赛博朋克2077 讨论专楼
- 古留玩法上就是不能随时暂停的辐射3
- 瓜苗乐章对题材无感,讨厌第一人称,从看热闹角度的话希望暴死
- weems感谢推荐。如果我能把巫师3通关了,前作也是可以考虑补补课的。慢慢来。
- huzhiyangqaz巫师 3 考虑到 3A 游戏的受众喜好问题,剧情无论是主线还是支线,都是线性叙事的,不同任务链之间互动不多
巫师 1 特别是第二章,比较像辐射新维加斯,所有任务都是交错在一起的,沉浸感很足 - 1e'z1年度游戏级别的吧。今年。
- 四氢化钠
- huzhiyangqaz别剧透了,这楼里还有没玩全巫师系列,想试的人呢
- bwsusaga虽然晕主视角,但还是打算入了试下。
- ff2077反正这游戏的无脑吹是蛮烦的。。。
- wangchaofire
我就等着看赛克斯时候有多少体位
- 白影我只担心一人称的问题
因为我会晕 - makar0601感觉不会差到哪去,但是宣传一股2012年的看门狗宣传味。“生动的世界,每个路人都是独立的,世界随你选择做出反馈。”有点微妙
- 四氢化钠
- luice亨利卡维尔预购的话我也预购
- hyiang98
- LilighT至少应该比巫师3好玩吧,还有明星营销很烦
- 归家那单车小径另一个所有媒体都不敢喷的游戏,预期拉得太高太久了,媒体宣传的也太过了,最后剧情爆死如果如实批评岂不是打自己脸
- TSST你们对RPG的定义是啥,不是有背包才算RPG游戏吗,没有背包的只能算ARPG,本质动作游戏。
- sanxgh571总之是要第一时间买来玩一玩的
- 历史之没记错rock paper shotgun前两天不是又批评了一波
感觉因为选材和表现问题质疑的还是不少 - jf8350143“CRPG式的对话”,指主角会在玩家没有任何选择的情况下自己说话,以及只给玩家一个选择的对话选项。而且会说什么你看不到,只能选一个大概的意思然后看着主角自己补完剩下的内容(和辐射4还有生软的对话轮一个德行)
这游戏就是和巫师3一样的“主流RPG”,主角虽然可以自己捏但是更像是杰洛特,或者说斜坡,但是我怀疑剧情走向的自由度应该还不如斜坡。
不要指望他会成为新维加斯那种披着3A 皮的CRPG。
18年那个45分钟演示看着还有点CRPG 的意思,可惜从那之后每次有新闻你都可以看出来有功能被阉割了,几乎每次有人问“我能在游戏里做XX事情”么反馈都是“不能”,没有多个公寓,没有队友,帮派也不能加入,第三人称也被砍了。把他当成新战神这种游戏来期待会舒服很多,想要玩一个大量分支剧情多样化选择之类的RPG 的基本铁定要失望 - 缺德猫这游戏早就做完了,之前的发售日不是幌子。
- 贾德刚开始期待拉得很高,新预告一个比一个平淡,搞得现在都不太想聊了。再不济也是个画面差点的rdr2
- iqbsh38对对 就是这个味 自打业界对未发售的游戏做各种演示的时候 你就很难分辨出你眼前的到底是真人按实际游戏内容玩的流程 还是他们做的CG动画 我能列出一堆演示屌炸天 实际一泡屎的游戏来 而且这些多半都是大厂所为
- 一头小毛驴
- 死亡之夜我先来: mc没95,倒立**
- chillstar玩到手之前都不看,问就是大镖客繁杂无趣,死亡搁浅空洞单调,只狼跌落神坛
- h1r0现在么,全世界大作产量都低得要死,好玩不好玩都得玩,不然没得玩
- 琳翠这个游戏的关键在如何处理逐句跳过对话,这是这个游戏关键中的关键,核心中的核心,可惜,没有人注意到这一点,只在波兰当地的一次社区会议上有人提到了这个问题,开发者也没具体回答,只说这个问题看上去看简单但其实很难,他们差不多想了10种原型来解决这个问题,最后选了一种自己满意的,但是他不说。
- DaveZED本来是看热闹的角度,看便宜了打算买一个,但无脑吹小鬼太多了所以希望暴死
各种意义上2077的赛博朋克部分看着都俗,我觉得反倒没有狗3对味
—— 來自 samsung SM-N976N, Android 10上的S1Next-鵝版v2.2.2.1 - zzy516232108
能比杀出重围好玩就行
- ArcticIce没有人是因为他做了一个真实比例的城市而期待的吗
- yufeng029怎么看游戏还没发售怎么看,yygq的倒是看出不少
- Redis感觉朋克更多
没那么赛博了 - jy000129很多支线和主线有关联,不少支线缺失的话主线体验也会差很多,
另外剧情支线也是深入了解各种角色性格和补全猎魔人世界观的方式,有选择性的做一下比较好。
单纯的宝箱跑马打牌拳击可以省略 - 慕兰其他的都还相信CDPR,我只希望射击手感不要崩
- 退讓
- Keynes要是能艹基努里维斯的话不是不可以试一试
- 傲娇的章鱼希望是赛博朋克版的新维加斯
- wwjwwgzhp这类游戏看预告没用 要实际进游戏感受 只要能有老滚5gta5那感觉 那就稳了 可惜大多数开放世界都普普通通
- 缺德猫2077原作者直接参与不比巫师那种只买版权的更有原著味儿?
- 哈罗做成ff7那样就挺好啊,而且7r还不是站桩对话,跳过衔接也很自然
- 琳翠对话都是第一人称的
- acgzero顽皮狗这次的美末2告诉我们,口碑大厂的大制作也是不保险的
- crystalmacaronscdpr之前的ip就一个witcher,我是觉着公司底子还是差了一点,不太能理解为什么大家对2077的期望值拉的这么高
个人是对2077成品不太看好。要说是个中等偏上的游戏可能性比较大,先观望着吧 - Stellar_Frost我是开放预购当天预购的,不过预购乃至入正确实都没什么意义,观望完全没问题
因为这游戏上了蠢驴自家的GOG,换句话说铁定是DRM-free的
赛博朋克这个大类里我是更喜欢银翼杀手那套美术风格的,然后个人本命作是质量效应123,同时非常看重题材,太空/干净的科技感/真实向加分。所以2077当时放出来那个“In 2077, they voted my city the worst place to live in America”梗片之后我预期就不算高到天上了。
80年代赛博幻想风做到位,world-building的料给足,游戏性上改良杀出重围(杀出重围射击手感是真不行),框架上无论是赛博GTA还是更接近CRPG我都满意,纯线性会失望但应该也不会往死里喷 - Harlaus前年刚出预告的时候就有提及,但是总感觉有点方,毕竟特大城市的很多道路都有八车道,地铁站等交通枢纽和足球场一样大,玩真实比例可能会限制整个城市建筑的数量,人物会显得有些渺小