OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人/八方旅人讨论楼
- 笛普达克范太希新四军到手以后,支线boss好像就大狼和食人花稍微难打点,搭配的话除了符文和商人很配,其他都随意,像学者+法师走强攻或者舞娘/神官+法师走综合
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4 - karaage魔剑士给商人,扩散符文+紧急回避抵挡一切物理攻击,可以让你躺着无伤打过豪武将
- X轴正向速度刚结束第一章,没开始第二章,靠学者被动直接探完了全部能去的地图,顺便刷级刷钱,吧4个隐藏职业也拿了,除了历战和某几个防具装备方面可以直接毕业了
- 飞灾贴个我自己常用的搭配谨供参考
学者:输出-法师;伤辅-神官
剑士:输出-豪武;辅助+输出-药师
商人:猎人;符文大师(魔剑士)
舞娘:buff-占星;魔攻-法师;
药师:最强辅助-舞娘;输出-剑士;
盗贼:输出-豪武;debuff-猎人;
猎人:debuff-盗贼;感觉上应该也可以配豪武将,没试过
神官:辅助-占星、学者
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打魔剑士时的组合:
商人/猎人:道具无消耗、last act、强回增(舞)、回界突破
盗贼/剑士:速度+50、弱效回合增、回界突破、物攻+50
药师/舞娘:强回增(舞)、状异回避up、last act、回界突破
学者/神官:属攻+50、sp+50、伤界突破、回界突破 - X轴正向速度有没有什么值得获取但是错过就无法再获得的东西?
还有,主线推太快会使某些支线或者NPC消失吗?当前到处刷到处转不敢推太快 - Yeaha123https://game8.jp/octopathtraveler/229153
- 六连星mk3附议,这也是我的阵容,基本上最优化了
- 叶雾宣布更新中文了。。
- Lunamos歧路这个翻译感觉还可以吧,或取"无为在歧路,儿女共沾巾",或取"行路难,行路难,多歧路,今安在",体现了旅途的艰辛和各种情仇。不过没有把“八”的意思翻译出来,而且歧路有点多择只能得其一以及面临歧路的离别感,但游戏里似乎并没有体现。
总体感觉比“八方”要强些,“八方”给人的感觉不是八个人、八条路,而是八方拜服、万国来朝的crowd感。当然无论哪个都比日版的オクトパス トラベラー强多了。 - kiraabu日版可以更新吗
- Lunamos官推说全世界免费更新,除非他说的全世界不包括日本(有这个可能)
- vvleemm现在瑞典服在打折 不知道美服会不会打折?毕竟屯了点卡。。。
- kiraabu
我印象中好像se还是谁干过这事
- APP“歧路旅人”肯定算不上好翻译
首先“歧路”无论古今都只能指“分岔口”而非“汇合点”,与含义不相合。现在更多是指引申义“不正确的道路”,使人联想起“误入歧途”。
相比之下“八方旅人”则是直译,也可以理解成“来自八方的旅人”,虽然亦没有体现“命运的交叉”的引申含义,至少算是摸上点边。另外“八方旅人”也比“歧路旅人”琅琅上口。
当然翻译可能还有商标、审核等别的考量,可以理解。 - 大哀之君《八方旅人》肯定不能用,想什么呢。暗黑3野蛮人某技能台服译名“血溅八方”,国服译名“血溅十方”,猜猜看原因是啥
- Lunamos好吧,你发现了盲点
- APPGoogle/Baidu "血溅十方"+"和谐"、"血溅十方"+"国服" 都没有任何相关结果。很怀疑这是不是受害妄想。
- Lunamos建议换个话题,心里有数就行了,不用细究是不是和谐……
- 空罐子怎么也比《八方旅人》这个翻译靠谱,当初谁一拍脑袋想出来的。
- 水宝宝呃原来是这样吗
- LinPC这大概是这两年关于中文的消息最多的游戏了,终于来真的了吗
- kstg0428569歧路这种翻译就是典型的,明明中文水平不行,还想在中国人面前卖弄。连引经据典都没理解原典的意思。
“八方”至少有“四海之内皆兄弟”这种赛珍珠形式的翻译态度。姑且不说好不好,至少一般中国人看到后,不会有“歧路”这种远离中文圈习惯的违和感。 - TR4835歧路无论取岔路和错路哪个意思都和这游戏不搭边吧
- Yeaha123这游戏速度属性真诡异,最高速度的角色遇敌时有时不能先出手
- Lunamos可能像BDFF一样有随机数因子影响顺序。另外被break的敌人下回合经常会先动,而且防御和上回合的一些行动也会影响顺序。
- coolhorsems八方旅人剧情很糟糕么?今天上午强到一个335的拍下了,对比XB2来说,游戏性如何?
- 水宝宝看个人,这游戏我玩得比XB2开心
剧情你至少要推完全部主线+隐藏BOSS才能GET到妙处,要完全体会必须支线也打了 - uzar原文是bloodshed,根本和数字没关系……
- Lunamos剧情是四幕短剧形式,演出很好,加上移轴镜头,剧情上有种特殊的剧场感加成。本身不能说糟糕,只是没有跳脱一些套路和框架。游戏性对比XB2各有千秋,我个人更喜欢本作,而XB2的内容更丰富。
- 妄想中毒这游戏的剧情真心没劲,8个小故事太短没什么深度,每一章基本都是流水账,最后也就是靠隐藏BOSS处的几个文本把所有人物串到一起
- 平昭·南宫司卿我挺喜欢八方的剧情的
我尤其不能理解为什么有很多人非得追求一个惊天动地的故事
トレサ的小故事我特别特别喜欢,我觉得冒险本来也就是这样的 - 没取名啊
- hiro123再打一遍听听bgm吧 魔神战的bgm现在还能哼出来
- AD剧情方面属于典型的王道rpg风格,然而没太大惊喜,开头略惊艳后期略疲软,单线剧情非常短且发展的简单粗暴,8位主角在主线故事中没有交集,游戏设定所致也没有办法,但剧情安排上应该照顾下同伴同行的可能,至少隐藏boss这条支线作为联系起8个主角及揭露内幕的彩蛋,如果做到主线里并增加主角间的互动及加强演出效果,会比现在更好。
- Yeaha123商人前面几章还好,第四章跟《读者》的鸡汤文似的
- LunamosSteam页面已经上了
- X轴正向速度8个角色没什么交集,强行说的话也就只有剧情期间的加号互动。坑爹的是这玩意必须相关角色在队才会有,想看全还得多次换队伍
- 苇原雪道我tm纪元没买就是等的这个!吹爆!预购!
- hzthzthzt
- 蛋黄酱Release问一下,这游戏值得买吗?xb2我没玩下去,p5倒是挺喜欢
- 风行骓好不好玩自己NS下载试玩版试试吧,没NS上B站看视频也成。我觉得画面、音乐、战斗系统都还不错,这游戏合我胃口
- Lunamos专楼大多都是喜欢这游戏的人吧,看法难免有偏差。主要还是推荐给有老JRPG情结的人,跟P5可能差别有点大。可以先去商店下载一个试玩体会一下。
- dixies问一下那个支线任务里面养龙的小女孩最后到哪去了,叫アメリ的
- 假山君值!xb2对我来说游戏体验属于最差那个级别的;p5属于中等体验;八路军就是最好的游戏体验。当然每个人看法都不同。