新一代iPod touch 4,高性能低价格绞杀日系掌机
- kina反正对我来说IT就是一个听歌的+看片的,上面的游戏我基本不动
用的多的还是计算器,词典,离线维基百科等等工具性质的软件
但是我的有些不怎么玩游戏的看我下载在机器里的Dome(去年的事情了,重力感应的赛车和刺客信条等)
就觉得很惊艳了,然后问我多少钱,想买
我就劝他,要玩游戏别买这个..... - 卖哥其实要看3DS对下载游戏的支持如何了,现在无论是PSP还是DSi,虽说都有下载发行的游戏,但完全没有推送。
Wii下载游戏里卖最好的是那堆VC……换句话说,低端的东西因为推送不亲切反而搞得只有核心玩家在用,这和app store的路线完全相反了,就是要让LU、NU喜欢用习惯用才行,因为下载这是最适合低成本小游戏的发行媒介,只有核心玩家光顾的话还卖得出去么? - luokobe我倒觉得这玩意儿可以直接把自家的IPOD的干死了。。。和这么轻薄容量也够大的ITOUCH比起来,这IPOD还有啥意义?
- 卖哥itouch的全名为ipod touch……
是说ipad吧
ipad的优点就是大,电子书、文本操作、绘图都更便利。
小的设备就算有相同的功能也是替代不了ipad的。 - PLD一个靠硬件盈利的公司,怎么能保证软件来源。
- luokobe就算是叫什么IPOD TOUCH,从某个角度出发真的存在打死也不要有个大触摸屏只想要个苹果产的纯MP3的庞大消费群体? -__,-
- GreiverCU是蹦出来就是CU的么?LU都被拉走了CU咋来啊?
- pacmanDSI发售了,DSL不是还在卖吗。应该跟苹果的细分市场,市场定位有关吧
- snake2146
看标题````IPT什么时候成掌机了?那不是电话嘛````
- dazzle苹果发展这么多年,很多人都是mac,爱疯,mini/shuffle,IPT都有的,这都是需求细分的结果
而且这些玩意都能共享一个itunes曲库
mini/shuffle这些纯mp3如果单买真的不好用,但是如果只是临时拖一张播放列表,逛个街跑个步就不错
所以我想至少在美帝,苹果根本不用考虑IPT和这些小玩意抢市场的问题吧,IPC毕竟已经不是主流了 - killmesoftlyApp Store里大量连像样的QA都没有的游戏
野草长得的确是猛地
但别忘记里面绝大多数是野草,鲜花就那么几朵 - 鸳鸳相抱
30%当然就是大头了啊
难道开发个大作游戏能有50%这么高的利润? - Rude本帖最后由 Rude 于 2010-9-3 12:28 编辑
IPhone是电话,IPod Touch就是个掌机。
当然,可能不能算是单纯的掌上游戏机。
利润要看销量和投入吧,只卖几个的话就算苹果倒贴钱都不行。
因为除去了中间过程,70%的收入都是直接进厂商的腰包,至于最后挣多少则要看广告和开发的费用了。
像Doodle Jump这种游戏利润应该很可观。
大厂主要是怕投了很多钱,到时候没人买,而且App Store上5元游戏多,大部分10块以下,
LU又多,那些人不见得知道大厂商,大牌游戏,你要出个50块的估计把人都吓死了。
所以大厂还在尝试。炒炒冷饭,搞些精简版。
这也是索尼和任天堂可以好好搞好自己Game Store的好的契机 - loslandy连个第一方游戏厂商的平台都没还能指望它能走多远?
- nintendoll要比两个平台的游戏表现,最客观最直接的不就是比游戏给软件商带来的利润么,要比销量也可以,植物大战僵尸这样的热门游戏前九天也就30万销量,单价2.99刀
- murder绞杀毛
- luokobe这好像不太一样吧?
的确还在卖但是不会再去更新这个DSL的硬件什么了吧
而这个IPOD还在不停的更新换代,这玩意儿的大小重量又没和TOUCH有多少厉害的差距 - luokobe于是总结层次美国爸爸的子民人傻钱多速来你敢放货架我就敢买吗
- 点男苹果那些玩意归根结底不是传统意义上的游戏机,所以不需要把游戏阵容作为主打宣传...
还有商业成果来说 苹果几乎已经走在所有\"游戏厂商\"的前头了... - 朝雾麻亚子哈哈哈哈
- gug以前老是索尼赢了!,如今是苹果赢了!
SI准备转型,果青+任黑论坛。
任黑是不能变的啊! - 铅笔S1都是假果青,果黑倒是不少
- loslandy如果说单纯硬件和前瞻性的概念走在前头我不反对
但是作为游戏这一块还未够班 - yw1414又见说ATT信号差的人。。。