOTA2比赛的时候我还没拿到DOTA2激活码,前几场那看的叫一个难受,都不知道什么英雄放了什么技能,一场团就打完了。屠夫POM这种变化不大的还好,像夜魔流浪TA造型大改的根本就认不出来。一场比赛看下来糊里糊涂的,全在看特效了。我这还是有打过几年DOTA的,就换了个皮肤看DOTA2都要适应几天,没玩过的怎么看?
LOL\\HON甚至梦三国等等MOBA类我也看人打过,那更是不知所谓了。
我觉得MOBA类就像传统体育的棒垒球运动,规则复杂对观众不友好。只有深入了解规则的观众才能体会到比赛的精彩之处。 - 来栖秋人自己不去适应怪谁?你第一次玩DOTA就全都认识了?模型一样技能不一样哭哭噗
- Bhagavan哈哈哈就lol那屎一样的比赛节奏
拳头自己都说的观赏性不行了
快洗
快说说IPL5里面有多少比赛人头超20的
我看的4,5场比赛就只有一场超20人头 - wolfwoodLZ需要去看看TOBIWAN解说的DOTA2
- 新條直輝红字+1,虽然我是被冲的
,但是被冲感觉也很爽啊
楼上有朋友说moba观赏性类似棒垒,这点很在理,你外行看草丛/阴影极限躲技能,就同外行看棒垒双杀一样,不懂的都不知道你在喝彩点什么 - 尼尼尼我记得当初WAR3党喷DOTA的其中一个喷点就是观赏性差
现在DOTA党居然还有脸跑出来说自己观赏性比WAR3高了 - trotsky哎哟,谁开始舔着脸说“一场比赛上高地前一般连10个人头都没有”。这被打脸了就转进了?
- 来栖秋人哈哈哈哈,LX轮!
- 般的存在好钩楼下咬!
- 小黑鱼没玩过dota的拜托至少去看几场录像行不?LOL的gank成效太低导致前期场面死气沉沉难道不是事实?
- 特殊字符真是人如其名,去轮他不是吧自己也降格到傻逼的层次了
- zenglishiwo不不不,仔细看看纱布姬那个应该是在钓鱼了。
- 特殊字符你太看得其他了,如果你去翻翻他以前的回帖,就应该清楚这就是他智商水准的真实反应
- Bhagavan哟我转进什么了
说啊?
上高地前10人头上高地了20人头有什么不对?
我那回复怎么打脸了?
小学生等你智商发育完全再说 - Bhagavan当初的dota的观赏性跟现在dota的观赏性完全没法比
当然我是觉得war3的观赏性比dota高 - LoveAntique这帖戾气真重啊,说话能别这么酸?
我从头到尾都在说的是MOBA类不好看,又没说竞技性不强、不好玩。这种模式只对于中高层水平的玩家才具有观赏性,我大学时那堆新手同学都对比赛毫无兴趣,只知道开黑上头干,连英雄技能都记不全,更不谈技能大致CD时间和局势判断了,让他们看比赛根本不可能。在我还是一个菜鸡的年代一样觉得比赛不好看,现在勉强到中层水平了才能看懂。
再换句话说,MOBA(类似于棒垒)比赛的观众必须要是有一定水准的,而星际这种(类似于足篮)的观众甚至可以根本没玩过。 - mondengeldota真的很好看……
解说是俩前职业的话就更好看(排开解说黑历史)
当然认不得英雄看不懂技能当然毫无看头 - daidasday观赏性这种东西,自然都有点主观因素
你更喜欢玩哪个自然更喜欢看哪个
但如果两个都不怎么玩的人
你让他看DOTA,那他肯定睡着
但你让他看SC,WAR3,说不定还能看得津津有味 - farland不见得,我现在比较喜欢玩lol但更喜欢看dota2,比起war3则是sc1精彩得多。
节奏快高潮多的东西对大部分人来说应该更好看吧。 - 鸳鸳相抱规则复杂的游戏都这德行
并不是没有观赏性
而是观赏的门槛太高
棒球橄榄球以及各种棋类游戏都这样,所以这些游戏需要一定的的群众基础来形成体育文化氛围 - andrea.poli你们需要去看看Tobiwan解说的DOTA2比赛
- redsibyl连技能都不了解的话。。。压根没法看
- 来栖秋人“在我还是一个菜鸡的年代一样觉得比赛不好看,现在勉强到中不好看我喷你层水平了才能看懂。 ”
你自己不都说了到了中层水平才看懂么,玩过dota如你到了2里英雄都不认全就去看然后说dota2不好不适应还说我张口喷你?
何况2的模型做的如何除了个别几个争议大,你觉得认不全看着别扭难道还不是你的问题是dota2的问题?我说的有错?认不全的有必要看CW?
至于凑热闹看看的,TI2的集锦我也发出来了,屠夫的钩子总看得懂?最后IG上去大招被翻总能明白?
这种东西就像有人喜欢看篮球说刷分多有人喜欢看足球说整体感强一样,都是主观问题。
最后扯一句,我觉得有一个好的解说十分重要,国内现在DOTA2解说水准都太一般,09这种打过职业的还能讲这么水的真心头疼。Ti2那会每场比赛BP阶段都十分惬意,群里几个一边扯淡一边听解说一边猜BP的过程,如果要说这上手难,BP是我觉得直播里面唯一对新手不友好的。 - fyzqwzh就我感觉来说,sc1观赏性最好,其他dota>=sc2>war3,lol没玩过
- 女仆高达SC1不止有大场面,还有很多细腻的微操,即使是外行也能看得热血沸腾,比如龙骑舞,跳一步一齐射,那叫一个震撼。还有飞龙甩机枪,一甩一个,特带劲。人族的对应也很有看头,记得最终兵器就经常利用枪兵齐射和拉阵型把飞龙克制得死死的。看这样的比赛再配上好一点的解说,实在是一种享受。
倒塔就不要出来说自己高端啦,那什么走位和补刀,拿出来一比真的是小儿科。 - phoenixxj都是运动项目就别比谁难度高了 傻不傻
而是有人爱看100米 有人爱看10000米
但100米观赏性强也不能否认
然而我认为这几个无非就是100米110米栏200米的观赏性区别 差距不大
话说lol到底算不算电子竞技啊
dota我知道有被体育总局举办的比赛邀请过
另外的应该争议不大 - 有田春雪s1的讨论点真是越来越无聊了
- 冬馬かずさdota战术多变 这点比war3好
不过farm的时候好无聊
war3战术万年就那几套
不过从头打到尾节奏比较快
LOL和SC没接触过 - firedogLOL一团起来,不管是自己打还是看比赛,我都觉得头昏脑胀
盯着一个打着打着经常自己在哪里都看不到了
不知道你们是怎么做到思路清晰走位明确的 - 蓝德罗夫前面有人说了英雄连,这个我倒是没玩过,不过我看战锤40KDOW2的对战视频看的不少,感觉这个打起来比SC1还有观赏性,虽然自己玩的不多,但视频已经看了1年了。
- ggfsarabasc1 里坦克收架,地刺怪和金甲虫的上上下下 都是很有看点的,而且只需要很少的游戏知识。
sc2 里一下子少了2个,坦克耗费的上升还直接导致了数量的减少。
团聚和单位碰撞体积也是老调重谈了。光头一句我们内部测试过 碰撞体积增大 了,就过去了。 - LoveAntique求问我哪一句说dota2不好了?我dota2也打了几个月早适应了好吗。
英雄都不认全就去看cw又不是我愿意的,那不是还没拿到码吗。
我只是举这个例子来说明moba类规则复杂、比赛对于外行来说没有观赏性。我针对dota2了?我前面的话这么难理解?
认不全没必要看cw没错。你这不还是肯定了我说的结论?自己扇自己真有意思……
我算是明白这楼里某些人的心态了,敢情喜欢的游戏被人稍微提到个缺点就是喷。难怪一聊起LOL DOTA的楼戾气都这么重 - 来栖秋人我哪句话否定过你的结论了,你语死早?
“我算是明白这楼里某些人的心态了,敢情喜欢的游戏被人稍微提到个缺点就是喷。难怪一聊起LOL DOTA的楼戾气都这么重”
你所谓的缺点是啥?
我帮你回答,就是你不认全英雄然后看不懂然后说DOTA2看着难受全看特效了。 - jy02819746适应是个过程,第一次玩不适应不是很正常的?
喷不去适应喷的莫名其妙 - jy02819746
最后那话还给你,自己玩去吧