Todd Howard:我知道有些人憋着想弄死我

  • 一个过路的
    Todd在接受英国《卫报》采访时透露,这种项目外包再次发生的可能性很小。 “我不是说永远不会,但考虑到现在我们公司的规模是如此之大,游戏还是自己来进行开发更好一些......这种情况不太可能会再次发生,但我不是说永远不会。”他还称赞了新维加斯,说“ 黑曜石那帮人确实做得很棒。”
    当被问及关于《上古卷轴3:晨风》这部魔幻史诗作品被重制的可能性时,Todd并不赞同,说“在制作天际重制版时,我们是做了一些工作,因为原版和重制版在视觉效果上已经算是非常接近了。 但是对于晨风这样的老作品,我个人认为不应该去重制它。“Todd还解释说,他其实更希望粉丝去玩老作品的向后兼容版本,因为老游戏的历史感正是“其魅力点之一”。
    《辐射1》重制版的可能性同样也不在贝塞斯达的考虑范围内,Todd说“也有人要求我们去重制《辐射1》,我想这么说,如果你有一台PC的话,那就直接玩《辐射1》嘛。 我认为这才是正确的体验方法。”
  • n
    nightraven
    辐射4这个半成品都能卖这么多,谁还好好做游戏

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • 大气水平运动
    我是挺想弄死他的
  • 杉田悠一
    看,这就是真婆罗门,多讨厌
  • d
    d.kaede
    不会做,不想做,不赚钱的我们不做。
  • G
    GA_Frank
    外包给人家做个游戏出来吊打我们?我有病吗?
  • F
    FUZE
    拿么怎么弄死TODD呢
  • q
    qianhe12
    新拉斯维加斯对开放世界爱好者而言不怎么好玩.....
  • z
    zxlice
    再不出6就退休了
  • 一个过路的
    开放世界爱好者 ×
    杯赛游戏爱好者 √
  • q
    qianhe12
    哦?有多少杯赛爱好者外的开放世界爱好者喜欢新拉斯维加斯吗?
  • 一个过路的
    截至2016年三月初,大概1330万吧,不排除水分。
  • q
    qianhe12
    原来如此,看来的确是举不出料来,偷换概念到销量上去了……
  • n
    nightraven
    新维加斯和老辐射12类似,严格来说算RPG,不算开放世界
    开局往北跑的下场不是被死爪拍死就是被F18蛰死

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.2
  • q
    qianhe12
    新拉斯维加斯本来看的就是剧情和任务网嘛,优点明显的很。

    这东西杯赛就玩不好。

    但吹它的开放世界就好笑了……
  • 一个过路的
    哦?有多少杯赛爱好者外的开放世界爱好者喜欢新拉斯维加斯吗?
    截至2016年三月初,大概1330万吧,不排除水分。
    原来如此,看来的确是举不出料来,偷换概念到销量上去了……

  • s
    siebten
    什么叫开放世界
    辐射2算不算开放世界
  • a
    anmdrree
    新维加斯好玩呀 照这个方向做全把整个剧情都圆起来就完美了,辐射4真的很失望,我对半吊子的捡垃圾模式无感
  • C
    C.W.Nimitz


    开放世界?辐射4的竞争者是饥荒和模拟人生,和GTA比根本不行。开放世界方面大概FF15水平
  • t
    trentswd
    欢迎大家游玩黑曜石大作永恒之柱二亡焰群岛
  • 一个过路的
    俺寻思吧,这“开放世界”就是在已预设好的游戏流程之外,提供足够多、足够好的让玩家可自己游玩的内容,开放世界是游戏形式但不是游戏方式,因为玩家是通过别的手段来体验它的。

    现在的游戏内容越来越多、越来越杂,拿染织来说就是拿很多中间色来调配颜色。既然大家都是中间色,那开放世界也是,总不能它一来别的色都不显了,又不是黑色。
  • 杉田悠一
    所以开放世界爱好者到底是啥
  • j
    jf8350143
    新维加斯是披着开放世界皮的crpg,所以开放世界的部分一点也不好玩,但是rpg的部分很棒

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • j
    jf8350143
    在这方面它和辐射4正好是反过来的两个极端

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 缤纷如落絮
    新维加斯的开放世界和CRPG部分的质量不匹配,但比当时很多开放世界没有什么差的,那时可是AC2这种现在大家已经厌烦的罐头开放世界还大受好评的年代。
  • q
    qianhe12
    没错啊。买新拉斯维加斯的可未必是开放世界爱好者,也未必不是杯赛爱好者。

    你拿不出东西也没必要这么强辩啊?
  • L
    Lump
    B社这傻逼公司的老游戏跟新系统都有兼容问题,他是哪来逼脸推荐玩家去玩“向后兼容”版本的
  • 一个过路的
    新维加斯是个射击+RPG+开放世界,既然开放世界爱好者不喜欢、杯赛爱好者未必买,想必射击+CRPG的玩家恐怕也撑不起来一千多万销量,那么这游戏到底都是叫谁给买去了?

    话又说回来,“开放世界爱好者”到底是个啥?
  • 塞万提斯
    当年玩着辐射4的时候 真的有过想弄死他的冲动
  • s
    siebten
    我认为 开放世界并不是“必须包含某些元素才是开放世界” 而是“只要达成某些条件就是开放世界”
    开放世界这一个词可以涵盖很多要素 比如地图的设计 场景设计 玩法上的非线性 任务的非线性

    辐射4 gta5 刺客信条2 甚至还有minecraft都是开放世界游戏 但其中每个都和剩下拥有很明显的区别
    所以如果你要说开放世界游戏 或者开放世界爱好者 至少也得具体描述下是什么样的吧
  • q
    qianoooo
    我觉得新维加斯这种网状任务恰恰是开放世界啊
  • q
    qianhe12
    凭啥就撑不起这个销量了呢?又靠你自己想象的?

    而且你都不知道开放世界爱好者是个啥你还莫名其妙的打个x?你好歹先问了再下结论啊,难怪都稀奇古怪的跑去销量了,果然是根本搞不清楚这个问题喽。
  • q
    qianhe12
    没事啊,有人根本不知道定义就能直接打x,看来不需要定义就能讨论嘛

    嘛,要说的话,拉斯维加斯强在剧情和任务网,弱在地图设计,热爱开放“世界”的爱好者不喜欢拉斯维加斯也不是什么新闻,顶多大家咬文嚼字一下,这种到底应该怎么称呼嘛。

    不过好像反正不管怎么称呼都可以有不懂定义的直接上来喷啊,倒也无所谓?
  • 一个过路的
    凭啥撑得起,一千万人为了玩FPS买FNV,这疯得够彻底。

    我认为“开放世界爱好者”就是个伪命题,根本不存在,因为“开放世界”是游戏类型而不是游戏方式,跟ACT、RPG等既是游戏类型又是游戏方式的不一样,今天头一次见到才心生一问。
  • q
    qianhe12
    嗯,我认为不是伪命题,就是存在的。

    游戏类型怎么就不能有爱好者了?本帖里就有几个有认为拉斯维加斯开放世界部分不好玩的,你去翻翻其他贴,也有,你顶多给这部分人换个名字,还能让人不存在了?
    顶多最后纠结出什么“剧情开放世界”“地图设计开放世界”之类的生造名词出来呗。
  • q
    qianhe12
    而且你要纠结名词嘛,你那个打o的“杯赛游戏爱好者”是啥呢?

    按你这替换就是“拉斯维加斯对杯赛游戏爱好者”不太好玩喽?

    你那1330万看来都不是杯赛游戏爱好者喽?
  • 一个过路的
    游戏是拿来玩的,感情与门道也都是玩出来的。“开放世界”是一种游戏类型,玩家需要用别的方式来体验它,不管是FPS、ACT还是RPG,没有这些游戏方式那就真成了“步行模拟器”了。

    所以我认为“开放世界爱好者”不存在,因为它不能独立存在,至于你说纯粹的游戏类型爱好者嘛……孟德尔?
  • 画公仔画出翔
    游戏是用来玩的你也知道啊 那吹个啥FNV啊?
  • 一个过路的
    游戏是拿来玩的,怎么玩呢?给出指令、收到反馈,大千游戏指令多种多样、反馈多种多样,这有啥不能吹的。
  • C
    Case


    “听说有人要搞我?”
  • 寒灯独夜人
  • 一个过路的
    da da da da da~
    it's the motherfXcking XXXXXXXXXXXXXXXXX~
  • R
    Renkonsai
    这种RPG,我觉得就应该叫BRPG=「就是那种长得像杯赛做的那种RPG」…

    大家都走在同一条同质化的康庄邪路上,还得互相拼个三六九…
  • s
    siebten
    非线性的玩法设计和任务设计为什么不算开放世界?