有什么极具观赏性的roguelike(lite)游戏和其up?
- Megumiillusion同步开始开荒的以撒和枪牢,现在以撒129H成就267/403,枪牢110H成就52/54,也算对这两个rogue有一定了解了,在b站看一些高手视频很直观的感受到这俩游戏的观赏性有挺大差别。
枪牢的观赏性很直观也很单一的体现在走位上,比如b站芙丽希亚做过的十层无伤和全家桶,然而这游戏在老鼠之后的三层观赏性就变得很低了。
以撒的观赏性除了走位,更多的体现在运营上,比如b站陈哥和压实度打的毒种/DR(印象最深的一局是全程1攻靠蓝蜡烛通关的eden),很多极限卖血换经济、炸门跳房间之类的决断和运营让人叹为观止。
那么还有什么观赏性来自于运营多于操作的roguelike(当然这俩游戏严格意义上算roguelite)和能较好展现出其观赏性的up主? - pgain2004所以你是完全故意打成rouge的吗
- Megumiillusion
草才发现全打错了 编辑了
- 双面人谜之声之我滚了呀
- Megumiillusion迷叔的枪牢看点全在个人魅力(受创语音)上 不好看
- 双面人还有欧气啊……什么矛盾随机带克隆,什么狠揍老鼠出克隆,什么用弹头换出一个克隆这种
- 蓝雉传说法师
- 汪达回合制的貌似都挺符合你的要求,暗黑地牢、杀戮尖塔什么的
- 森田美位子讲道理,虽然tome4好玩,但是观赏性并不好。尽管现在不少技能都加了动画效果,然而作为旁观者,不看log很多时候仍然不知道玩家干了什么
- 春哥亲自个人喜欢杀戮尖塔
- Megumiillusion传说巫师内容太少了 不少法术都是看着华丽其实没dio用的玩意儿。。。
- Megumiillusion欧气这东西哪里算观赏性。。。不如说非洲局才有观赏性
- trentswd
楼主既然看谜之声,那spelunky肯定天天看
- louge19891020暗黑地牢算么?
- sakaki59PI打的以撒,其实他声音有点类似迷之声的...
- 华想梦葛具有观赏性指的是好看不好玩吗,我提名一个过气英雄,高手打的火花带闪电,自己玩起来温水煮青蛙
- dxx9665死亡细胞?
- 马僧虔谜之声真是热爱rouguelike
- Solid/LiquidEverspace不知道算不算...系统有Roguelike特征