暴雪现在的平衡就是个笑话(确信)

  • 古明地雷
    这么多年了现在砍。。要砍砍新卡啊,这么削不是等于官宣别玩德鲁伊么
  • k
    kll85757
    至少续航没了,你头再铁面对返场能力强的快攻还是很难受
  • f
    fantasya
    作为一个轻度炉石玩家。以前氪过几个388,但是都退环境了。

    渡鸦年我砸锅卖铁组了套奇数骑做任务用,现在奇数骑不好用了,
    是否有大佬推荐一套便宜能打的卡组?
  • 枯风瘦雪
    有一套开发中的残酷集结园,也许可以试试?
  • s
    sorax3
    如果是上版本这么改还可以理解,毕竟削弱吸血药膏,萨隆苦囚和跳费可以在这个版本中补充新卡,给德鲁伊新的跳费选择,给盗贼新东西配合弑君,给萨满新战吼配合沙德沃克(使沙德沃克虽无法回手但能进入构筑)。结果这时候改动是什么鬼?再过几个月都要退环境了,暴雪设计师不是脑壳有是啊
  • 枯风瘦雪
    谁要你们不买新卡!(认真脸)
  • 安定生活
    术士动物园,每个版本都能玩玩,跟着版本换几张卡就行·····

    前提是你玩不腻。
  • 安定生活
    泥潭某些炉石都没怎么摸过的就别在这浑水摸鱼嘲讽暴雪了。

    泥潭不是最鄙视云玩家吗,怎么到这儿标准就改了,什么牛鬼蛇神都来BBB。
  • 秋开
    奇数贼啊大哥,你把等级提升分了,剩下的尘应该够做奇数贼的key卡了。

    不过不知道你经典卡全不全,毕竟火车王+大范还是必要的。贼的新橙法打低保感觉不要也行,只不过有了有冲传说的能力。
  • L
    Loony
    德鲁伊还行,其实滋养和成长加费影响不是很大的
  • M
    MtnDeW
    为什么隔壁尼姑庵和泥潭炉石一群人叫好?
  • f
    faust123
    弑君贼和战吼萨这俩废了,奇数战又该出来了
    这样的话奇数贼环境等于是变差了
  • 枯风瘦雪
    因为这次顺便砍了两个无法反制自顾自的“孤儿”卡组。。。战吼萨和弑君贼拉了足量的仇恨。。。

    依旧,这不妨碍我认为这种平衡思路和吃相可笑。。。
  • 陈玉礼
    我觉得是轻度和重度玩家的区别
    轻度玩家砸锅卖铁和了战吼萨和弑君贼,现在一刀砍死,砍的还不是橙卡,合橙卡的尘就烂在手里了,当然不爽。
    重度玩家不缺尘,愿意玩骚套路,现在上刑场的就是专治骚套路,还让对面体验极差的限速器,当然要拍手叫好了
  • 枯风瘦雪
    我建议从一定要玩炉石和不一定要玩炉石的层面做区分。。。
  • 4
    404489039
    明显强推树人德
  • 希克苏鲁伯
    看来这次卡包卖的真的很差。看之前砍小斧子和激活的反应时间
  • z
    zeroed
    一开始就应该听职业选手的建议把经典包和基础卡都退了,然后每个版本选择性重印或者轮替一批,这版本有成长没滋养,下版本有滋养没成长,狂野随你玩
    现在真是又当又立,荣誉室开始就抽自己的脸
  • a
    alann
    这事说过千次万次,就是平衡有一万种改法,暴雪选择了最懒惰、把卡改的最废的方法。
  • f
    fantasya
    奇数贼和动物园是么。会头我研究一下。

    感谢大佬的建议。
  • 买犁头剖你
    一群人在屎里捡玉米粒吃,结果忽然一个人的屎里玉米变少了,别的人开心下正常。
  • 春哥亲自
    股价从80多蒸发到40多要是没危机感的话心太大了
  • d
    dllplayer
    我只问一个问题...BLZ以前的的平衡就不是笑话了..?

    06年的时候我喷BLZ的喷点就是以平衡为名强行给游戏续命,以达到统治市场,推后新游戏的开发,赤裸裸的经济而非游戏本身决定一切..从所谓SC1最终平衡刚好是在WAR3发售后不久就能看出这个问题了
  • L
    Loony
    还行吧,要带还是要带的,德很难转型了。成长可能不带了,滋养加一费还是要带的
  • r
    rap72
    炉石出荣誉室那年我就决定退坑,老子不用你个傻逼公司教我玩游戏,别了您呐
    卫生纸虽然各种奇葩赛事计划,MTGA更新也慢,但是万智真好玩,MTGA真香,希望他们目光长远一点别像昆特作死了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 战术核辣条
    仔细想想德鲁伊这一路下来特有意思
    德鲁伊最开始至今好像都没有离开过跳科技
    从咆哮德到青玉德到换家德其实都差不多,无非就是中间用什么牌苟和最后怎么赢的区别
    甚至冰封王座版本快攻德之所以能横行,很大一部分原因也是激活跳两费能抢节奏打其他快攻更有优势
    然后除了最开始砍树人是砍终端(av娜勉强吧),剩下的刀都砍在了跳费体系上
    现在德鲁伊的跳费卡不是退了就是废了,以前的所谓“职业特性”可以说是彻底没有了,不知道这个职业会变成什么样子
    暴雪的话,估计会重做成野兽铺场职业?

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.1
  • 嘘嘘鱼不上钩
    我本来这段时间想回归wow的,AFK近两年了,然后暴雪这段时间的操作…我去下了FF14玩
  • m
    martinium
    还好退坑两年了

    — from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.1.0-play
  • m
    mandora
    不是抬杠 但抛开信仰加成这世间还有什么平衡补丁不是笑话的么
  • t
    trentswd
    说真的,ff14改个技能幅度不会超过5%,再看看wow的hotfix
  • s
    sorax3
    暴雪改平衡好像只会削弱不会加强?给人的观感就很差,虽然多年不玩dota了,但感觉dota的平衡改动明显就比暴雪好得多,增强其他英雄/装备来克制某BUG,而不是暴雪这种无脑削弱。
    另外我一直觉得暴雪最SB的表现就是设计出了荣耀室,有些卡牌过强,暴雪改都懒得改了,直接删除,这不是没脑子的做法吗?炉石本身就是魔兽的衍生游戏,很多玩家也希望在炉石里使用那些魔兽里的英雄,结果希瓦、大螺丝这种,因为强度高了,直接进荣耀室,强度高你不会削弱?不会设计其他卡来克制?或许这种卡机制过强,没法削弱,那重做卡特效也比直接不准你用要好啊。
    哦,想起来了,暴雪还是有重做卡的,战歌指挥官是重做了,比进荣耀室还惨....
  • z
    zhacaizn
    要凉的A牌也刚好搞平衡了,比起炉石明显对弱卡关注要多多了(虽然并不能让a牌翻身
  • m
    mandora
    ff14就那点职业 装备也没特效 又没天赋选 除了资料片大改还能改个啥...
    即使是这样 贴吧关于职业的节奏哪天安生过了
  • w
    warlock#1135
    其实最主要的问题是……

    弑君贼成为巫妖王到底是谁造成的,玻璃渣心里没点数么?明明弑君贼响应你的号召用了新卡,结果玻璃渣倒好把整个卡组砍没了

    德鲁伊跳费体系的问题又是谁造成的?以前滋养还要抉择下抽牌还是跳费,现在滋养如果抽牌怕不是分分钟爆牌

    明明是暴雪自己设计出来了一堆巫妖王,结果不去修正错误,要用另一个错误来弥补这个错误

    不过这点在SC2上早就体现的淋漓尽致,明明就是地雷修改的错,非要绕一圈,最后地雷又改回去了……
  • 飞雪小狂
    另一方面是设计思路进化了啊。典型的对比就是以前的高费卡和现在的高费卡。2年前高费卡就是傻大粗,跳费还算平衡,现在高费超展开越来越厉害,就是没了终极感染还有下一个超展开,跳费优势只会越来越大。所以为了维持跳费平衡性,砍了所有德鲁伊高费卡强度?另一方面就是跳费这套体系过于泛用,德鲁伊基本什么卡组都是28+2甚至26+4,动刀不意外
  • W
    W幻想
    其他的牌什么无脑变费什么的也就算了,反正都已经习惯了暴雪式削卡,问题是这小德的科技怎么都削的这么彻底了,以后暴雪是不让小德玩科技了吗
  • W
    W幻想
    赤炎战斧哭晕在厕所,小德跳费这种根据环境有成长性的卡本身就难控制平衡,同认为当初就应该让经典包进狂野,当时设计师估计是怕标准只有古神冠军卡池太浅,不曾想现在麻烦找上来了= =(另外暴雪式费卡太蠢了)
  • f
    faust123
    跳费越早价值越高
  • w
    warlock#1135
    这问题你去问暴雪去……
    当年暴雪自个儿说的,经典不退环境。

    那么,你设计新卡的时候,就不能不考虑老卡的影响
    明明是暴雪自己设计能力弱,没办法在有经典卡的情况下,进行新的展开,结果还成了暴雪砍的对?

    暴雪有本事把经典退了啊?这种今天一张卡限制我设计思路我就砍的玩法,真的很搞笑

    说白了错都是暴雪自己酿成的,结果还有人帮他找理由……

    高费卡超模,哪个超模你砍哪个就是了
    终极感染是个人都知道有问题,然而暴雪却觉得没问题
    青玉护符甚至最后逼得出了一张饿鬼,结果青玉德没砍死,把探索安戈洛误伤了
  • 睡不醒的虾米
  • 飞雪小狂
    2是2张成长,4是成长+滋养。意思是德鲁伊组什么卡组都要带2张成长甚至2张成长2张滋养
  • M
    MtnDeW
    要砍跳费也不是这种砍法啊,应该砍成没有法力过载给的额外抓卡,还有水晶用完之后的激活可以再给水晶。这样就增加了后期掏到跳费卡的负面效果。还有终极感染这种一卡干很多不同事的卡真的别印了...
  • 我怎么知道
    小德卡组: 成长x2+滋养x2+26张其他卡

    实际上,成长,滋养,终极赖皮,分叉路口,橡树召唤各2张,然后随便组剩下20张卡。
    思路:跳费,赖皮,分叉橡树加甲,10费打对面6,7费,然后开始表演…
  • a
    alann
    滋养这张卡在终极感染出来以前根本不是必带的,反而是设计的非常平衡的典范。但一切因为终极感染出来不同了,因为终极感染太赖皮了,所以极速到10费不亏,滋养成了必带。
  • 飞雪小狂
    超模?,什么是超模十费卡?看看ssdk,那才是真十费卡,终极感染和ssdk比就是个弟弟,哪点超模了,不配上一套跳费体系能在最早甚至能在对面5费时拍下来。正常对局不跳费终极感染真算不上多强的十费卡,只能说是一个正常十费卡该有的属性
    顺便经典卡退环境我是支持者,不为啥,一个套路玩五年真的无聊。