国内很多人认为大乱斗不是格斗游戏的理由有哪些?

  • b
    byisme001
    https://b23.tv/cG23oH
    雅达利时代的,像这视频里的7分40秒,9分10秒这些算是格斗吗。另外请问功夫后,最先可以二人对战的格斗游戏是街霸吗
  • 小李子大脸猫
    然而天使之翼最早就是球员视角(只不过不是第一人称主视角,而且也不是固定役视角),所以拿来类比没啥问题
  • b
    byisme001
    那是不是可以认为fifa实况算是标准格斗游戏,早期天使之翼算是高达vs荣耀战魂,热血足球算是大乱斗?
  • 小李子大脸猫
    “广义上的格斗游戏”这个标准没啥问题,体育类的,甚至可以说非FTG名厂出品的体育类格斗/对战游戏,一向是格斗游戏玩家所忽略的,倒不是格斗游戏玩家本身有多婆罗门,但是一开始被定义为或者说(重新)定义了格斗游戏的某格斗游戏2代走的就不是“真实路线(即体育竞技路线)”,而后所有被维基,媒体,各官方自己,各玩家群体定义为“格斗游戏”的格斗游戏,包括拿到斗剧与EVO,甚至WCG上去显摆的“格斗游戏”大多数秉承的都是某格斗游戏2代遗留下来的“非真实路线”,即便取材自真实,为了避嫌与搞怪,加入若干元素稀释,也要最后曲解为“非真实路线”才拿上台面
  • 小李子大脸猫
    这里没有诸如上面“防御方式”,“胜负方式”,“出招方式”的小问题区别,所以热血足球也算“标准格斗游戏”这一列
  • 石中剑二
    大乱斗这游戏从云玩家的角度来说,就是太乱,看不清,都看不出角色是怎么打人的。其实我也是上手玩过的,玩的wiiU版,一个个人都那么小有时候按半天也打不到人,体验很差,他和一般FTG无论从看还是玩都不是一个感觉。我很好奇大乱斗国内玩家的年龄层,是新生代接触游戏不久的玩家,还是任系骨灰欧吉桑
  • b
    byisme001
    意思是说街霸2造成了人们认为起码会发个波的人互打才算格斗,而拳击游戏反倒不算?
  • 小李子大脸猫
    街霸2之后被认为是“格斗游戏”的这个成熟体制下的后进格斗游戏都是“非真实路线”,包括VR战士在内(著名的一蹦三尺高)
  • 苍蓝之枪
    能不能把官方默认规则和竞技主流规则分开谈啊
  • 石中剑二
    国内的格斗游戏就是97,你看他和97像不像就知道是不是格斗游戏
  • 石中剑二
    一蹦三尺高那是个历史遗留下来的迷惑,4代开始就给去掉了
  • 小李子大脸猫
    所以一开始也不是就直冲着“真实路线”去的,否则也不会搞出水银人这种Boss
  • 石中剑二
    水银人不是为了测试招式做的一个工具人么
  • 小李子大脸猫
    整个故事背景就缥缈了,和前面同学提的对比“竞技体育真实路线”也不挂靠了
  • 寒风
    看到前面一位的观点,我觉得还是很认同的。

    关于大乱斗是不是格斗游戏,很多人的根本目的是为了贴金。给大乱斗贴金或者把大乱斗踢出格斗游戏行列维持圈子高冷。
    这两种人,老实说本质都一样,都是有着格斗游戏这一类型高人一等的心态。

    别的游戏的情况,比如无主之地泰坦陨落是FPS/TPS还是RPG,根本没什么人争,因为国内主流观点里这些类型地位是平等的,是哪个都无所谓。

    而魂系列/血缘,是纯ACT还是ARPG争论的就多一些了。因为风评里纯ACT就给人比ARPG更硬核的印象。

    轮到大乱斗,那就是格斗游戏比动作游戏更硬核的印象。

    所以很多时候压根就不是正常讨论,纯粹是屁股大战。

    认清这点之后,很多争论就没必要细想了。
  • c
    codename47
    和常讲的那些title对比的话,有个很大的区别是文化根基不在街机厅。
  • 渺小小
    格斗游戏的定义在泥潭估计都没公论,凭什么去套大乱斗。太主观了。
  • 吉田美和
    文化根基这点还好说,毕竟樱井政博也是玩街机格斗游戏过来的,所以才会如数家珍,像是《幽游白书魔强统一战》也不是街机游戏,但一样是个优秀的FTG作品