任地狱3DS上屏幕解析度800X240这种愚蠢说法是从哪来的?

  • 天使惠
    其实就算运行裸眼3D游戏的时候,它也不算是真的800横解析度,应该算400,

    因为那800其中400解析度是你左眼看见的,另外400解析度是你右眼看见的,

    这种游戏机虽然有两块400X240屏幕,但是玩的时候你一只眼睛各看一块,另外一块看不见,你说这跟一般游戏机一块400X240屏幕两只眼睛同时看有何区别?

    这不就是400X240的效果么,这种设计只能产生裸眼3D效果,又没有倍增横解析度效果,有些人脑子就没想到这层

    最搞笑的是,这还是玩模拟器,拿3DS玩别的机种模拟器,你说打开3D有用?

    小破站都是些什么人?
  • u
    universe
    什么站都有沙雕,因为一个人就可以上升到整个站的人?
  • 天使惠
    小破站可不止一个人
  • S
    SONIC3D
    主要是开3D的时候,对显卡来说,渲染分辨率是800x240,双眼看到的虽然只能各半,但对显卡的负载是硬生生存在的。

    至于你截图里那2个回复,我觉得不用理会这种思路过于清奇的。

    3DS的多边形顶点处理能力和PSP接近,像素填充率将近PSP的2.5倍,但是考虑到分辨率一个是800x240,一个是480x272,差不多1.5倍,所以实际这方面的有效性能输出大概是PSP的1.6倍左右。
    CPU方面会比PSP好。作模拟器会有点优势,但是播片方面毫无优势了,也没蓝牙耳机和电量控制方面的优势。
  • l
    laibuding
    不知道楼主想表达什么?开裸眼3d同时计算左右两块屏幕的计算量不算计算量,只算一块?
  • z
    zfz4869
    而且3ds还有320 240的下屏
  • a
    achen126
    事实上开了3d会获得更清晰的画面,反复试过的
  • 天使惠
    看来你们多数人也跟小破站差不多
  • 大头木
    开3d然后开到最小,系统和滑竿都最小,效果明显变清晰,质感细腻度提升不是一星半点,开3d显示的内容是实打实的增加了。