暴雪为什么越来越傻逼?
- 影流之主结果现在绕了一圈又回去了,竞技场风光了三个版本,现在沦为“排队就能打”的新版战场,高端pvp现在是评级
- hzhenyu007我说暴雪组织WCS出了100亿你信?赛事组织的钱你算得清?tw观看人数比LOL低很多是事实,但是平时小比赛2、3万,大比赛的决赛也有10万多,能叫“可怜”?tw比SC2人多的也就LOL和DOTA2了,是不是除了第一名,下面的游戏都很“可怜”?反正几万个人约等于没人,干脆全播LOL好了。
- Realplayerctm刚出的屎样都忘了?虽说有猪圈的原因,但是归结还是更新模式傻逼
- Realplayerrts,我同意rts是让玻璃渣毁掉的
- lmcc2习惯被 QJ 不更新就不给你玩
- 多汁多水于是MOBA是不是被LOL毁掉?
又是这种起不来就全怪暴雪的暴力论点,我到现在听到腻都依然无法理解 - uishaxLOL和dota的比赛一天比一天多,两者都是每天比赛非假期不停止的。LOL,DOTA小比赛都是5万起步的,决赛10万是常态,大比赛那就是50万的级别了。
SC2比赛凋零,IPL垮了,本来搞星际的开始慢慢转移重心。
除了这三个,没有哪个twitch游戏是主要播职业比赛的,直播let's play一两万就乐翻天了,比赛可是要对广告商负责的,哪有可比性?几万人完全支撑不起大的职业比赛,得靠游戏厂输钱才能活。
WCS决赛的选择,西方战队领导游戏名人统统开骂。这不光是钱的问题,态度上就有巨大区别。
http://www.youtube.com/watch?v=RuBrze1nLCU
自己看看,TB都说WCS观看人数大量减少,完全拉不到赞助商,对暴雪绝望了。 - 哈罗得了吧,如今的年代rts能搞比赛已经难得了
moba一统江湖 - uishaxDiablo SC WOW
拿到5年前都是业界顶尖的牌子。
现在3个尽毁,低产质量又屎,名声跟EA一样。
暴雪以前有多少机会自己做个dota?自大无知短视,靠当时的群众基础出个moba就能一统江湖,哪像现在沦为笑话的Allstars. - XE游侠STEAM就算够好的了,偶尔抽抽风而已
- antz4812但是这些东西很难遇见啊,60级我是很喜欢PVP的,60级也是我心中WOW的PVP的巅峰,要说客观数据的话,其实可以发现PVP视频的点击和下载量都是60时代居高的,V大的视频现在还是下载量最高的PVP视频。
当时我是很期待竞技场的,觉得这个可以让WOW更上一层楼,现实却是事与愿违。 - hzhenyu007你真知道IPL为什么倒?IGN的母公司卖了IGN,关掉的不仅仅是IPL,还包括gamespy等IGN下面的一些网站,IPL的关闭影响的也不仅是SC2,LOL也是IPL的项目。
还有什么SC2比赛凋零,我只知道每年总奖金都在大幅上涨,至少到现在全年大小比赛不断,你说凋零就凋零了好吧。
WSC S2总决的选择,是不是故意撞TI3我不知道,至少官网的说法不是。 - hzhenyu007JJC屎一般的观赏性基本没药可救的,还有平衡性,魔兽4个种族星际3个种族的平衡都那么难做,怎么平衡10几个职业30几个天赋。
3V3还不如10V10、15V15的战场有挖掘的潜力。 - 真实之影超级系FPS怎么没落的,RTS就是怎么没落的
ID把Q3的竞技性做到了极致,BLZ把RTS的经济性做到极致
所以现在射击游戏流行的是CS和COD,RTS流行的则是动作类RTS——MOBA - 多汁多水超级系FPS代表了FPS其他作品吗??现在其他FPS作品火热的那么多,CF都上WCG了,按那些说着BLZ毁了RTS理论的怎么Q3没把其他FPS也扼杀掉??
然后现在RTS没新作了吗??现在的其他RTS新作为什么还没能像战地,COD,三亿鼠标梦等等一样把了无新意的SC2踢下去,然后带领RTS发展进入全新的热门期???
枪枪枪新游数量庞大,火热得很你跟我说这和连出产数量都成冷门趋向的RTS是一个情况
一个游戏没能火热,一种游戏类型没能崛起,因素复杂繁多,但本质就是市场的自由选择结果
结果非要耍泼的来一句“都怪暴雪”全赖到一间公司上这叫我怎么理解
另外MOBA是MOBA,RTS是RTS,如果不是两者相差太远,根本没必要另起一个类型名称 - awsD3 1200万销量
- mashav
动视暴雪昨日正式宣布从Vivendi维旺迪购回总价近82亿美元股份,将于9月成为独立游戏公司。其中中国Tencent腾讯间接参与收购并持有动视暴雪股权。 - jokertx暴雪做不做DOTA跟他其他游戏做得怎么样有什么关系?
- endrollexBLZ当初争版权的吃像太难看了,搞不懂这点版权费有个鸟用
其实要不是暴雪把地图编辑的版权占为己有,再收买一下DOTA的制作小组
DOTA2也不会出了,妥妥的用SC2引擎 - iceplatinum噗.
不说wow和Diablo,现在你举一个更好的RTS游戏比肩SC2来。现在就算说SC初代,也没人敢下定论说一定比SC2好。 - alitonzMMO和RTS衰敗得太厲害,僅憑一兩家公司無法力挽狂瀾。如果說WOW和SC2是垃圾,就不得不面對其他MMO和RTS連垃圾都不如的窘境……
MOBA類自LOL以來也三年多了,隨著DOTA2發布即將迎來鼎盛期,和5年前的WOW之於MMO一樣——參考MMO的發展軌跡,MOBA現在是否有競爭不充分、一家獨大、仗著廣受歡迎而不思進取的危險——那麼,誰能預料到MOBA衰落後下一個能大受歡迎的類型是什麼? - uishax比的是‘虫族之心’不是‘自由之翼’,虫心没做砸?
- hzhenyu007
没错,LOL不缺这一个,SC2死一个少一个。
反正腾讯有钱,去年500万今年800万明年号称1个亿都不奇怪,其他小赛事死就死了都无所谓的。 - jokertx虫心只是SC2的一个资料片,而且从平衡性和战术多样性角度来说都比自由之翼有进步,国服更是不用钱,这样还有什么不满的?剧情和战役设计确实不好,不过这些本来也不是暴雪的强项……
- brunestud看看SC1的剧情你敢说暴雪强项不在剧情?
就不提WOW了
不过SC2和D3剧情没得洗 - Elevation剧情和战役设计确实不好,不过这些本来也不是暴雪的强项
是我打开的姿势不对吗,剧情就不说了,战役设计也是B社的弱项? - jokertxSC1剧情可以说是暴雪难得的佳作了,但是星际里有大量战锤的元素,设定上来说挺微妙的……wow当然有很多任务写得很好,但是主线就……
- 猫咪澎澎历历在目。
NGA一片哀鸿遍野,到处都是求面交的帖子。 - 哈罗隔壁titan fall连单机模式都阉割了,你们还在喷blz战役设计不认真
- mamayata如果你有ctm初期的经历 那么d3初期的感觉就淡然了
各种缺乏测试的数据直接就放出来了让玩家进行付费内测 然后不停的进行补丁修补 - bighook那是相当不负责任。我记得当时战士的打击音效都是小德的。 几个版本之后才恢复正常
- mowindMOBA这个次到底是谁发明的。。以前都叫类DOTA而已。。突然搞个这个词回来。。
- xiezhanh腾信貌似间接有暴雪部分股份了
- 天妇罗重生这种新的小工作室,节约成本不做战役没什么问题。动视暴雪这种顶级游戏公司不做战役,那真是砸自己牌子了。
- endrollex拼错了,是Zibba,那个时代精彩的PVP,都用战术以弱打强
野战确实酷,那种时时潜伏危机,冷不防背后一刀的感觉,不是其他竞技游戏能比的 - hzhenyu007@真实之影
喷操作只能呵呵,sc2比sc操作简化了那么多大概你是不会信的。sc怎么没人喷操作?你觉得太复杂是和moba比,现在玩家是偏向上手块玩法简单的游戏没错,可是操作并不是cs2的问题,时代在进步,rts已经不符合现在玩家的节奏了。在操作难的sc时代那么多rts,为什么操作简单的sc2时代只剩sc2了,只剩暴雪在做都能喷到暴雪作死,我便是不懂你们的思路。
还有sc时期才真正是只有棒子在玩,sc2至少还出了法虫,tlo,naniwa,scarlett不少和准一流棒子a得有来有回的选手,欧美的人气更是甩了sc十条街,请问市场怎么就越做越小?越做越小暴雪还会砍棒子gsl奖金大幅度增加欧美奖金搞新的wcs系列?
----发送自HTC HTC Sensation,Android 4.2.2 - worldedit我知道你在水
可不要这么恬不知耻
ftgfps都出来了