极乐迪斯科将改编真人电视剧
- Kazepollar这下子可以做做对比,比较一下电子游戏叙事和传统影视叙事的优劣之分了。
- Chia大部分看制作方靠不靠谱了
灰域在低成本影视剧里,想想都是很胡逼的存在…… - 小月亮李再含
- 久保由利香消息来源呢
- melting话说游戏改编的影视作品大多都不算太成功吧…
- Mimikami
- pgain2004不看好。某些内容你是留是改?
- 好德我基严重不看好,特别是结局
- 长日留痕
- Mr.BBWoLf影视叙事限制了哈里的,风格
- 胡桃丶约翰逊曾是《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)的热门电影改编作品的联合制片人,这是有史以来票房最高的基于视频游戏的故事片。 该公司正在制作几部正在开发中的电视连续剧,并正在与甄子丹(Donnie Yen)合作制作视频游戏《睡狗》(Sleeping Dogs),并由F. Gary Gray的Fenix Studios和Derek Kolstad制作真人版电视剧。
- 林漠俪趴地上想了想最好拍的或许还就是教堂蹦迪和旅店唱卡拉OK。真正破案的环节那么多大量的心理描写和自我博弈电视剧不可能拍出来,只会有大规模的改编。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Laie先不说有没有优劣之分,怎样才能分出优劣,是否光凭一个原典跟改编作得到的个体评定/大众反响差距就能得证两者之间的优劣
极乐迪斯科最有力的地方在于skill/modifier/tag于对话系统的整合,以及在此基础把作为主角内面各向度表征的各种skill实质转化成rpg传统意义上的companion,这在影像作品中是无法再现的
如果只是母题、世界观、剧作层面的比较,那ZA/UM自己列的参考单就已经有(还有马小褂的梗图)
https://steamcommunity.com/games ... 3334287173823797601
电影看得不多,但是这作唤起了很多看杜尚、布努埃尔、塔可夫斯基和祖拉斯基作品的过往体验 - 杉田悠一这玩意怎么改啊,这么立体的信息量给压平了拍,能拍出什么来,,
- 兰开夏好莱坞拍后东欧那要是不赛点东西太对不起自己了
- 心随意寂管他改的好不好, 有奶粉钱做更好的续作就行了
- 摸鱼校尉拍出来也估计是世出不二级的塞私货
- Trompete这一比分分钟就体现出游戏和文字的魅力了
- Lunamos
无法想象这些思维检定怎么拍,别搞成自言自语。也许只是借个题材或故事。
- futamn
不看好,拍唠嗑吗
- 牛兔子要能拍成真探那样也挺不错的。
- 茛菪能恰点烂钱反哺工作室也是好事。
- 林无德对话树怎么想都是电视剧表现不出来的东西,拍出来就纯是精神病人了
- 有点追求这种大梦破灭的无所适从感觉怎么拍出来,而且还有各种思潮的元素怎么展现。不看好,2000左右的毛子应该拍的出来,现在估计没人能拍了
- 瓜苗乐章