新一代iPod touch 4,高性能低价格绞杀日系掌机

  • l
    lucasxp
    引擎再好也没什么意义,事实上就是三代机上的游戏也没有完全发挥机子性能。
    只要appstore保持现在的运营模式,从成本上考虑,指望在itouch上玩到传统大作的人都可以洗洗睡了。
  • g
    gooas
    这东西主张就是廉价的小团体或者独立制作人的小游戏 机能对这些游戏定位根本没用 有谁会傻到花大钱买引擎做游戏啊
  • U
    USHIBATSU
    从传统游戏掌机抢走嘴巴叼、眼睛肥、难伺候的CU,对于苹果来说没有任何好处。
    苹果只对LU感兴趣,最好是什么都不懂、又想学人玩游戏追时髦的那种LU。
    LU流失对传统游戏掌机将是毁灭性打击。
  • P
    PLD
    苹果相关的帖子,都转数码区就好了。
  • P
    PLD
    这玩意定位不是秒杀日系掌机吗?
  • 木犸
    啧啧,说得你好像是苹果高层一样

    引用某楼的一句话,难道有大米饭了我就不吃饺子么
  • s
    siyu
    对索尼影响小点。

    分流任地狱用户是板上钉钉的事实。
  • m
    muer1987
    没十字键摇杆按键好意思叫嚣秒杀传统掌机?
    回炉重造去
    扯什么用户定位的
    用户定位都不一样了怎么秒杀传统掌机?
  • R
    Rude
    本帖最后由 Rude 于 2010-9-2 14:05 编辑


    希望详细说说appstore的运营模式为什么会让大作不愿意上。

    我老觉得大作不愿意上,主要是考虑用户的问题,appstore本身不是什么障碍。

    epic的引擎很给力,
    我是LU,觉得街霸也很好玩儿

    不过我想我是不会在iphone上玩RPG大作的,怕没电打不了电话,如果每天一点,通关时间花得太长估计早把前面的剧情忘了
  • s
    siyu
    除了楼主,这楼里没人说秒杀。

    说“秒杀”基本可以判断你大脑构造不太正常。

    但你要连“分流”都否认,那我觉得也就是和楼主差不多档次了。
  • t
    ttttyyt
    已经有iphone 4无锁的飘过~~~~~~~~

    这东西又不能打电话,功能还是我的好~~~~
  • 卖哥
    立足于实体发行必然造成小开发商的流失
    而小开发商的流失必然造成小游戏数量的减少
    这和价格没有关系,机能没有关系
    这从app store出现的一开始就决定了。
    PSPgo的失败又反过来表明,被原有发行模式,被习惯了原有发行模式的消费群体拖累的原掌机,难以跟进这块市场。
    比方说,PSPgo小卖店直接拒卖,因为原有的渠道赚不到钱,原有消费者也不习惯下载游戏,但是站在原掌机市场维生的敢抛弃原有发行渠道和抛弃原有消费者么?
    于是拖死,早晚的事。
  • R
    Rockchan
    Steve Jobs 那腦殘剛剛才拿銷量做文章.....
    http://www.engadget.com/2010/09/ ... arket-ipod-touch-o/
  • s
    siyu
    许多人说大米饭了我照样得吃饺子。

    其实这句话放在玩家身上还可以,放在整个市场上就有问题。

    就像PC单机游戏最大的对手是网游,收费电视最大的对手是DVD和游戏机一样。

    你的胃只有那么大,你的空闲时间也只有这么多。

    PSP硬核一点,受的影响也小。

    任地狱DSLU受的影响就大。

    主机销量或许还不明显,毕竟除了中国,不少人会为了一个游戏去买一台DS。特别当这个游戏叫DQ或是PM。

    但他还会继续买其他软件吗?
  • G
    Greiver
    简单说也就是原来有10个LU想弄个传统掌机耍耍,里面有6个可能会慢慢喜欢上传统游戏,有2个本身就喜欢传统游戏,有2个买了动两下就不会玩了。
    现在iPx一来,可能那2个本身喜欢的还会买,其他人谁还有这兴趣啊。
  • p
    paean
    不知道魔都众有没有发现,地铁里玩psp的越来越少,玩手机的越来越多
  • 白羽
    是的,地铁几乎没人玩psp游戏,耍手机的比耍psp的多百倍不止
  • 优秀
    传统游戏饭不会死,他们只是老去。。。
    时代变了
  • n
    nw77
    我这个兜里ip4, 包里NDSL+PSP的算啥子...
    我觉得都挺好,缺一个都不行啊...
  • c
    castle_man
    psp这么占优为什么消费者还是选择了ds,瞎眼了么
  • 木犸
    分流是一定的,我只是单纯觉得楼主说的“秒杀其他掌机”是傻逼才能想出来的

    作为一名普通用户,如果IP4的电池再强力点(或者可以换电池)、价格再便宜个3K元,还真能作为我平时出行的个人娱乐终端了。
  • R
    Rude
    我觉得为什么索尼和任天堂不能让掌机的SDK免费让人下载,强化机器3G和WIFI的性能,好好的搞下在线的game store,这样小游戏不久自然来了。说不定还又淘到金呢。

    实体销售随着网络的进化自然会慢慢降低,早点搞好自己的网络平台,不然唱片业的例子就在眼前。
  • U
    USHIBATSU
    看到我有说秒杀二字的家伙们,你们到底是用哪个眼儿看的?
  • p
    pk1895
    ls完全在做梦么。。苹果手机什么的我不痴迷 不过上面n多的摄影软件配合手机到处乱拍很方便
    出去上个网 看个小说就够了 还能听个音乐 说什么带掌机长时间游戏完全不符合现实 psp什么的我都有,但一个手机能解决的问题 带那么多出去不麻烦?
  • R
    Rockchan
    本帖最后由 Rockchan 于 2010-9-2 15:26 编辑


    先不說 PSP 被 DS 打敗已成定局, PSP 才是真正被 iphone 影響的手提機. 如 PSP 還不是有播放 video 及 MP3 的能力, 它根本不可能有今天的銷售額. 而最大問題便是 PSP 這一賣點跟 iPhone 重疊. DS 集中在遊戲質量方面, 這是現時 iPhone 做不到的地方.

    而且即使胃只有那么大, 但始終會選吃的東西的. 你認為當網絡上出現了這麼多 flash game 之後, 為何家用機始終有很多買家? 為何貴價顯示卡永遠也有足夠的用家市場? 大家為何不一起去打低價甚至免費的 flash game?
  • m
    mamene
    你那个脑补的平行世界真是有趣,
    我所在的世界是这样的,
    自从iphone3g 发售后psp就在欧美连连衰退,甚至几乎死亡。
    而nds却仍然保持原有的速度向前发展。

    你的意思是psp出于自己的原因玩完(跟iphone没有半点关系),这些难民玩家原本想转到nds上的,结果都被iphone吸引了,于是任天堂的用户就被风流了?
    脑残索饭真可爱。。。
  • R
    Rockchan
    本帖最后由 Rockchan 于 2010-9-2 15:37 编辑


    這是質素問題. 以你的說法, 這世上應沒一般用家買數碼相機了, 當有人買 DSLR 時你是否會當成是奇蹟?

    你可以為方便放棄質素, 但很多人認為質素更重要. 特別對那些時常帶袋的人來說, 帶多一件東西有何不方便?

    其實你在這幹甚麼? 以你的想法平常玩 iPhone game 或 電腦 flash game 便夠吧 (方便嘛, 一部機便可幹多樣事情). 你來這討論區有何意義?
  • p
    pk1895
    素质》就你这样满口乱喷 也来谈素质? dslr能装摄影软件? 能方便到摸出来就拍? 照你这样说lomo什么的相机丢该拿去砸核桃 随意性和乐趣就是没素质
    别跟我扯dsrl 。5d2 和d700 爷个有一套 爷还是喜欢用ip4随拍 爷要得就是乐趣
    多带什么的很是无聊 带机器的同时还得带充电器 电池 对于外出完全是障碍 便携什么的早是浮云
  • R
    Rude
    我一开始想问来着,后来想想是不是我来晚了你改了标题
  • c
    cubesun
    appstore貌似是分赃制,制作者把游戏挂上去后每卖出一份拷贝就有一定比例的提成,这个份额用脚指头想都知道是苹果拿大头。当然对于个人来说有个表现自我的机会又能赚些零花钱,真是好事。

    但游戏公司肯定不干的,所以不会出现认真制作的大制作。
  • l
    luffyzhou
    因为口袋买DS的人多,因为MHP买psp的人多,因为angry birds买Ipt的人多么?
    我个人感觉大部分人买传统掌机,是因为基本上找到想玩的游戏了。
    而买ipt,是先买ipt再找自己可能喜欢玩的游戏。
  • 三色猫
    本帖最后由 三色猫 于 2010-9-2 15:54 编辑



    质素≠你理解的素质。。。

    那位可能是香港同胞的说
  • c
    cubesun
    对于传统掌机来说,现在PS3和XO的运营方式不失为一个可参考的办法,个人小游戏放到PSN上低价兜售,游戏公司的传统大作继续放在实体店卖,能扩大产品线又不影响既有利益群体。
  • R
    Rockchan
    本帖最后由 Rockchan 于 2010-9-2 16:08 编辑


    DSLR 為何要裝摄影软件? 你回帖回到失去思考能力嗎? 我明白你為何不用5d2 和d700, 因為你到今天還以為要裝摄影软件, 但你怎樣找也找不到吧.

    即使你是說後制, 如果你技巧夠好, 5d2 和d700 的直出 jpeg 便把 iPhone 踢出十條街, 還需要摄影软件? 也不需要用 DSLR, 拿部 Canon s95 的 jpeg 直出已可以輕鬆戰翻 iPhone.

    單是你的回應已證明即使你真的有 DSLR, 你完全不懂用它們. 你買兩部 DSLR (而且是不同牌字) 完全是蛋疼. 至少我看不出以你對質素的要求, 為何你會有兩個完全不能共用鏡頭的牌字. 你怎看也不是因畫質而買兩部 DSLR 吧.

    用得 DSLR 目標自然是最終質素, 否則買部 S95 也不會買 DSLR 吧. 摸出來拍, 你一天摸多少次? 不重視質素只是留個紀念, 用手機當然沒問題, 但一重視質素便是另一回事了.
  • 卖哥
    是开发商拿大头……拿8成。
    还可以选择添加广告收入……拿5成。
  • R
    Rude
    本帖最后由 Rude 于 2010-9-2 16:21 编辑


    貌似苹果拿30%,剩下的都归开发者。

    ---------
    楼上说是8成,我查了查,是70%
    iAds是60%
  • G
    Greiver
    醒醒,哪个眼看到是大头了
    那啥权利金换个马甲就认不出了么,还有零售商的利润。

    SE的chaos ring就很不错
  • c
    cubesun
    那还真不低。现在主机上的权利金是多少了?
  • 铅笔
    IT不是游戏机,游戏只是个附加功能。

    同时,IT的游戏体验相当的不给力。

    宝马是很好,跑的快,开的舒服。
    但是你到田里去还是要开拖拉机,你也可以把宝马开到田里去,保证可以跑,但是有毛的用。
  • k
    kina
    没有传统按键的话IT想赢传统游戏厂商的掌机就不大可能
    而且CU和懂一些游戏但没达到CU程度的玩家都会选择传统掌机
    只有最最LU那一层的才可能抛弃传统掌机选择IT做游戏机...
  • k
    kina
    比销量苹果就笑了
  • s
    stepbystep
    一会儿闹不好就有比股票市值的了……
    苹果是否热卖跟游戏论坛的大部分人有关系吗?ip4 it4什么时候定位成游戏机了?
  • 铅笔
    IT肯定是作为MP4强化版购买的。

    即便是最外层的LU,能冲者IT上哪款游戏去掏这个钱呢?

    买游戏机无疑例外都是冲着特定的游戏去的。IT买回来装一推MP3 都能照用不误。
  • k
    kina
    最外层的LU,有了IT就不会买传统掌机了不是么~某种程度上也是分流了
  • k
    kina
    比市值的话任天堂更没得比了,好像微软市值也没有苹果高了(记不大清)
    乔布斯自己定位到游戏上的,新IT4的广告基本全都是游戏
    http://v.youku.com/v_show/id_XMjAzMTEwOTQ0.html
    不过我目前还是不看好IP4
  • n
    normanzb
    你说的这种用户前面需要加入一系列限定:莱夫斯代尔 && 能忍受win版iTunes && 有钱 && (有mp4需求 || 移动上网需求) && 非核心玩家

    有莱夫斯代尔又有钱的用户,psp2或者3ds出来一定会第一时间入手的拉。
  • 铅笔
    分流即便存在也相当少,

    大家可以想一想为什么自己喜欢玩游戏,为什么业界能出现三上真司和宫本茂,因为有人追求利用规则来创造娱乐的极致。

    IT本身不剧本实现这种极致的能力,不是制约在机能上,而是在体制上,因为IT不是游戏机这一条就没有跟游戏机对抗的能力。

    你可以没事拍拍DV,上优酷土豆分享视频,成天看大量综艺节目和连续剧。

    但是即便电视里面能看到电影,但是人们还是会选择进入电影院观看电影。

    我不否认会对传统游戏市场造成冲击,但是这种冲击本身是建立在大量游戏作品快餐化以及“低俗化”(找不到合适的词了)的前提之下的。

    如果能从游戏机市场分流大量的快餐游戏作品,对于游戏机的软件质量发展未必不是一件好事情。

    我认为,最终的结果,IT会逼迫掌机游戏求新求变,让有能力厂商充分利用硬件机能与特性创造出有别与快餐游戏的精品。

    唯一的问题是平台。玩家是否需要两个掌上娱乐平台,是否需要一个专用平台实现更好的游戏体验。

    对于任天堂和索尼,传统游戏厂商必须利用软件的优势来拉拢客户。

    所以到了最后,还是一个问题,即便你有IT,但是为了一款能吸引你的游戏能不能再买一台硬件设备么?

    这本来就是长期斗争,除开IT,IP等,任何手机或者掌上娱乐设备都能从掌机分流受众,当年的GB也是从漫画和纸牌手中抢夺的受众群体。

    但是最终硬件还是要依靠软件来吸引玩家,实际情况是,即便没有IT来分流玩家,还是有更多的娱乐方式来分流这个市场,情况永远就没有变。

    现在把目光放在IT这个疑似竞争者上更多是果粉和乔帮主的煽动和挑拨,很多因素使得苹果的硬件显的抢眼而已,当然我不否认乔老爷确实做的不错。

    想想都好笑,真能干掉传统掌机,当年IT1就该把NDS 打的满地找牙了……
  • k
    kina
    本帖最后由 kina 于 2010-9-3 00:51 编辑


    你看,一说销量,又说谁赚得钱多了,这么下去没准真的像上面有人说的比市值了