当年360的jrpg攻势,放到现在算个什么水平?
- zris
搞了个XSX,去卖场又看到一些老360游戏兼容版,思绪一下回到了09-10年 a9 levelup 索软大战那会
想到现在开发成本越来越高,日式游戏式微,真的很难想象360初期那会,有这么多日式游戏,属实不可思议
下面任何一作,放到现在的任何一台主机上,应该多多少少也可以拉动下日本市场的销量8.
1.失落的奥德赛
2.蓝龙
3.薄暮传说
4.信赖铃音
5.星海传说4
6.无尽的隐秘
7.真名法典2
8.最后的神迹
9.赋法战争
上面只是记忆中的,还有小胡子三部曲,现在在天国的cry on
不过360不是拿来玩偶像大师和命运石吗? - 来看你参照怼mh的那对堆共斗的水平
- woodey个人觉得按照类型,玩法上到现在还没几个jrpg能完全超越上面某些游戏的
真的是未曾设想的道路。我记得当时无尽的隐秘被喷,最后的神迹被喷,放到现在的话都是良作了
- syndrome2032那时候ps2刚过,大家都觉得rpg好,rpg算是体现日呆特色。放现在日本这市场萎缩怕不是要饿死多少厂。
不过信赖铃音有可能移植吗 - whzfjk质量是质量
商业吸引力是商业吸引力(你看大腿)
XBOX360 出来的石头门还不是万寿长青? - zris
说实话,当年作上面那些游戏的制作人阵容都算豪华了,只不过经历了PS2年代,口味都叼了
反而现在轨迹都成JRPG的牌面了(当然没有对轨迹不敬的意思)
- mjzs07只有头两个是独占吧,蓝龙没留意,奥德赛是节奏慢到落后时代了,当时的时代
- Chia日本市场蠢就蠢在扶不起。
“新ip?买轨迹不好吗” - 4ckcTLR的360版确实是一坨,到了PC改掉了几个垃圾设定才救回来口碑。
而且剧情始终是垃圾剧情,新手引导也仍然是垃圾引导。来自: iPhone客户端 - ゆい360在日本卖了快200万,已经是目前销量最高的xbox了
xbox在日本卖不掉纯粹是自己做的 - windtrack轮游戏品质在当时都能算是主机RPG里的二线佳作
但问题在于,他们对手不是PS3而是NDS... - 小泉花陽当年还是日呆,还吃JRPG这套,对现在的我来说玩这些还不如玩COD或者刺客信条,这堆里就玩过移植PS3的星海4和TOV,印象里只剩折磨和煎熬了
- zris
这些基本都算360独占或者限时独占的
微软当年花了不少钱,结果自己成了有料测试版 - Pipcat现在哪个主机首发能有这1/4都不得了了,不知道微软当年烧了多少钱。失落的奥德赛4张DVD历历在目,高中时翻开杂志看到一堆高清化JRPG只有流口水的份。
- bwsusaga顶级,而且现在去玩都不会有太多旧作过时感,
进入次世代后高清JRPG最后一波爆发。
在这之后中等制作规模以上JRPG屈指可数。
看看现在的轨迹炼金,都什么臭鱼烂虾 - 培根芝士蛋堡XD当年没条件买360,这里面我后面补过星海4和tov,质量真得不敢恭维
,剧情屎得难以形容,系统也没好玩到哪里去,打完感慨xb1在那个年代真是鹤立鸡群,但是总比现在xbox啥都没有强,讲真的本世代的jrpg新作基本都吊打这些玩意
- windtrack我不是故意挑事啊,你说星海4一坨屎也就罢了,WII上的XB1何德何能鹤立鸡群啊,论系统不管是对标PS2标杆FF12还是PS3新锐白骑士都一塌糊涂,论剧情虽然人各有所好也没见的比TOV强多少吧
- dumplingpro我要黑曜石协助开发的轨迹!
力量1智商1魅力10的主角全程嘴炮通关,喷到BOSS互相理解。 - 920619lqy这一大堆我就因为鸟山明记住了蓝龙,而且看着还觉得不太有趣
- GuardHei
- oskneo那么,年底有啥可玩的日式游戏?
每天看你们ps5大战xxx看腻了,拿来战的游戏也全是美式的。
究竟有啥可玩? - hersi蓝龙我还玩通关了,挺无聊的
- yth329加起来不如拍肩影响大,但谁知道FF自此就一蹶不振了呢
- qiyu123406-09年左右这些初步迎来高清世代的JRPG
比起画面来说,其实内容上更接近上个世代
无论是好的方面,还是坏的方面
有个问题是较为普遍的,那就是故事和游戏节奏上的拖沓,对于新世代的主机游戏来说确实是个问题
如果一个刚发售的隐藏要素很多的主机大型JRPG没有任务记录和剧情引导,放在现在要被喷死
总的来说就是他们在增广受众面上做的不太好,没有考虑到新世代游戏在内容节奏上的变化,加上扎堆推出,几轮内卷后就只剩下本就知名度广的几个系列了,那几年全新主机JRPG作品几乎全部死翘翘,没有活到下个世代的
但是话又说回来了,当年的这些JRPG虽然故事拖沓,但剧情演出起码还是有认真在做(有些甚至比现在的部分JRPG都强很多)
如果活到了直播时代的话,凭借直播的推广优势也许会在知名度上更广一点,配合新世代的各种游戏平台的推广,可能还能多卖出去一些 - bronzitrojrpg没落360绝对要背一个锅。刚发售次世代都不太熟,全部被微软买去一股脑赶出些半成品,还出在没有jrpg基础的平台上,扎堆死光,还降低了玩家厂商对次世代jrpg的信心,平台jrpf减少,玩家也逐渐转向手游
- 红叶
- iqbsh38除了信赖铃音和蓝龙还算及格 剩下的不是杂鱼就是半成品
- 来看你在索坛也是公认的ps3 wii 360时代的最佳jrpg 没毛病
- 无动于衷放到现在就是网飞制作的那一批日本动画的水平
- hersi随便路上清个怪都相当繁琐,读盘还慢
- 月黑杀人夜
- hui.w日呆?11区主机装量?现在不是others么
- 陈玉礼奥德赛也就那样吧,十几年后一堆没玩过的愣吹神作我是挺惊讶的
- zikimi我还是为失落的奥德赛买的360,质量真就那样吧
- 嘉术2015看了这帖才知道石头门是在360首发的,ever17360版至今还是独占,为了吸引死宅,你到底py了多少日厂,微软
- 汪达知名XB黑,不用理
- 嘉术2015其实有向下兼容了,说独占也不算是独占
- 绿冰没微软当冤大头肯定死得更快
不独占做出来的也是半斤八两,半成品更是日厂自己傻逼故意的,继续索尼的各种破产
技术问题就只能怪索尼了,PS3太难开发,索尼搞了通用引擎白送日厂才改善 - sunkaifeng00当年这批作品突出一个半成品极多
之后“能玩到如期发售内容管饱的jrpg”都渐渐变成一种奢侈要求了 - Renkonsai这一波最迷惑的其实是TOV的地位至今也被拉得很高,
尤利是个好主角,TOV真不算啥好传说…就藤岛流传说最古老的形态…
就剧本上有很大优势,还烂尾…其他地方是前不如A后不如G同期不如H…… - windtrack
你摸着良心再说一遍TOV不如TOG(特指剧情)
就算TOV是烂尾,TOG算啥,亡国王子野餐之旅,咦,这不FF15吗 - 秋月孝三
蓝龙奥德赛最后的小胡子,当年被一部分人用来黑叉刀1的三杆枪。
- superchenxx01
- zhouaa
- 黄字讲句难听的,还不如同期的PSP。
- afer
楼主不提蓝龙我真的快忘了…………………………………………………………
- roxas.sora
真名法典2人设好舔,打起来也挺爽的,可惜没续作了
- 牧月萌
- 听风不是雨一周目就能开全武技1sp的话也许可以