OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人/八方旅人讨论楼

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    redsouris
    有些任务要满地图跑的,不能瞬移要跑死人
  • L
    Lunamos
    多少付出点代价或者加点条件可能好点。之前宣传最多的“旅人”感太少了。那些任务也可以认为不是做了立即飞过去交的,而是如同旅者回家时带来的珍惜物事一般。
  • L
    Lunamos
    或者最后给个稀有道具可以实现也行。现在太出戏,到最北边偷一个法杖,到最南边召一个随从,再到中间做个主线,这么好的地图空间感全无啊……
  • v
    vinsanityvc
    特蕾莎好像小包啊

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.1
  • 月夜的风
    其实可以像剧情里那样加个马车系统花钱到哪到哪。近的收费少远的收费多,探听情报可以近一步便宜。
  • L
    Laie
    确实有这个感觉,瞬移折损了众多npc背景文本和支线层累起来的时间和空间感,但是考虑到游戏偏向碎片时间的定位和有限成本也想不到更好的解决方案了

    这几天脑内了一个大概就是做个类似辐射1-2的随机生成的道中地图系统,每次快速移动都要简短过一次图。地图里加入随机事件,还有会反复出现的npc(类似在旅途中邂逅or城镇里的支线完成后触发更多的npc加入事件库),每次对话和背景文本会随着主线支线进度递进,甚至有些支线只能在这道中触发。再贪婪点还能低几率触发特殊限定场景,类似辐射2的cafe of broken dreams
  • 是这样
    不喜欢瞬移就给自己加限制不用呗
  • s
    sodah
    话说商人和剑士的第四章通了之后新的任务都在哪接,商人就接到了个最后第四章那城的一个任务。
  • C
    CogitoCrow
    全靠脚走其实也花不了多久,遇敌减半什么的一开分分钟就跑到了,想扮演感强一点的话完全可以自己走

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • L
    Lunamos
    有时候接不到任务是因为有些支线要多人通关才能接,比如剑士的饰品任务要神官也通了才能接。
  • s
    sodah
    哦,原来如此,谢谢。我现在把所有城都重新跑一次看有没新的NPC什么。
  • b
    bwsusaga
    手柄终于修好了,可以开始了。

    打算剑士大叔开局,结果爬了下楼都说剑士大叔是开局最烂的

    有这么不堪么?
  • r
    redsouris
  • w
    windtrack
    主要剑士这个角色打BOSS完全没用,不过也不是不能用,兼职个猎人和猎人小姐姐就没啥大区别了
  • ルティナ
    不会吧 剑士药师前期不是单挑猛的飞起吗 下个毒挂机防御就行了 没事自己奶一口根本死不了

    —— 来自 Xiaomi MI 5s, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • L
    Laie
    通关后这把所有bgm重新编曲串烧演奏一遍挺好听的,希望以后能开演奏会
  • L
    Lunamos
    我觉得剑士+神官先通关是较优的,因为这两个通关以后能拿到经验1.5倍和JP1.5倍的道具,加快其他队友的成长效率。
  • r
    redsouris
    剑士单挑比猎人省心啊,buff全给魔术师当然觉得剑士没用

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    LichEnd
    剑士基础属性高,我单挑就一个攻击up,一刀大招也能有个4w,带上伤害build一刀伤害翻倍感觉不是问题,神官再给个大招,感觉跟法爷输出差距其实也不大。目前在研究全妹子的职业搭配怎么搞。先试试猎人兼武器大师,舞娘兼法师,神官兼星咏,商人兼魔剑好了
  • w
    windtrack
    但问题是剑士奥义不吃神官的奥义加成吧,这样只能拍一刀
    法爷可以一发2万多*3还能打两发
  • R
    Rarity5
    一个队伍顶多两个新四军就足够了吧 剩下的我更倾向于放个商人/神官/学者 灵活性高很多

    —— 来自 Sony H8324, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • w
    windtrack
    输出位基本固定学者兼魔术,跑图还是BOSS换一下被动就行
    神官的奥义是输出核心,肯定必须要带
    商人调节BP也很好使,最好也带一个,根据情况兼个狩人或者盗贼辅助
    最后一个位置我倾向于带舞女,这样神官可以兼职个星咏,舞女刷全体化之后星咏非常厉害,然后兼个武艺用来破防
  • h
    hashire.owl
    结论是学者后宫团,帅哥美女没毛病

    — from Xiaomi MI 6, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0-play
  • 猫宁233
    打扰了 救救孩子吧!死活打不过魔剑士双55级猎人兼商人 商人兼舞娘 拖不动双45级学者兼魔法师 神官兼药师 每次到boss aoe就倒一片我的魔法师加上神官奥义伤害也就9000+*3*2也带了突破伤害被动 那么是我等级依旧不够还是什么?还需要带药师的抗性被动吗?

    —— 来自 Sony H8296, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • L
    LichEnd
    魔法师被动带 消耗翻倍+bp eater+战士的伤害突破+随意一个加伤害的被动 这样一般3豆伤害单hit就能破2w了

    我是猎人兼商人,商人兼舞娘,神官兼星咏,舞娘兼魔法师。开局商人喂2豆舞娘,舞娘大招,星咏双防buff,剩下一个人看情况补血或者喂豆子。第二轮神官开大给魔法师,就可以开始表演了。大概平均50级左右。个人感觉,舞娘兼神官/商人,商人兼舞娘/药师/符文剑/星咏,神官兼星咏/舞女,带个输出位应该是比较理想的配置了。用下来感觉舞娘实际不太适合当输出位,因为太快了,她动完才轮到别人拍buff,防御改顺序的话,又浪费其他人的buff轮数
  • 叶雾
    打完隐藏boss了,游戏时间90来小时
    最后的最后居然奇迹版地。。把故事圆得还不错233

    打完之后给了一个不遇敌的饰品,然而已经没用了
    没有二周目也不能重复挑战之前的boss
    把支线做完后就只有在地图上闲逛了


    顺便楼上那么多讨论配置的,到最后一战全得颠覆。。一点用没有
  • t
    toutun
    通了药师线,被感动哭了两次…情感转折的地方真的太棒了。

    第二章在海边哭的场景让我想起了双恋A…第四章下定决心的一幕也非常感人。
  • r
    redsouris
    猎人保持减速网,贼减攻,神官奥义给魔法师,这样每次boss醒来之后你有12连魔法破盾,保证他醒来之后动一次就晕。破盾醒来的时候boss只会单发AOE保证满血吃或者有必闪

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 灰色的狐狸
    打得这么快吗卧槽
  • k
    kurama221
    什么ls说药师线有这么感人吗,我有点好奇了。刚通了第一个第二章角色舞女,好短啊感觉随随便便就打死了
  • k
    kurama221
    旁友,你做出来了吗,这个要通了盗贼第一章她老公才会出现的,在上层不是下层
  • E
    Errey
    这游戏物理职业在现阶段的讨论中简直是充话费送的
    可以被二回的技能大多数不强,伤害被动远少于法术,奥义倍率蛮高但是只能吃法师的专注化
    或者其实还不错吗?
    说白了二回也就是3连法术*2,打6下,武道家奥义也是6下的,其实好像没有本质差距(?)
  • B
    Bani82
    出了,不过我已经暂时放弃一堆支线了,实在太多了
  • w
    windtrack
    舞女线的BOSS脑回路就是个神经病,看得我莫名其妙
  • h
    hashire.owl
    神官结局do you want to build a snowman

    这作剧情emmm,但是音乐感染力还是不错的,不强求了
    — from Xiaomi MI 6, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0-play
  • E
    Errey
    神官线的剧情
    姬友作为神官也太不及格了,幸好没去传火
  • L
    Lunamos
    游戏这方面的铺垫还是挺好的。一章与父亲的情感沟通的勾勒,得知父亲生病之后突然间的无助感,无一不在着力渲染莉亚娜对父亲的依恋和依仗,引导玩家觉得矛盾可能会出在这里。后来希望父亲复生的黑化变得理所当然。同时以奥菲莉亚的身世为烘托,也使得奥菲莉亚作为解铃人非常合情合理。剧情随短但有几次转折,设定和人物都非常合理,小而精彩。
  • w
    windtrack
    目前通了猎人 神官和舞娘
    除了舞娘剧情反派实在太莫名其妙以外,其他几个故事都还不错
    麻雀虽小五脏俱全,虽然都是小故事,但完成度都很高,很完整
  • 笛普达克范太希
    学者四章boss只会物攻,符文商人滑步闪避到死爽翻

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • E
    Errey
    铺垫是够的,可惜的是姬友的负面形象堆的太过分了,标准工具人款式,神官身份是为了圆圣火的使用条件设定,但又令人质疑姬友缺乏作为神官的素养,嘛,小缺点
  • h
    hashire.owl
    我是没明白第二章和地主的辩论,他们和地主做法有何不同之处,都是利用信息差

    — from Xiaomi MI 6, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0-play
  • S
    Sliverstrike
    我已经总结出这游戏打boss的终极套路了
    1、保证你不会被boss一回合秒掉,堆血堆抗随便
    2、你有个猎人全程陷阱保证boss最晚动作
    3、你有个能用3豆一回合抬满全队的神官
    4、你除了神官之外的另外三个职业能保证2回合内破盾

    满足以上条件之后所有boss就套路虐杀了....
    攻击力什么的基本就是看打多久,
    续航不够药来凑,
    毒是神技,建议药师兼神官,辅助DPS比carry还高
    而以上4个条件满足难度极低,甚至个别队友不满足还能把辅助技能加入输出循环来凑
  • L
    Lunamos
    纯吐槽,没事上B站看女流玩这游戏差点给气死。玩了20个小时了不知道break系统是干嘛的,所有战斗起手必满豆砍,比boss高十几级,偷了一堆好装备带着10星老太结果被boss虐杀。
  • L
    Lunamos
    只靠神官和物品耗时间也太长了,有时候几个回合也缓不过来。其实第一条和第四条没那么容易满足,如果第一条满足了的话一般来说等级也够build一些更效率的打法了。