CAPCOM对鬼泣销量预期没多少

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    #@qqqy
    卖不到那么多了,卡普空看到本周销量心会凉半截吧。
  • C
    Chia
    给足时间,超4代应该没问题吧
  • e
    evanchenyu
    steam出问题了,很多人下下来没有exe文件
    官方工作人员于是在网上放了exe文件,但放的是未加密的,为破解做出了卓越贡献
  • 灰色的狐狸
    有一说一d加密吃屎
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    wildgazelle
    破解对国外销量有几毛钱影响...脑子被几位破解党弄坏了吗...
  • s
    sxs200801
    发售当天传了未加密的执行文件
  • s
    sanxgh571
    玩得停不下来,希望多卖一点
  • d
    d00233773
    全平台大作最近哪个不是秒破,没那么大影响好吗
  • B
    Booorunestud
    首先steam销量就是小头,再次现在有几个大作不是秒破分析也带点那什么啊
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    jimanna
    就事论事啊。。
    1. 技术,这个和破解普及度没啥关系。。我觉得他说的也没毛病
    2. 国内也有一些首破和普及的工作做得比俄罗斯好,当然这个也不代表技术好,只是人口基数大和有技术的情怀党多
    3. 最爱玩破解,正版率最低的,大部分游戏都是国区。。
  • 性兽阿怪
    不是吧,400w销量都到不了?
    那以后真的没人做ACT了,老老实实做ARPG吧
  • 小猪猪
    好笑了,一看销量不对路马上跑出来洗地没期待,人家自己都还没公布官方销量你们急啥?
  • d
    dudideng
    官方都还没公布总体销量就开始群魔乱舞了
    不过也是一种循环,吹一波婊一波,论坛就活了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 可可木
    过于硬核了,就娱乐性来说根本不及格,一周目通关除了累找不到第二个字形容了,这游戏能到200W才是奇迹
  • M
    Mobushi0
    没玩过前作,这作很硬核么?
    普通难度瞎几把乱摁没多久就打完了爽的不行...
    我女票都路转粉的
  • 椎名mahuyo
    就是游戏题材问题,现在对一个act游戏没法做出高预期,除非你能还改成arpg

    —— 来自 smartisan OE106, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • w
    woshenc
    我买了ps4数字豪华版
    不过打了之后有点后悔,20关流程有点短啊,手残又打不过高难度的
    下周五只狼出来估计就要从机器上删了
  • B
    Bojenkins
    跟硬核关系不大,胡乱猜测是这类3d清版当年井喷的时候大家早就玩腻歪了,以至于现在都没缓过劲来。更不用说现在act流行的方向是看破敌人而不是秀体操
  • j
    jhjy217
    毫不犹豫选了宫崎老贼
    背板我可以背,但是手残没药医啊
  • 魂狩?月
    就是硬核,其实正反馈和格斗游戏差不多,需要记出招表和大量的练习时间,才能打出类似预告片那样的漂亮连击,而一旦能打出,那获得的成就感也是很大的

    为了照顾新人们已经可以在某些难度下直接莽过去了,路上回复类放的多的不行,再说难也没办法,总不能给你个自动寻路自动打怪,那就根本没必要玩ACT了

    纯粹的ACT就是这样玩的,包括卡表以前的洛克人X8,我初上手死来死去,但是玩了60个小时后我可以做到最高难度所有角色一条命全无伤通关,鬼泣其实是一样的道理,喜欢的话静下心玩就行了,会给你回报的


    不过剧情煞笔还是要喷!
  • 布里兰特
    哪些游戏没破解?
  • 塔奇克马
    当初吹销量时候,咋没人这么说?

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 叶雾
    本来打完SOS之后感觉很累,不想继续练了
    结果开DMD之后又真香
    我水平就卡在A和S之间,不得不说随着技术提升打出S评价是很强的正反馈
  • t
    tanglei000
    这代普通难度很简单啊,很多boss直接莽过去就行了
  • v
    victor19940828
    自动寻路自动打怪都是有的,长按L3镜头自动转向正确方向,路痴福音。长按R3开AUTO模式只按一个键也能打出连击。卡婊已经尽力了。
  • z
    zhssf
    鬼泣看上去是个无双游戏,谈笑间屠恶魔,结果到手发现是个格斗游戏,要是再无双一点就好了,系统上有点复杂
  • x
    xunit
    鬼泣5一周目已经蛮简单的了,玩尼禄的时候去tmd什么三红,白刀夯他娘的,蛋铁就祖传咿呀剑法,用V角落自闭念诗,通关不成问题
  • 若不闲
    我认为,觉得没影响的你脑子反而比较可能有问题。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    wildgazelle
    这是不是“外挂都是老外开发的,我们只是人口基数多”的翻版理论?
  • n
    normalli
    我从买ps4开始就只买过一个实体游戏,还是买机器时顺带的,我觉得实体销量的参考意义越来越小了
  • 铅笔
    首发三天能卖100万套是实体渠道销售能力到你这里就没有参考意义了。
  • n
    nage560
    生化2重置版其实流程很短感觉不如鬼泣5下功夫,但是无想到鬼泣5卖得这么差。我就不懂了,战神4能卖那么好证明ACT没有过时,那么鬼泣5怎么会卖得这么差?
  • n
    nage560
    喷了,普通难度都容易成这样还说硬核,打BOSS的时候我都好奇我是不是选了easy难度,而且这作复活容易到爆,不明白哪里硬核了。
  • 铅笔
    战神4是无双
  • T
    TheOccuria
    战神都改成arpg了,主要卖点也是一镜到底的电影化叙事..
  • o
    oniwarud
    战神4跟act基本没什么关系了
  • c
    cubesun
    操作是真的难,我之前刚在NS上把贝姐1代最高难度打了全白金(紫月太累了),DMC5想S都费劲。得苦练。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • n
    nage560
    这作真的是各种降低玩家难度的做法了,尼禄但丁玩起来没有前作那么难了。
  • w
    weiduopla
    卖多少确实没法统计,不过鬼泣组刚开的庆功会,至少销量达到卡普空预期没什么问题。
  • 改名了的
    如果你说的看破敌人是输出滚一下再输出的话,在鬼泣二就已经被系列玩家耍腻的东西了。
  • B
    Bojenkins
    我觉得你还是不要揣测我在说什么比较好
  • 改名了的
    说来听听