Todd Howard:我知道有些人憋着想弄死我

  • E
    ESSAHOISA
    还以为大家喷了6页Todd
    兴高采烈地跑进来
    这都是什么鬼
  • 画公仔画出翔
    哎哟 还老子当年什么什么都出来了

    气急败坏也不过如此

    现在是要把我拉成你一个水平来战么?

    所以说 就你这些井蛙真是说话口气越来越大

    SS跟PS那年代的确我不会想去玩什么异尘余生

    当年盗版碟50块你有经历过不

    dreamcast也是首发汤川商务版

    你在蹭机玩PS2的时候我在开PS2租机档

    XBOX鬼泣党还如日中天时我在玩忍龙 炽焰帝国 魔牙灵 御伽

    就连网游估计你也没玩过KOK吧

    PS跟SS当初可是玩到没游戏连SNK雅典娜AVG都玩了 什么救火奇兵 双界仪 晶莹之露 这些风格不同的游戏我都玩通 更别说那些热门RPG了 就连PS2怪物猎人我也练过一段时间锁头啊

    要不要再让我想想还有些什么比较偏门的东西跟你讨论啊?
  • k
    kubikiri
    照常理来说,游戏做成这个样子也不一定就全是陶德的锅,毕竟他也只是个打工的
  • v
    viator42
    黑岛版的辐射有这么好吗,到哪都能看到吹12的.反正我是b社版入坑的,初代的系统画面实在看.不.惯.
  • 一个过路的
    你又来了,永远在提问从来不回答,我也是瞎了心跟你解释这么多。

    怎么,我这话有错么,你是怎么体验“开放世界”的,互动电影?视频通关?

    市面上绝大部分的开放世界游戏,无非是用其他游戏方式如来达成某种目的来推进游戏进程,“开放世界”的设计或多或少的改变了玩家使用那些游戏方式的节奏,“开放世界”本身几乎不提供任何元素,你俩怎么好上的?现在开放世界游戏那么多那么杂,玩法各不相同,绕开眼前密密麻麻一大堆游戏方式直接跑去谈开放世界,你为了个开放世界上午买该类FPS下午买该类建造养成?我给你推荐个农场游戏你感兴趣不?

    这概念也太抽象了吧,现在手机游戏上有一些卡牌游戏,特征是原画好看、妹子好舔,哪天再冒出一个玩家群体叫“舔爱好者”?
  • q
    qianhe12
    因为你基本上就回答不出我的问题,我只能多给你质疑几遍来嘲讽你了嘛。

    你那个理论根本是你生造出来的,百度出来的一般说法和你的理论完全不同,无论是本帖还是百度,都只有你在纠结这个可笑的理论吧?

    所以给证据,或者闭嘴,好不好啊?
  • B
    Benighted
    开放爱好者还行
  • C
    CZ75
    你没见过2级出村直奔维加斯的攻略吧?
  • 一个过路的
    咋的我说的不对?

    要么你给证据告诉大家啥叫"开放世界爱好者",要么你闭嘴,论坛有发帖功能你当它是摆设?

    你最近玩的开放世界游戏是啥,我现在给你推荐个开放世界农场游戏你买不买?
  • z
    zxlice
    服了我以为你们发了6页的Todd表情包结果都什么鬼
  • q
    qianhe12
    谁说开放世界爱好者要喜欢所有开放世界了?当然只喜欢好玩的开放世界啊。你rpg爱好者、slg爱好者、gal爱好者也不是喜欢所有此类游戏啊。

    你那个开放世界农场游戏好玩吗?好玩我就买啊。
    把名字报过来,我去看看评价和介绍看。
  • 好厉害呀
    泥潭现在这水平就剩喷了,实在是不咋样。








  • 一个过路的
    RPG游戏无论产自哪里题材如何质量高低,核心设计和玩法都是那些东西;开放世界游戏各不相同,开放世界爱好者爱的是啥,挑选的依据是啥,你现在能告诉我吗?

    能,不能,谢谢。
  • 榊遊矢
    等等,为啥开放世界不能有爱好者?
  • q
    qianhe12
    噗,好蠢的说法。

    你这贴里就擅长编点稀奇古怪的胡扯理论,一代入现实就各种扯淡23333。

    开放世界爱好者爱好的可以是开放世界元素带来的自由性,可以是开放世界常见的冒险和生存的结合也可以是其他东西。

    好了,现在你可以别逃避问题,偶尔也认真回答一次吧2333333
  • n
    neonhex
    日哦一起喷todd不好吗
  • w
    wlhlz
    泥潭是日呆游戏论坛,认识陶德的都没几个,喷不起来的
  • q
    qianhe12
    你自己能举出多少个单独是游戏形式的,多少个单独是游戏方式的,多少个又是游戏形式又是游戏方式的?你自己搞的清楚吗?

    你那个蠢的不行的游戏形式游戏方式论是不是说不出道理来了啊233333

    有能力归类嘛?能?不能?


    明明游戏方式和游戏形式基本上没差别嘛,你还超逗的扯什么“这些名词又不是我造的,多年来一直广泛使用,而且我说的不对吗?”

    当然不对啊,你这个莫名其妙的游戏方式游戏形式划分根本没啥多年在用啊。
  • 一个过路的
    你这不还是啥也没说吗,“开放世界元素带来的自由性”如何体现?还不是通过游戏玩法?

    玩家如何挑选开放世界游戏?还不是通过游戏玩法?辐射巫师孤岛惊魂在你嘴里是一类游戏分不出来?“明明游戏方式和游戏形式基本上没差别嘛”23333
  • n
    nightraven
    我自己就干过,但是黑曜石的流程设计明显是让玩家往南绕路的
  • 古代人皮克
    泥潭居然还有帮杯赛洗地的,叹为观止
  • p
    pgain2004
    别和他车轱辘了,该明白的自然明白,就像Roguelike爱好者那样。
  • v
    vaultgun
    toad 说过自己最喜欢的tes系列作品是红卫,这事完了。另外轮toad的事交给RPGcodex那群人就够了
  • j
    jpiajwopdm
    翻了6楼就为了找欢乐喷todd的内容,结果几乎找不到,这楼绝对哪里不对
  • k
    kubikiri
    讲道理,用帆布还是塑料也不是陶德能决定的
    黑也黑到点子上啊
  • t
    trotsky
    我觉得你是不是有点魔怔了

    黑TODD就好好黑,买个典藏版也要嘲讽?
  • h
    hysjmr
    泥潭这种一个话题却搭起高楼的基本不能看,点进来八成有个toll在打滚