暴雪现在的平衡就是个笑话(确信)

  • 藤宫由季
    术士不带恶魔或者恶魔没死过,DK那一波厉害吗?德鲁伊只要跳到10费赖皮就可以打了,差别大多了
  • 飞雪小狂
    单带2个939,那一波就已经恶心的要死了,更何况术士超模恶魔一大堆,根本就不存在不带几个恶魔的,更别提还有个强力英雄技能。连动物园都带ssdk的。
    所以我说了限定条件是跳了费啊,对面只有5费时你打赖皮是很强,但是对面也10费了呢,打个赖皮也就那样吧,砍了激活德不行了就是最典型的例子,赖皮强就强在跳费,越早打出来越强,越晚打越没用。跳费体系限制了德的高费展开,甚至由于随从有中立随从,你设计高费随从都要考虑跳费打出去的后果。法术好歹只有职业卡,所以伺机待发还活着,不过感觉也跳不久了
  • 摩天城
    这就是终极感染的问题所在了,你只能去找一张橙卡和它比
  • 战术核辣条
    不一样啊
    你跳费是要让节奏给对面下怪的,甚至一般情况下,由于构筑的原因(跳费的德一般不带小怪,也没什么好的小怪可带),在跳起费之前你一直都是让节奏的
    你2费跳费让两回合,晚1费跳费就是多让1回合给对面下怪
    想想跳费卡一开始抽不到手里的时候打的有多憋屈,就知道晚跳费有多难受了
  • 秋开
    估计推中速体系了,超生德估计要加个战斗号角那样的站场+滤牌超模卡。
  • 阿尔及利亚
    德鲁伊一直都是亏卡跳费的,神TM终极感染

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  • a
    astrayveller
    德这么强势核心还是因为赖皮过牌太快了
    有极速过牌才敢无脑甩手牌 其他的像苟活和成长比起来都不算太过分 因为会亏卡 影响构筑 多塞大哥卡手 带低费卡浪费水晶 而赖皮之后完全没有这个问题
    估计以后的德会往超生那边发展吧


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  • s
    sorax3
    再说逗比橙米尔豪斯,根本没人会带,现在有回响机制,骑士加钟,萨满进化直接就劝退了。直接把米尔豪斯效果改为对面下一次魔法为零费不好么?虽然依然逗b,依然不会有什么人带,但是比现在这种状况好太多了。类似可以改的卡太多了,而暴雪就只会抓着强力的卡削。碰碰计划那张明牌镜像橙卡也是,如果镜像效果改为光环持续生效,那会是很有意思一张卡。
  • S
    Surlert
    这次新版本卡一个比一个让节奏,低费0攻卡都能设计出来,效果也并非决定性,只能说team5对天梯的理解还停留在cool的阶段。
    另外终极感染不削弱,大概因为这张卡对team5有纪念意义,5攻5血5卡5甲5伤,very cool。
  • 飞雪小狂
    但是实际上的过牌卡除了终极感染也有不少了,甚至部分卡组已经只带一张终极感染了,怕爆牌
  • Z
    ZZonFire
    明眼人都知道喊终极赖皮,只有暴白和暴雪觉得怨成长和滋养
  • 飞雪小狂
    高费卡强,跳费自然强,高费卡弱跳费自然弱。没有赖皮还有下一个巫妖王,几年前是怎么喷高费卡的,设计出来对场面毛用都没只能收藏,现在高费卡终于有用了,搭配跳费体系开始出问题了当然砍跳费体系了。
    而且跳费体系过于泛用,贼还有好几个卡组不用伺机待发呢,德基本什么卡组都带成长,所有套路都是建立在成长之上的,活了这么多年改也是正常
  • 记忆消失
    当暴雪把各个职业的强势点一个个砍掉之后,职业特色就渐渐偏离了一开始设立的方向。

    rip,炙炎战斧,成长、滋养