不论系统好坏,战斗动画做的最好的机战是哪几作

  • z
    zh290512222
    如果单独就战斗动画而言做的最好的机战是那几部

    另外,剧情做的好的和战略系统做的好的也可以列举出来。想以后慢慢补补
  • 海拉尔的风
    Z:战斗画面有一种独到的流畅感,系统和关卡设计为机战的一大高峰,唯一好玩的小队系统机战
    W:真正意义上展示机战crossover魅力的一作,剧情即热血又感人,而且在nds贫弱的技能下依然做出了上佳的战斗动画
    3@:剧情最大气的一作,让人热血沸腾的场面比比皆是,可惜小队系统太弱智
  • e
    endrollex
    最近的V,2OG都不错,X还没玩
  • 亚瑟姆·明日野
    单说战斗动画的话,W、L、花系列、Z吧。其他作品都属于有特别能打但整体质量不怎么样的,例如Z3
  • 8
    88ace88
    @,MX,L,Z,2OG
  • 好人不留名
    @外传、OGS、L、2OG
  • 椎名mahuyo
    2og

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.0-play
  • z
    zh290512222
    W确实经常听人说
  • z
    zh290512222
    OG系列这么强啊
  • 好人不留名
    一定要补@外传,一代名作PS系列的天花板,无论是动作流畅度还是画面表现力放到今天也不差。熟练度也非常用心不像现在这么无脑抢回合数、分离合理变形非常尊重原作,0改难度也非常适中
  • j
    jbjack1215
    alpha系列最难的就是外传
    拟真系吃了伤害公式的大亏,简直是集体进冰箱的程度
    0改难度真的算是适中吗.....
  • 好人不留名
    最难也只是相对ALPHA系列而言,外传超级系不但账面高,精神多还可以分离合体灵活性和操作性都非常高,并且这作期待设计的太BT了,大大降低了难度。
  • B
    B.K.
    帧数,cut in,头身比例,镜头旋转等等要素各代均有高低,很多方面并不是技术限制导致的问题
    但是如果要说一个战斗画面综合素质最强,能且只能是2OG及素材流用作品
    比现在的版权作品强真不是一点半点
  • k
    king520kyo
    NDS掌机时代战斗动画编排都挺能打的 W和L最牛逼
    到了3DS时代也还行 大部分的都挺好看的
    然后主机的话MX那种又好看又简洁 可惜后面基本没这样的了
    主机系OG系好看是好看 就是很多都太长了 有点拖得感觉 这点反而没有GBA的设计的好
    然后就是花外那种 还有Z1那种还原动画效果的了(虽然我不怎么喜欢Z1还有花系那种战斗动画各种速度线 机体动起来软绵绵的

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 酷乐
    Alpha外传
    有没有走心是关键
    https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-949596-1-1.html
  • j
    jbjack1215
    机战难度一直都不高吧
    主机我只玩到A3,掌机只玩过w
    真让我感到有点难度的是a外传、impact,之后没玩不清楚,后来还有难度更高的吗?
  • 魂委座
    OG......
  • h
    hypnossz86
    要难度你不能往后玩
    得往前翻...
  • 好人不留名
    OGSEX禁养成全SR、Z1EX全SR、OGMDEX
  • j
    jbjack1215
    我是SFC的ex开始玩的
    SFC时代的难度也还好,如果你说的是FC时代那个可以随便说服敌方的机战,我确实就没玩过了

    还是把F当做难度基准了?也还好吧,F是前半难,外传、impact给我的感觉是整段都难
  • q
    qappip
    我超爱og外传 修罗众, 修罗神大招 真霸猛击烈破 一套从地面打到天空 刚好一首歌结束。 如来神掌也是魄力十足。
  • 江戸前ルナ
    不想自我限制的可以去试一下PSP的A重制,AP。
  • 蓝雉
    没人提机战k吗,我觉得做的也很好啊,主角机和俩女主几乎招招有击破,而且招式也好看,甚至两个女主还有不同动作
  • S
    Siegfried82


    单论战斗动画,只能是2og了
  • X
    X9999
    2OG和Alpha3
    现在机站战斗动画给Alpha3提鞋都不配
  • X
    X9999
    Alpha系列当中难度最大也就外传,主要原因BOSS会连续使用精神命令而我方伤害普遍不高,计算伤害公式大改。
    最简单的是Alpha1,连最终BOSS鱿鱼丝都可以被秒杀的一作。。
  • 杉田悠一
    随便说得的是GB的一代
    FC的二代已经是现代机战雏形了
    GBA上送过一次,3DS上送过一次
    DC剧情的开端,安东正树初次登场,难度也就是削死白河愁初登场比较难
  • j
    joker8023
    有些人喜欢原创动作,有些人喜欢还原原作,我个人就喜欢K和L这种还原原作动画的战斗动画
  • y
    yksoft1
    鸭子、哈曼、还有断空我的那个BOSS都比最终BOSS麻烦,有气球系统存在的话。
    不过最终BOSS三人组的某一个第一次出来那一下还是很有威胁的。后期雷霆王的超能力LV上去了,W系机体全改变身之后真的无敌

    然后超级系男路线记得最后可以两个主角机都保留。女路线最后只能两个合体。记得超级系男的大招都是随升级而出现,最后是个什么霸
  • c
    chenjicai
    og系列
  • h
    highsky
    ALPHA外传和OG系列

    OG属于把版权费用省下来用在战斗画面上了
  • s
    saberserker
    论战斗动画我觉得MX的最好,编排不拖沓,打击感强,该有的都有,BGM燃,角色显示是真正的头像而不是小框框里一张脸,表情更有表现力,CUNIN切入跟切出自然流畅,机体比例也最合适,印象最深刻的ZZ帅到没边,总体来说真的很棒。
    顺带一提impact战斗时伤害数值会在每次击中对方同时增加积累,很有感觉,可惜后来就再没用过。
  • 宿
    宿
    有生之年期待高清的大雷凤 真龙虎王·虎龙王 班普雷奥斯
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    最近感觉也就ZERO的动画还是不错
  • 1
    101207777
    W是个攻击就有击破版动画(主角机就一个头部前后10+个攻击就一个头部机炮没有击破动画),简直像是为了填充内容强上。