白金工作室的游戏里「白金味」到底是什么?

  • d
    darklike
    四叶草做的算不算白金作品?先把这个定义了再谈。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • T
    Tackstone
    闪避反击的节奏吧,本质跳舞游戏。
  • e
    eraso
    根本没有什么公认的“白金味”,记得当初异界锁链播片时居然一堆人都以为是monolith的新作,而且这贴里每个人的“白金味”也各不相同,所谓的“白金味”也只是每个人给白金的游戏一个的标签。
  • 閉肛!基佬。
    嗯。
    所以如果大家都不知道这游戏是白金的,只是望眼一看,我是好奇会是觉得是谁的 2333
    这大概也像只要有体力条,就像某游戏这样子吧
  • 閉肛!基佬。
    可能有关于神谷退居二线的原因吧,打工仔白金没那么多钱,也只能多多从老作品拿模型吧。
    早期那些就算到wiiu上的我想应该也不会太大的类似性。
    心疼打工仔一秒。
  • 閉肛!基佬。
    1代climax为什么没有了wt却那么舒服,其实最早期的开发视频,闪避是不会进去wt的。
    反而自带一个可以进wt的,后来削去做磨刀器了
  • c
    ckseng
    白金家打飞机和赛车部分除了变形金刚以外的体验都不行 ,割裂感太重,但几乎全部游戏都要硬塞进去
  • s
    saied
    我个人来说白金味是整个游戏从美学到玩法散发出来强烈个性,魔女、mgrr、101、星链这些投入相对高的作品就非常的明显,而这次的新作我个人是感觉完全没白金味的
  • c
    cppaaliu
    闪避反击啊 科拉传奇那堆只能闪避反击才能打的怪真是把我恶心到了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • g
    godzillaqqq
    为什么没人提到大神?这才是真白金精神
  • 野々原雛桜
    敌方的红光霸体技
  • a
    akiless
    油腻师姐,子弹时间
  • k
    kuglv
    玩家扮演苍蝇对着不断甩尾巴的水牛叮来叮去
  • 十字骷髅高达
    白金味都是跟风喊的吧,你自己去看看白金的作品销量就知道玩的人本来就不多
  • E
    Exm842
    最后应该是不尽人意?
  • k
    kletka
    打起来花里胡哨的