說起來,追求4K乃至8K解析度真的有意義麼?
- 孤狼arcueid4K体验提升还是很明显的 当然这也只是进化的其中一个趋势 还有AI什么的其他方面
对大部分人来说 声光的体验提升是最直观的 - ikariam_hk可能是为了噱头吧,索尼认为大部分人分不清30fps和60fps,那就提升分辨率咯,4K看起来逼格不是高一些么。索尼还有自家电视要卖呢,而且过几年4K价格也降下来了吧。
- xiang2323玩3ds的马赛克玩多了眼瞎了吧。。。
- 白地将军4K也就比1080P提高1倍而已,离性能过剩远得很
其实就是销售骗局,不然怎么不叫2160P - 共谍常凯申1倍什么?
- 白地将军宽度啊
- 白木亚绘香因为1080时代还需要把隔行扫描(1080i)和逐行扫描(1080P)区分开来,但是之后就不需要了。2160你记着不累吗
- 小阪千寻
- NT2sS8k作为未来的标准是必须要上的(地位等同于1080p),而4k仅是个过渡的技术,4k没有意义可以理解,但8k一定是有意义的。
当然,以上内容扯远了,和楼主的题目没什么关系。楼主的问题实际问的是性价比,现在买4k电视的性价比如何,那只能回答,有多少钱办多少事。
另外,现在的高清标准也远远不到人体极限,因为下一代高清标准制定的那些参数才是参考人体极限的,远比现在强大得多得多。 - 白地将军长宽比又不变,说长度是一样的啊(当然4k有不同标准,长度会有点小误差)。屏幕尺寸还按对角线算呢
- Lunamos电视上是过剩的,显示器上4K效果很明显。
另外别忘了VR,现在快死了以后还会回来的。VR才是8K显示需求最强烈的。 - 魔人揪揪1080p稳定30帧做不到 只能配合自家电视吹一波4k 不然卖什么啊 谁会买啊
- 牙晓楼主你想一下当年的客厅放个步步高vcd就能叫家庭影院是不是很low
- 雪菜碧池楼主继续用720P就好
- marine_01拿手机比较的,麻烦把观影距离考虑进去
- lpzhg但给当年的家庭一台1080p的电视,你不觉得真没用么?
4k8k的超高清肯定是以后的趋势,但在现阶段的同规格影像游戏都不是太多,加上硬件价格比较高,说现在用处不大我觉得还是可以的
当然,如果真的是有钱另说 - aniimam相信 4K 与 1080p 是有见差异的,特别是文字和 UI 部分。但上 4K 的合理前提是稳定60帧。
如果在 4K 30帧与 1080p 60帧之间选择,还是60帧更实用 - Lunamos商业本来就是要靠推的。现在商品质量远比以前好,用一辈子720p的电视这厂家还活不活了。铺天盖地宣传就是要给你脑子里塞进“现在是4k时代了,该买新电视了”的印象。现在落后设备越多,越是要强推淘汰论。
4K显示器的实用性和必要性比4K电视高多了。 - Joccy编辑
- Laplace这种有公式可以算的最简单了:
- 55 英寸 4K 电视,人眼距离屏幕 1.09 米达到视网膜标准。
- 55 英寸 1080P 电视,人眼距离屏幕 2.18 米达到视网膜标准。
- 55 英寸 720P 电视,人眼距离屏幕 3.27 米达到视网膜标准。
- 27 英寸 4K 显示器,人眼距离屏幕 0.53 米达到视网膜标准。
- 27 英寸 1080P 显示器,人眼距离屏幕 1.07 米达到视网膜标准。
- 27 英寸 720P 显示器,人眼距离屏幕 1.61 米达到视网膜标准。
- 5 英寸 4K 手机屏,人眼距离屏幕 9.9 米达到视网膜标准。
- 5 英寸 1080P 手机屏,人眼距离屏幕 19.9 厘米达到视网膜标准。
- 5 英寸 720P 手机屏,人眼距离屏幕 29.7 厘米达到视网膜标准。
根据一般人的实际使用习惯,1080P 手机屏稍显不足,1080P 电脑显示器相当不足,1080P 电视完全够用。楼主说的“50吋左右的電視根本很難感受4K或以上跟1080P的真正差距”本来没说错,除非有人喜欢在一米多乃至一米以下的距离看 55 英寸电视。上来就说别人“穷就直说”未免太冲了。
4K 电视真正的优势在于 HDR 等新技术,另外就是 55 英寸卖一万以上的中高端电视必定搭载 4K,就像几年前这个价位的电视必定搭载 3D 一样。现在买电视还不买 4K,就意味着只能买低端,画质肯定不行。但你说现在的 4K 电视比几年前的旗舰 1080P 观感更好,就不是这么回事了。
至于 4K 电影,主流的 35mm 胶片本身就达不到 4K。电影修复专家 RAH 早在 AVS Forum 上说了,4K 蓝光请用投影,电视看没区别,电影上的 HDR 纯属商业噱头, 和后期转的 3D 一样不值一看。 - Joccy喷了,苹果那狗屁营销话术现在还有人当真的
- Laplace小心喷自己一脸。我们再看电视评测媒体 rtings.com 的表:
结论是不是差不多?距离 2 米多看 55 英寸,1080P 完全够了。从人眼的视角来看,55 英寸的推荐观看距离是 2.35 米,这个 rtings 也有工具可以查。 - 共谍常凯申然而消费者没得选啊,就像主机上30fps才是主流
- kalavinka我喜欢在1920分辨率的屏幕上开1600X900,那种稍微糊一点的感觉
我是不是有病
- 啤酒与面包你现在觉得没什么用 是因为你还在用肉眼看世界 等哪天实现了脑插技术 那时候就不是8k 4k 而是8T 4T
- say_gg_plz现在4K电视价钱已经下来很多了
- 1504649592一米开外数毛大概还是能看出区别的
- chia7
- 没钱买手办老兄。。是不是近视啊
- oyss1225VCD这种根本没有步入过主流的渣画质光盘我觉得不值得一提了.连录像带的效果都不如.当年欧美日本根本没怎么用过.国内有追求的也搞LD和录像带的.
- 高龙接上多路顶配显卡的PC玩游戏呀!
- zbdyg有啊,这样就不需要啥木抗锯齿的屌事了
- dystopiaground4K电视玩1080P的游戏画面有点糊不知道吗,什么叫有什么意义
- alitonz模糊一点可以掩盖建模贴图精度不够高的缺点,还能提高帧数——反正最终都是钱的问题啦。
- 不可避免目前,经济一般的人玩游戏,144HZ+2K的显示器差不多是现在硬件的极限了。4K+60HZ也行但感觉不像是个专业玩家。
- 鷇音子
电视——看节目压根没几个4K信号源,游戏机机能不够
电脑——大部分人想把最新大作推到4K怕是要换一整套设备
从720p到现在,十年多点的时间电子厂商都推了多少代影音标准了?更新换代太快,买起最新电子产品来毫无安全感,以前买家电都指望用个十几二十年,现在买你的电视显示器不知道是不是过两三年就要被你们喷落伍了,普通消费者既不是傻子钱也不是天上掉下来的,凭什么乖乖花钱跟进技术。 - GMJ
楼主自己去本地的苹果专卖店看看4K的IMAC和你自己家的显示器做个对比再说话好么?去体验店体验又不要钱
- dreamcaster反正如果我能选的话我会选4k比1080p多消耗的那部分性能用来优化画面
更多的多边形和更高的材质绝对比分辨率高来的改变明显 - soulogic55 英寸 1080P 电视,人眼距离屏幕 2.18 米达到视网膜标准。——这个说的是 1080p 的极限,是说少于 2.18 米就能区分 1080p 跟 4K 的区别了
你说的“在一米多乃至一米以下”那是说的区分 4K 跟 8K 的差距
而且这数据我认为是有问题的,我虽然是戴眼镜,距离电视大概两米半,但感觉能区分 1080p 和 4K 下的游戏的抗锯齿差距。回头再去算算 retina 到底怎么算的,我觉得这数字更多的是一个经验数字,而不是从 retina ppi 的角度算出来的。并且人眼获得的图像是动态的,相当依赖于大脑的补偿,总之,实际对比一下是最好的,虽然做 ab测试不容易
现在用 4K 的人并不多,我前几天看 steam 的统计,用上 4K 的人不到 1%,楼主明显是脑补什么 4K 然后做批评,这实在太蠢 - ヲツァオ虽然目前追求4K的人属于少部分,但你认为没有意义就是没有意义了?不追求更高的要求那行业还怎么发展?一辈子1080P?
- dragonzeal反正我看我1080P的24寸显示器和4K的65寸电视看不出区别
- zy3618当年也有人说720P和1080P没区别 有必要1080么
- defer电影现在uhd到处有卖,netflix和youtube上大把4k内容。
游戏299刀有乞丐版插值4k体验机,不差钱一张1080ti不无脑拉满现在的游戏4k也基本没问题。
我还以为这是个2013年的坟。 - Laplace55 英寸的推荐观看距离是 2.35 米,这是根据人的视野范围来计算的,不用考虑分辨率。那么 2.18 米达到视网膜标准,实际上已经完全足够了。
关于抗锯齿的说法,你的感官是对的。游戏分辨率越高,抗锯齿效果越好,这本身就是抗锯齿的原理所决定的,倒也不必测。但这里说的是游戏本身的分辨率,而不是显示设备的分辨率。如果游戏本身以 1080P 显示,4K 电视并不会带来更好的抗锯齿效果。反之如果游戏以 4K 运算,输出 1080P 画面,抗锯齿也同样出色(实际上就相当于 SSAA 抗锯齿)。