赛博朋克2077 讨论专楼

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    xxxllz
    https://www.resetera.com/threads ... read.331304/page-20

    速通哥评价:24小时打完所有结局,感觉长度刚刚好,巫师3通关打了55小时
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    lazycat233
    速通不打任何支线22小时?全结局?
  • 萱时令
    那体量不小啊,我巫师3打通用了100小时

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • 灰色的狐狸
    他下面有回复
    最简单难度
    24小时20分钟通关
    支线只做了十个左右
    没有触发谈恋爱剧情
    大概是这样

    — from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • p
    pandaman7777
    那够了,我打通巫师3+DLC用了120+
  • 茛菪
    24小时能打通,看来bug没有多到不能玩的地步吗,不错。
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    xxxllz
    围观群众纷纷表示失望,德不配位等。。。估计到时会很有趣
  • L
    Litccc
    替换模型应该没啥问题,说不定能搞个第三人称视角的mod
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    lazycat233
    无所谓了,能让我消磨40小时时间就够了。巫师3+DLC我才玩了60+小时
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    ff2077
    所有结局?不用重复打么?
  • d
    dodokin
    https://www.reddit.com/r/GamingL ... box_one_s_gameplay/
    xbox one S 的视频,不太好。。。
  • C
    CCCTHUN
    喜欢超长主线的建议去玩英灵殿
    反正我是觉得25个小时左右的主线差不多了,做的长还不如打磨的好
  • t
    tubres
    最搞笑的是这个速通哥甚至没证明他真的有碟 233 被discord里面的leaker疯狂嘲笑
  • r
    repal
    为什么大家都对主线长度有这么深的执念呢,又不是一*本*道游戏……如果不靠垃圾内容填,一个rpg的游戏时长主要还是要看重复可玩性,重复可玩性高的话长主线反而是个累赘。虽然不指望cdpr能一下学到新维加斯任务网和基于build多路线解决方式的精髓,但只要能模仿个差不多,战斗再做好点 配合2077本身的内容量就没什么问题吧。

    -- 傲娇地来自 Stage1未知客户端
  • s
    sk86
    城市太大,但人没这么多,我觉得可能要被说,因为反差太大

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    sk86
  • 茛菪
    不是说设置里面有人群密度滑条吗,本质是性能问题。
  • s
    sk86
    希望吧,毕竟么游戏,不知道最终会咋样

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • A
    Algie
    巫师3我打一百多个小时本体+dlc,到后期渐渐有疲倦感,适当缩短一点流程也未必是坏事

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • g
    godless2020
    【《赛博朋克2077》主机版确认拥有帧数优先模式】Reddit用户DanXcel近日提前收到了他的Xbox One版《赛博朋克2077》,进入游戏后,他注意到本作包含“画质模式”与“性能模式”两种运行选项。

    DanXcel随后表示“性能模式”是系统预设的运行选项,他在试玩过程中能够明显感受到分辨率的波动,估计是以动态分辨率的方式来保证帧数稳定。游戏在Xbox Series X上能够以近乎完美的60帧运行,而在“画质模式”下应该是更高的分辨率+锁30帧。

    DanXcel还晒出了他的Xbox One版光盘,再次确认了实体盘内含双BD。Xbox版容量目前为59.5G,不包含首日更新。
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    tuiskusuomaa
    这样的话我也觉得他的话得谨慎看了。看看有没有新的通关时间报告。来自: iPhone客户端
  • 九十九忍
    没有一个人提到场景破坏吗?最早48分钟预告里这个可是大书特书的
  • m
    myron_cloud
    场景破坏没了
    之后的预告片里都没出现了
  • 九十九忍
    次世代补丁能加上就好了
  • 盖·福克斯
    48分钟开头那个任务在最近的泄漏中还是有墙体破坏效果。
    估计特定场景会允许破坏、
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    ff2077
    48分钟里面的场景破坏在偷跑里面至少同一个场景还在
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    Dublin
    要场景破坏有什么用,恐怕还没把楼拆完你的机器就先炸了
  • 九十九忍
    电子游戏有什么用
  • 盖·福克斯
    场景破坏的作用还是挺多的。
    就我想到的,可以增加完成任务的方式、可以增加战斗时的演出效果、可以一定程度上改变游戏的战斗逻辑。
    当然,这些都建立在场景破坏确实可以大规模运用的情况下。
    现在只能说场景破坏还是太早了。(悲)
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    highsky
    做什么梦呢
    就ps4x1那垃圾cpu拖后腿还想要场景破坏
  • 盖·福克斯
    在贴吧看到一个帖子,好像是拿到偷跑的国人。
    各位可以看个乐子。
    https://tieba.baidu.com/p/7133059197?#136858878458l
  • t
    tuiskusuomaa
    看了xsx的偷跑,街上的人突然变多了 streamable.com/djrey4
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    ff2077
    开车不清楚,但你这滤镜可太严重了。gta的第一人称的手感不是一坨吗
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    andychen
    主要问题是上代主机的材质和资源加载问题,可以看出机械硬盘+垃圾CPU真的拖了大量后腿
    哪怕用补丁优化恐怕也会有肉眼可见的加载,建议要么用PC玩要么用下代主机
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    xxxllz
    没玩过gta的第一人称,不过蠢驴既然选择了第一人称,而且是为了代入感做的取舍,就应该把代入感做得更好些

    在上面的视频中,不少地方都会让你从那种沉浸感从踢出来,完成度不高
    感觉确实要降低期望
  • 流泪猫猫
    这位最后放出来的基努的截图我给看乐了,甚至不如杰克建模精细(他的原话)
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    xxxllz
    画面优化方面的问题,应该是蠢驴的野心太大了,这种多层城市消耗的资源根本不是主机能对得上的
    ——简单的城市而且画面更好,或者是复杂的城市但画面不行,二者择一

    不仅如此,夜之城的规模实在太大,应该也消耗了蠢驴大部分的开发资源,所以各方面都像是半成品的状态
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    xxxllz
    至于口碑,应该会不如巫师3

    玩家对巫师3的口碑有很重要的关键——很多人玩到巫师3都是出了一段时间的打折版,一方面价格低了,一方面bug也修复很多
    而对比2077的话,那部分玩家应该会觉得,2077价格比巫师3贵,但完成度更低
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    Ra_Cailum
    原来地铁/轻轨给砍了?坐地铁出场那支预告多火啊
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    sk86
    你是屑猫猫吧,基努的垃圾人设前几个预告片就被人吐槽过了

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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    cyvery
    gta有近战武器手感?2077我看至少有完整的build,从build可玩性来说比gta这种粗糙的强太多了,从这个意义上来讲gta才是正宗的堆料游戏
  • 流泪猫猫
    你认错人了吧现在想想基努坐在餐厅跟V面对面拍桌子那里也能看出来,确实不行,官方宣传片里都这样
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    popchong
    蠢驴公费追星就图一乐,真公费追星还得看迷弟岛哥哥
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    afer
    看了这堆无主之地式的伤害蹦数和手感,我觉得没预购可能是正确的。
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    pandaman7777
    但是我的PC也一样是垃圾硬件呀对比坛友们个个超级电脑

    我好像刚刚达到推荐配置