暴雪现在的平衡就是个笑话(确信)
- 古明地雷这么多年了现在砍。。要砍砍新卡啊,这么削不是等于官宣别玩德鲁伊么
- kll85757至少续航没了,你头再铁面对返场能力强的快攻还是很难受
- fantasya作为一个轻度炉石玩家。以前氪过几个388,但是都退环境了。
渡鸦年我砸锅卖铁组了套奇数骑做任务用,现在奇数骑不好用了,
是否有大佬推荐一套便宜能打的卡组? - 枯风瘦雪有一套开发中的残酷集结园,也许可以试试?
- sorax3如果是上版本这么改还可以理解,毕竟削弱吸血药膏,萨隆苦囚和跳费可以在这个版本中补充新卡,给德鲁伊新的跳费选择,给盗贼新东西配合弑君,给萨满新战吼配合沙德沃克(使沙德沃克虽无法回手但能进入构筑)。结果这时候改动是什么鬼?再过几个月都要退环境了,暴雪设计师不是脑壳有是啊
- 枯风瘦雪谁要你们不买新卡!(认真脸)
- 安定生活术士动物园,每个版本都能玩玩,跟着版本换几张卡就行·····
前提是你玩不腻。 - 安定生活
泥潭某些炉石都没怎么摸过的就别在这浑水摸鱼嘲讽暴雪了。
泥潭不是最鄙视云玩家吗,怎么到这儿标准就改了,什么牛鬼蛇神都来BBB。
- 秋开奇数贼啊大哥,你把等级提升分了,剩下的尘应该够做奇数贼的key卡了。
不过不知道你经典卡全不全,毕竟火车王+大范还是必要的。贼的新橙法打低保感觉不要也行,只不过有了有冲传说的能力。 - Loony德鲁伊还行,其实滋养和成长加费影响不是很大的
- MtnDeW为什么隔壁尼姑庵和泥潭炉石一群人叫好?
- faust123弑君贼和战吼萨这俩废了,奇数战又该出来了
这样的话奇数贼环境等于是变差了 - 枯风瘦雪因为这次顺便砍了两个无法反制自顾自的“孤儿”卡组。。。战吼萨和弑君贼拉了足量的仇恨。。。
依旧,这不妨碍我认为这种平衡思路和吃相可笑。。。 - 陈玉礼我觉得是轻度和重度玩家的区别
轻度玩家砸锅卖铁和了战吼萨和弑君贼,现在一刀砍死,砍的还不是橙卡,合橙卡的尘就烂在手里了,当然不爽。
重度玩家不缺尘,愿意玩骚套路,现在上刑场的就是专治骚套路,还让对面体验极差的限速器,当然要拍手叫好了 - 枯风瘦雪我建议从一定要玩炉石和不一定要玩炉石的层面做区分。。。
- 404489039明显强推树人德
- 希克苏鲁伯看来这次卡包卖的真的很差。看之前砍小斧子和激活的反应时间
- zeroed一开始就应该听职业选手的建议把经典包和基础卡都退了,然后每个版本选择性重印或者轮替一批,这版本有成长没滋养,下版本有滋养没成长,狂野随你玩
现在真是又当又立,荣誉室开始就抽自己的脸 - alann这事说过千次万次,就是平衡有一万种改法,暴雪选择了最懒惰、把卡改的最废的方法。
- fantasya奇数贼和动物园是么。会头我研究一下。
感谢大佬的建议。 - 买犁头剖你一群人在屎里捡玉米粒吃,结果忽然一个人的屎里玉米变少了,别的人开心下正常。
- 春哥亲自股价从80多蒸发到40多要是没危机感的话心太大了
- dllplayer我只问一个问题...BLZ以前的的平衡就不是笑话了..?
06年的时候我喷BLZ的喷点就是以平衡为名强行给游戏续命,以达到统治市场,推后新游戏的开发,赤裸裸的经济而非游戏本身决定一切..从所谓SC1最终平衡刚好是在WAR3发售后不久就能看出这个问题了 - Loony还行吧,要带还是要带的,德很难转型了。成长可能不带了,滋养加一费还是要带的
- rap72炉石出荣誉室那年我就决定退坑,老子不用你个傻逼公司教我玩游戏,别了您呐
卫生纸虽然各种奇葩赛事计划,MTGA更新也慢,但是万智真好玩,MTGA真香,希望他们目光长远一点别像昆特作死了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 战术核辣条仔细想想德鲁伊这一路下来特有意思
德鲁伊最开始至今好像都没有离开过跳科技
从咆哮德到青玉德到换家德其实都差不多,无非就是中间用什么牌苟和最后怎么赢的区别
甚至冰封王座版本快攻德之所以能横行,很大一部分原因也是激活跳两费能抢节奏打其他快攻更有优势
然后除了最开始砍树人是砍终端(av娜勉强吧),剩下的刀都砍在了跳费体系上
现在德鲁伊的跳费卡不是退了就是废了,以前的所谓“职业特性”可以说是彻底没有了,不知道这个职业会变成什么样子
暴雪的话,估计会重做成野兽铺场职业?
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.1 - 嘘嘘鱼不上钩我本来这段时间想回归wow的,AFK近两年了,然后暴雪这段时间的操作…我去下了FF14玩
- martinium
- mandora
不是抬杠 但抛开信仰加成这世间还有什么平衡补丁不是笑话的么
- trentswd
说真的,ff14改个技能幅度不会超过5%,再看看wow的hotfix
- sorax3暴雪改平衡好像只会削弱不会加强?给人的观感就很差,虽然多年不玩dota了,但感觉dota的平衡改动明显就比暴雪好得多,增强其他英雄/装备来克制某BUG,而不是暴雪这种无脑削弱。
另外我一直觉得暴雪最SB的表现就是设计出了荣耀室,有些卡牌过强,暴雪改都懒得改了,直接删除,这不是没脑子的做法吗?炉石本身就是魔兽的衍生游戏,很多玩家也希望在炉石里使用那些魔兽里的英雄,结果希瓦、大螺丝这种,因为强度高了,直接进荣耀室,强度高你不会削弱?不会设计其他卡来克制?或许这种卡机制过强,没法削弱,那重做卡特效也比直接不准你用要好啊。
哦,想起来了,暴雪还是有重做卡的,战歌指挥官是重做了,比进荣耀室还惨.... - zhacaizn要凉的A牌也刚好搞平衡了,比起炉石明显对弱卡关注要多多了(虽然并不能让a牌翻身
- mandoraff14就那点职业 装备也没特效 又没天赋选 除了资料片大改还能改个啥...
即使是这样 贴吧关于职业的节奏哪天安生过了 - warlock#1135其实最主要的问题是……
弑君贼成为巫妖王到底是谁造成的,玻璃渣心里没点数么?明明弑君贼响应你的号召用了新卡,结果玻璃渣倒好把整个卡组砍没了
德鲁伊跳费体系的问题又是谁造成的?以前滋养还要抉择下抽牌还是跳费,现在滋养如果抽牌怕不是分分钟爆牌
明明是暴雪自己设计出来了一堆巫妖王,结果不去修正错误,要用另一个错误来弥补这个错误
不过这点在SC2上早就体现的淋漓尽致,明明就是地雷修改的错,非要绕一圈,最后地雷又改回去了…… - 飞雪小狂另一方面是设计思路进化了啊。典型的对比就是以前的高费卡和现在的高费卡。2年前高费卡就是傻大粗,跳费还算平衡,现在高费超展开越来越厉害,就是没了终极感染还有下一个超展开,跳费优势只会越来越大。所以为了维持跳费平衡性,砍了所有德鲁伊高费卡强度?另一方面就是跳费这套体系过于泛用,德鲁伊基本什么卡组都是28+2甚至26+4,动刀不意外
- W幻想其他的牌什么无脑变费什么的也就算了,反正都已经习惯了暴雪式削卡,问题是这小德的科技怎么都削的这么彻底了,以后暴雪是不让小德玩科技了吗
- W幻想赤炎战斧哭晕在厕所,小德跳费这种根据环境有成长性的卡本身就难控制平衡,同认为当初就应该让经典包进狂野,当时设计师估计是怕标准只有古神冠军卡池太浅,不曾想现在麻烦找上来了= =(另外暴雪式费卡太蠢了)
- faust123跳费越早价值越高
- warlock#1135这问题你去问暴雪去……
当年暴雪自个儿说的,经典不退环境。
那么,你设计新卡的时候,就不能不考虑老卡的影响
明明是暴雪自己设计能力弱,没办法在有经典卡的情况下,进行新的展开,结果还成了暴雪砍的对?
暴雪有本事把经典退了啊?这种今天一张卡限制我设计思路我就砍的玩法,真的很搞笑
说白了错都是暴雪自己酿成的,结果还有人帮他找理由……
高费卡超模,哪个超模你砍哪个就是了
终极感染是个人都知道有问题,然而暴雪却觉得没问题
青玉护符甚至最后逼得出了一张饿鬼,结果青玉德没砍死,把探索安戈洛误伤了 - 睡不醒的虾米
- 飞雪小狂2是2张成长,4是成长+滋养。意思是德鲁伊组什么卡组都要带2张成长甚至2张成长2张滋养
- MtnDeW要砍跳费也不是这种砍法啊,应该砍成没有法力过载给的额外抓卡,还有水晶用完之后的激活可以再给水晶。这样就增加了后期掏到跳费卡的负面效果。还有终极感染这种一卡干很多不同事的卡真的别印了...
- 我怎么知道小德卡组: 成长x2+滋养x2+26张其他卡
实际上,成长,滋养,终极赖皮,分叉路口,橡树召唤各2张,然后随便组剩下20张卡。
思路:跳费,赖皮,分叉橡树加甲,10费打对面6,7费,然后开始表演… - alann滋养这张卡在终极感染出来以前根本不是必带的,反而是设计的非常平衡的典范。但一切因为终极感染出来不同了,因为终极感染太赖皮了,所以极速到10费不亏,滋养成了必带。
- 飞雪小狂超模?
,什么是超模十费卡?看看ssdk,那才是真十费卡,终极感染和ssdk比就是个弟弟,哪点超模了,不配上一套跳费体系能在最早甚至能在对面5费时拍下来。正常对局不跳费终极感染真算不上多强的十费卡,只能说是一个正常十费卡该有的属性
顺便经典卡退环境我是支持者,不为啥,一个套路玩五年真的无聊。