不是说从小手柄FPS玩到大的人跟鼠标一样顺溜吗
- xgyy1111我记得以前发帖问过关于手柄FPS的问题,你坛一堆人说从小玩到大能比鼠标还顺溜,你玩的渣说明你时间花的少。
那,最近那个暴雪游说禁止外置键鼠或者完美支持两种选择的新闻算是怎么回事?看下面发现现在还流行用外置鼠标等同作弊的说法。不是说主机手柄带辅助玩起来手感一流不比鼠标差吗?还是说这是假新闻? - 佐伯香織还有fps手感,其实明显鼠键的手感更好吧……
- Cinderella暴雪 FPS
- zikimi你没用主机玩过fps吧,多人模式哪有辅助瞄准
- defer扯东扯西没用,找点r6s比赛,PC和XBOX各看一场就明白了。
- 哈罗很多人这样说的原话在哪里,贴出来看看啊
- chrisluvdjmax以前我也不喜欢手柄fps 但是自从玩了棒机的命运后就沉迷于手柄fps的快感。。。
- 据置机手柄更好的“手感”,键鼠更好的控制
- ambivalenceFPS这个类型在最初就没考虑过手柄玩吧
- DLSDFY主机FPS多人还真有辅助瞄准,起码泰坦陨落2是有的
- 远野真实我还蛋疼的真去翻了lz发的帖子,13年玩不来ps3版gta5的事儿
- oldknight手柄主要是握起来比键鼠舒服,舒适方面的手感好而已,操作精度当然不可能比键鼠强
- windtrack手柄有先天劣势,比如瞄准精度,转身速度这些基本不可能超越键鼠。
但是谈手感,键鼠连震动都没有,也配提手感?
另外就暴雪而言,OW的主机版和其他FPS主机游戏不同,没有辅助瞄准,所以键鼠的优势就相当大了。
当然我觉得这纯粹是暴雪设计的傻逼,像黑寡妇这种英雄,主机板几乎就没法用。 - RockingHorse辅助效果看游戏吧
我玩过最明显的是星战 - 虎纹鲨鱼鱼鱼如果你是体验游戏,那肯定是手柄好太多,打枪震动太爽,哪怕是花园战争都爽到不行
如果你是打竞技,那肯定是键鼠操作要精确得多 - 虎纹鲨鱼鱼鱼很累的吧... 参考电玩城,打15分钟都感觉手臂很酸
- 杰洛特键鼠在视角操控精确移动上对比摇杆有无法逾越的细腻优势
- Zak键鼠再牛逼也打不过千米开外**爆头
- mamamiya
- 東京急行不是还有撸狗用脚上王者的么
- zag反馈不同,鼠标是靠距离来映射屏幕移动,而手柄是遥感,靠推遥感时间比较难把握,而且准心移动速度是单一的
- w麦当劳叔叔玩的溜是玩的溜,但是手柄有先天的缺陷就是反应速度慢
玩的顺溜不代表能战过键鼠
手柄有手柄的优势,键鼠有键鼠的优势,没必要来这里讽刺手柄吧 - 穹妹的好哥哥就不说战地1拉栓时那个震动的快感了
- 血之暴走刚买的PS4,玩TLOU,多年没玩主机了,手柄操作很不习惯,不过还能接受,就是开枪实在是太痛苦了,宁可想办法多费点时间暗杀
- Aric_Bearow这事主要还是暴雪自己的锅,自己游戏没优化好操作,玩家只能自己追求更好的体验了。
一般主机上的fps的休闲玩家用手柄和用键鼠玩确实会有差距,但是通过游戏中的辅助能够让手柄玩家玩的痛快。
但是暴雪不仅没有想办法给手柄辅助,甚至根本就没有想过给手柄优化。ow的右摇杆响应曲线是我玩过的FPS游戏里面最差的了,不管怎么调节灵敏度都不能做到轻推摇杆精瞄推死摇杆快转。要么牺牲精确度换视野,要么牺牲视野换精确度。
如果暴雪真想用心改进这游戏在主机上(至少PS4)的表现,我倒希望开发者们能够尝试一下利用陀螺仪辅助瞄准。精瞄用摇杆,视野用陀螺仪。我在pc版本上用steam的ds4驱动尝试过这种操作方法,感觉极大的提升了手柄的战斗力。 - vivosonia
- 真实之影不是传说这次OW的手柄瞄准是棒机帮忙弄的么?
- Aric_Bear求来源?
OW这垃圾手感,根本不能和命运到一个台面上。
撑死和复刻版生化奇兵初代一战。
如果真是bungie那帮人做的,要么是钱给少了出工不出力,要么是暴雪对产品的质量有着独特的需求。 - MONO842不是T组帮忙?
- 救死扶伤魔力瞎我是因为各种震动而讨厌手柄的,那么想爽中弹的时候不也来个反馈看看?
- 神风型超载鸡
cod13被用xim的鬼子飞天长毛象打的阿妈都不认得你跟我说手柄和鼠标能竞技真是开玩笑,对蹲可能还好,要是涉及到诡异的曲线运动鼠标真是能秒手柄几条街。
- pzk
以前确实是看到这么吹的,手柄玩的溜的人可以完爆键鼠balabala,当时没有机子羡慕不已,后来嘛……
- d.kaede没人规定震动是衡量手感的重要标准,手感这种东西说穿了本质上只是反馈,游戏中有音效、动画、命中提示等多种手段来提升,不一定非得依赖震动。我个人就比较反感打枪的时候震来震去,因为无论怎么震跟真枪比起来都不是一回事。手柄我只拿来玩动作和赛车游戏。
- 暗黑大将军对我来说精确爆头加入游戏对爆头的刻画带来的快感远大于什么振动,比方无主之地爆头一个红字感觉就很爽,虽然二代狙难用还是喜欢拿狙
- 鸟耶稣辅助瞄准根本没用啊,只在按l2那一下有用,哪有人傻傻站桩给你打的,都在跑跑跳跳,最后还是要掰摇杆跟上
- 毛线小球为什么现在的FPS被称作娘炮fps ?
为了适应手柄,fps自己也在不断变化。你真拿个Q3甚至是重制DOOM这种传统FPS出来,手柄玩家怕是要以“拿一个人头”为目标了。 - 最高指挥官对战的话手柄肯定打不过键鼠的啊,很早以前的WCG也有主机FPS对战的,我看了决赛录像,感觉都跟智障一样
- swordofsoul1x1手柄震动会上瘾
- 哈罗有motion tracking
- 波卡帕马鼠标可以加入震动功能吗,形状可以参考ZALMAN FG1000,想买一个那种的。
- noneoneone我以前也是看人吹手柄玩FPS也可以很爽,真上手试过之后
连最基本的输入到画面的反馈都败了,你要说手柄爽,我就觉得跟顶着10帧体验超高画质一个思路。 - 九十九忍指哪打哪都做不到流畅,就别谈手感了
- 螺旋打桩从手柄出现双蘑菇头可以打正宗fps开始我就用手柄打枪了,鼠标打枪不超过5年。正经说一句,鼠标的精确性不是手柄可以比的,越是快节奏的游戏越明显,虚幻竞技场我用主机玩过(那时我还没用过鼠标打枪),不是不能玩,很自虐就是了。
当然主机上针对手柄的优化会大幅度提升蘑菇头瞄准的精准度,这方面做得最贴心的是halo,巨大的准心,强力的准心粘滞,会给玩家带来“手柄打枪真舒服”的快感。另外现在的许多fps节奏都很慢,都可以远距离阴人,也很大程度上减弱了手柄的不便——但同等水平下还是别和鼠标正面刚了。 - 龙战于野守望先锋开发团队不赞成主机玩家使用键鼠打守望先锋
《守望先锋》的游戏总监Jeff Ka**在Battle.net论坛中回帖表示,游戏开发团队不赞成在主机上使用鼠标和键盘来玩《守望先锋》,他们已经和两大游戏主机制造商(微软和索尼)沟通和表达了想法,建议主机制造商要么禁止在主机上使用键鼠,要么就让所有玩家都很容易地使用这些外设装备,并希望玩家也向微软和索尼反应这种情况。