不是说从小手柄FPS玩到大的人跟鼠标一样顺溜吗
- 夜夜無夢我倒喜歡用搖桿調整大概範圍,精確瞄準用六軸感應。神海和泰坦2我都是這麼玩的。
- Aric_Bear这个可能是我是个个例。
网络上steam手柄设置库里面大多是配置都是陀螺仪精瞄,但是不知道是我个人还是DS4的原因,使用陀螺仪转移视角的响应灵敏度比微调准心高得多,所以我就一直使用陀螺仪切视角摇杆精瞄了。 - 夜夜無夢對我而言手腕比較穩定但是沒那麼靈活,感覺不太適合大範圍移動,但是瞄準的時候不容易抖,而手指靈活但類比搖桿移動距離控制不夠精細,適合迅速移動視角但是瞄準的時候可能就會飄來飄去
- chatamo谁说没有辅助瞄准。。设置那里都有选项调辅助瞄准强弱的好吧。。
- Aric_Bear我是那种玩游戏的时候上身和双手会随着视角移动甩来甩去的类型,正好用来转视角。
- 夜夜無夢
- MONO842OW在主机射击里手感上最烂的那种
- wbtsy手柄有一个办法可以弥补。
那就是乌贼娘那种摇杆+体感瞄准。 - C.W.Nimitz手柄劣势是瞄准精读,优势是键位紧凑
- ajunsama斯不拉图那种瞄准看上去还不错
- 猫执事RSS主机版操作设置也横糟糕 选项中有一个条目是 左右摇杆的操作盲区。
但是这个设置的下限不是0 而是5
我习惯了用较高的灵敏度,靠细微调节摇杆幅度来实现精细瞄准的打法
打RSS彻底完了。 - 猫执事如果主机板OW中角色的命中判定范围像是命运里的怪一样宽松 那么就能消去一大半的恶评了吧。
只能说棒鸡深知教会徒弟,饿死师傅的道理,留了一手。 - Gilgamesh还别说,OW的判定比命运松多了……
OW的主要问题是打击反馈差,摇杆曲线差,枪械后坐力及稳定性模拟差。 - devilwing手柄玩熟了玩得很溜只说明了可以虐电脑,不代表就能赶上键鼠的水平,可以和键鼠玩家对战
就好比女足球队就算拿了世界冠军,但如果去跟男足踢,半职业队的都能虐她们,这种本质上的差距是很难逾越的 - リュウセイ对的,女足和女足踢,男足和男足踢,井水不犯河水公平竞争各的其乐本来挺好的
但有些男人硬是要穿一身女装掺和到女足比赛里想享受马拉多纳式的快感你说恶心不恶心 - リュウセイ现在的对战游戏早就没有按L2的自动吸附了,都是给你一点准心粘滞瞄准都是要你用右摇杆靠上去
- diskonline鼠标当然比手柄精确,竞技的话,鼠标潜力远大于手柄。但手柄的沉浸感更强,如果所有玩家都是手柄,那么大家的精确度都是半斤八两,倒也是玩得起来。
----发送自HUAWEI H60-L11,Android 5.1.1 - kindooxx
- tsabo可是我的鼠标有震动啊
- tsabo可是我的鼠标有震动啊
- codename47去年玩 新DOOM 接X1柄试了一次就用不回键鼠了,系统有种根本就是给手柄设计的错觉,玩出一股子主机日式3D ACT感觉。
对战不用说,键鼠没得选,只能说是无奈而不是爱用。 - 无情的猫命运有 我经常因为辅助瞄准 本来还剩一枪点死 被旁边窜出来的敌人带跑准星
- gerenjie没人不准你用键鼠啊,你不会用就不让别人用?大家都用自己熟悉的设备战
- HMHM大家都能用轮椅来玩残疾人赛车,就有人说不会用,要上摩托车来赢其他残疾人,是不是身体构造上或是精神构造上有问题呢。
- gerenjie不是啊,因为你也可以上摩托车,只要不开挂凭本事打就可以了,无非你用啥都打不过人家嘛
- HMHM这个逻辑挺有意思。残疾人轮椅大赛,因为自己轮椅使不好,赖别人不开摩托车?你摩托车开得好去参加摩托车赛不就好了。
- gerenjie无关逻辑,反正FPS我就要用键鼠玩,基本上我只玩PC版,如果要玩主机版就上最好的键鼠转换,懒得和你玩弄文字游戏比喻来比喻去,有本事让EA sony把键鼠转换器厂家告了或者检测用转换器的全部作为作弊者对待呗,说白了我用我熟悉的设备,你用你熟悉的设备,你玩不过,就去熟悉更适合的设备呗,又要顺你手,又要强制别人用不顺手的来配合你,你谁啊
- gerenjie另外你把手柄玩家比喻成残疾人,会被手柄不比键鼠差党喷成屎
- HMHM那么暴雪觉得轮椅大赛用摩托出赛不合适,要禁止也没什么问题啊。
我也是残疾人的一员啊,游戏对手柄优化得好的话,用手柄不一定会输嘛。不然halo走几局看看嘛。 - gerenjie没兴趣,反正你自己也知道到底哪个用起来强,嘴巴倔没意义
- gerenjie我从来没说过禁止有什么问题啊
- HMHM
是我输。这贴蛮好的反映了一些现实的。
- diskonline
- 别逼我放大招人家手柄ftg玩家从来不吹牛逼,默默拿了几次世界冠军了,你们手柄fps玩家还是要多学习。
- Aric_Bear键位紧凑其实是手柄的劣势。
如果手柄没有改装背键的话,想完成持续瞄准+跳跃/滑铲就必须使用C手操作,这种姿势极其别扭而且需要长期训练才能习惯。
真的要说起来手柄在操作上唯一的优势大概就是左摇杆走位了,毕竟键盘只能八向。 - Aric_Bear键位紧凑其实是手柄的劣势。
如果手柄没有改装背键的话,想完成持续瞄准+跳跃/滑铲就必须使用C手操作,这种姿势极其别扭而且需要长期训练才能习惯。
真的要说起来手柄在操作上唯一的优势大概就是左摇杆走位了,毕竟键盘只能八向。 - C.W.Nimitz看键位设计。我手柄打的最多的是光环,用bumper jumper键位结构完成滑铲跳跃是没问题的。
- hypnossz86
- zjawaw13鼠标想快就快想慢就慢,你自己能控制,而且可以做加减速度运动。
实在不行,你还能把鼠标拽起来。
鼠标是在显示器上进行一个投影,而摇杆只是进行一个指向,中间差着次元。
从操作精度和便利度来说,直接秒杀手柄20条街。
手柄主要是为了增强体验。
手柄的摇杆FPS只能说当你有了较多经验,那么也是可以玩FPS的,并不能说比鼠标好用。
我常年都用手柄玩游戏,不要说我没经验什么的。 - Zak有道理,从小就用手柄玩FPS的现在算下来小学应该毕业了
- rubicon喷了,以前不是光枪吗,哪来的手柄FPS
- 萨义德库特布说明你没见过DC上的Quake2
- 雪菜碧池摇杆都是线性的,怎么就只是一个指向了?你用的什么手柄?玩的什么游戏?
- zjawaw13老子SFC时代就买各种游戏机玩了OK?
几乎全系都不拉下,游戏机不值钱,下次不要问这种弱智一样的问题了,不是所有人都是小朋友的。
什么是线性什么是指向性?你要在一个用于形容的词汇中自己又发明一个来和我抬杠,那麻烦你先把两者的区别给我描述一下,要不然我怎么打你脸? - hit打同是手柄玩家当然顺溜了
- 雪菜碧池手柄和鼠标的区别是瞄准速度不是瞄准精度,手柄操纵按压控制光标移动距离比鼠标因为鼠标移动半径更大,瞧把你得瑟的老东西几十年玩到狗肚子了吧。
- zjawaw13不是我要得瑟,而是你要问我,我回答你而已,你应该先从你自己身上找问题孩子。
另外,不要老更改问题。
你既然发明了一个词语线性来否定指向性,那你应该先把这两者的区别解释清楚。
另外,你根本没意识到两者的区别就不要瞎掰了。
手柄的速度也可以无限加大的,你想要多块就能多块。
区别在于鼠标是投影,且人的手是一个无级变速器,是可以做加减速度运行的。
而手柄则是一个指向性的操作。(当然,你跳出来要说这叫线性,我已经反复强调了,你要说线性,那你把两者的区别说明白,不然不知道你在说什么)
如果你搞不懂投影和指向的区别。
你用鼠标画一个S,那么你的鼠标垫上实际上形成了一个S。
而摇杆呢?是输入一串上下左右的方向信息。
这个才是区别。