机战T打到26话 一个喜欢的战斗动画都没
- 小猪猪动画一般,主要是这引擎是真看不下去了,主角机我感觉ux后就没几台好看的,每作都是旧动画修修补补,搞得不同参战同一个引擎不同画风,有种大杂烩的感觉,这次新参就没几个动画做得好,牛仔简直是为卖胶塞进来的,剧情到了20多话后就没他的事,机体能力又不行,基本是我玩过最惨新参了
- 神楽吹爆电池人
- Milkyway没人提,阿莲比的god finger做的很好啊
- 晓炎这次两个隐藏关把v和x的主角机搞出来客串简直是对这作主角机的公开处刑,v的超级系主角机还加了帧数,电池人的设计b格高的不得了,x的安玛莉bgm配合鹦鹉机体画面也炸裂的不行,更别提客串的凶鸟、古伦、赛巴甚至亡灵各个都把这作主角吊打,也就v的真实系主角机和t的主角机能比比烂
- nashor我还特别喜欢bx的复古风勇者。。。ux的更垃圾好吗
- Miwiki牛仔的型阵2酷得不行好吗? 我没有看过原作,但是我之前是看过OP的动画
钢巴也是非常的酷!!和天狱篇有多少修正我倒不记得了,隔了这么多年 - Bani82师匠 阿莲比 多梦,多梦真惨...
- Bani82不得不+1
V的2台是真的不错,X的我始终觉得倒数第二招比大招好很多
这次最惊喜的是亡灵做得意外的好,塞巴斯塔上作也很棒
凶鸟和古轮一般,但是也比T的主角机好啊 - ChirstDR击破动画还是有的,不过不多,不是人人都有
- joker8023本作剧情我给高分,更别说高魄力的特殊立绘,而且这次原创很多版权作的新立绘,特别是机动战舰,不仅专门画新的,而且又叫桑岛法子和上田佑司配了那段对话。
- dudeism
就凭每作都有魔神,这游戏日渐衰颓就不冤
- Bani82那段确实不错,可惜还是太短了点,要是能再长点就更好了
除此以外还有别的么? - joker8023没了!请下一作接着保持这高质量的立绘,如此
- 亚瑟姆·明日野合体之后最终追加的大招跟前一招没什么分别
- 白昼梦DD雪霸搞不出招式说到底还是原作内容不够受限,现在三部曲为了省钱减少招式数量,思路上又不搞原创连击招式,自然没什么新招了
- hypnossz86
其实机战的战斗动画的分镜演出编排到底是谁来搞的,看这种参差不齐的现状,应该是分给不同的外包方分开做?
那么能不能找一个动画编排好点的外包方(比如电池人),让其统一来完成全部战斗动画的分镜和演出的编排,然后具体动画制作的体力活再分给其他不同外包方,这样能不能把动画统一到一个较高的水准上? - eyeego去把sbgi本社爆破了也许有希望?
虽然都姓B 但机战终究是小B的 大B看不上 有钱当然是给亲儿子SD花 - Bani82马春花Z最后一招应该给个再强点的击破画面啊
- tasuku情怀不是这么玩的
这op搞成战斗动画就是莫名其妙啊。
想想X的魔神英雄传直接搬运动画镜头
呃,好吧可能CB这还算好一点。 - tasuku你一定不知道X是正无穷分
- Bani82这次最大的进步感觉就是各种特殊立绘了...然后剧本比无脑穿越还是好点的
- runningch
- bwsusaga电池人是真牛B,三作Z都是作为我主力常上的,骡子也是只开牛,海牛直接格纳,
这作雪霸每次我都会控制不住开动画,也是因为演出干净利落。
想了想,除了电池人,G世纪新作的动画演出已经基本碾压机战了。 - Bani82海牛目前的站姿还是有点尴尬,其他感觉已经在能看的范畴了
当然,新加的那招实在实在是太搞笑了 - Bani82G世纪最大的问题在于没有机战的节奏感(?),没有追加武装这种情节感觉动画看一遍就没意思了
当然,人人能换机的情况下确实也不好做,但是哪怕专用机绑定个人来个NEO那样的SA攻击也好啊 - 赤井稻妻俺觉得没看过原作就玩机战的感受和动画粉丝是不一样的,很难称得上客观,有些战斗动画是真的还原原作,结果被人评价是“不动”,经典例子就是z系列的六神合体,人家真的不动的啊,印象里有个评价战斗动画的视频里,讲到机战D的六神合体,只有4个大字 完 全 捏 造
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 赤井稻妻
- 赤井稻妻
- Bani82这个确实很帅啊!!!
加里安最后破土而出?这个是什么 - Bani82问题是最好的那些基本上都是前作拿来修修改改的
新做的称得上好的并没有很多,或者说只看新做的部分,不怎么样的要比优秀的少
然后还有一些会被拿去去和前两作做对比,比如战舰的话多少都会拿去和大爷爷号对比,那船长距离大爷爷还是差距挺大的
魔法骑士对比前两作的同类型作品比应该也是差上不少的,除了裸飘其他真不行,裸飘最后那一剑也感觉没什么爆发力
最最最说不过去的还是主角机,真的是没法和前2作比,X个人不太喜欢最后的大招,但是前面几个招还是可以的,尤其倒数第二个,但是T的主角机感觉真是没一个能看的 - lhh_ah其实跟k比,dann 老勇者 雷三个优点是高清化了,缺点是动作没以前丰富,比如dann缺了瞬步转刀之类的细节,还有觉醒前后邦驾驶舱内区别直接用招式区分了,k是做了两套(当然这个是因为k驾驶舱就是几张图片cutin,t都带动作和语音还有好几个头像,不做两套很明显是节省成本)神裁跟k比小细节更少(k都先老婆回忆杀然后邦才爆发)。老勇者其实也就是少了点小细节,然后加上现在动画都是少动作靠特写过渡,感觉总差一口气。雷……
普莉希拉虽然只有两招但是做的是真好,k里的就没什么印象了
除了电池人我觉得动画各种大师里海盗蛋蛋这位的质量也是很高的,基本上都是四平八稳时不时有惊喜,只不过没电池人那么炫技
—— 来自 Meizu M1852, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - hypnossz86高杉三郎太的护盾攻击我记得还是不错的
击破和不击破的情况下几乎是两套动画.... - 小猪猪对了,这次凯还没有绿人头像版本,破烂版本也没有,最后打老婆关卡还不是强制出击,特别立绘中后期基本就没再出现过,不过这游戏能吹也就前期剧情,后面就开始烂了
- qlzwx198905我都不记得BX主角机长什么样了。。
- TakaoBX大勇者还是挺帅的,就是招式表现不好看的锅
- jsfd.easy那招不是OP杀,翔那段持剑CUTIN是原作最后一话翔从翼霸里跳出去肉身剑捅黑骑士
- Bani82确实前期以GXS为主一路走是有点感觉,但是越到后面就越没意思了,个人感觉后期还不如V的紧张感
主要是对面的原创真的是出来一次被打爆一次,而且是确确实实自己都认了的那种,再然后后期BOSS各种脆的和纸一样
以前机战的几个BOSS算是轮流被我方秀大招的,现在的BOSS差不多是大家得不带热血魂才能多秀几下,不然不够分的 - yzqray现在这引擎的最大毛病就是用大幅cutin来掩盖机体动作的不足,就是偷懒。大部分动画烂就是这个原因。
拿师匠的石破天惊拳来说,从头到尾机体就没几个动作,用张人物cutin嘴巴动动就掩盖过去了,连师匠本人都不动。
洗牌同盟拳也是一个毛病,大型ppt连放。
萨拜因的超级奥拉斩直接剑气攻击,动都不动,看看bx是怎么做的,这才像样 - 阿萨托斯看疾风之翼那种各个超上限的打分风格就知道他是百分百的主观和情怀,对普通人没参考价值的
- 响鬼很多人说得这么不堪的主角机搓元气弹,我倒是挺喜欢的,站桩胸口放炮那是传统的超级系武器,加了这招之后感觉主角机体也不是那么挫了。就是蓄力时的音效太脱力。
- 白昼梦DD奥拉射击也是3ds上第一次出现的,不如说3ds上的机战对比现在真的是宝物
- 黑暗之眼
- hypnossz86朱总全功率头炮那个cutin我印象里面插入时机用法和阿花3的同招式差不多......