三国志14公布了,销量突破20万

  • 4
    42forever
    开了个官渡之战张绣,曹老板被袁绍追着打,不到一年丢了濮阳陈留,还被袁绍亲率数万大军打到虎牢关,看国力对比曹老板被灭就是时间问题,简直太真实了,原先还担心曹老板大军压进,现在发现袁绍才是来势汹汹想必没有官渡一战的话历史就是这个走向吧,不知道再开几个档是不是还是差不多
  • 柳柳昭陵
    有什么办法弄死己方君主阿斗吗,这代割据阿斗和霸道姜维简直了
  • s
    shiroamada
    游戏开始我以为会311的表皮39的内核
    玩下来感觉其实反过来了
    战斗系统是39的,但是39组队的核心乐趣要手操,很累
    而游戏的流程,玩家的战略,武将的使用方式等和311更像
  • 一炮交友
    39组队和311一样 记组合而已
    特别后面有了相性显示插件 其实也无所谓了 很方便
    战斗反而是最轻松的 反正全自动 设好路线就可以

    还有314有一点很恶心 裁决提案都是空降的
    39有一点就是要算援兵和计谋的时间 援兵能消异常状态 算好一旬最后两天到3000人 能抵消大部分计谋
    所以就对建支城 和谋士安排很有要求

    如今314的谋士裁决没屁用 随机刷 前线不敢上 怕被砍
  • 一炮交友
    这就有点饭圈心态了
    我的欧巴一定是最猛的
    策略加养成他不香么
  • 年逝岁寒
    选刘备打反董卓联盟剧本,结果其他势力都没起来,平推索然无味。最大乐趣变成设置几个军团,看他们无脑出兵推。比起自己操作选几个大哥把对面打爆,军团十几队人马打起来看着还挺热闹的
  • 柳柳昭陵
    刘备所有剧本都不难,科技加成后的雁行反向脱兔简直蒙古骑射,三兄弟最弱的居然是张飞。有赵云的更不用说了。
    季汉系目前只有这群bug们死光了的姜维剧本有难度
  • 柳柳昭陵
    还有这代ai不会中途出门迎敌。导致长江那边全是弟弟,水军全是废的。
  • 4
    4052021
    这代模式能把312的伏兵加进来会好玩很多 类似6代网络版
  • s
    shiroamada
    我意思是314的组队不如39,要体现39的连携效果要手动把副将派出去同时还要走位,所以要手操。。。
  • 碎片整理
    第一次玩这个系列,选了个何进,一路平推,不论是势均力敌的黄巾还是其他各路诸侯,哪怕四面开战都不虚。结果和上面弹丸之地的刘焉对上,数倍的兵力被刘关张三兄弟按着打,还能不能愉快的游戏了
  • s
    shiroamada
    这游戏目前打算出补丁吗?一个礼拜了
  • 年轮
    讨董皇叔不开事件怎么打?袁绍上来就rush平原,打退不难,但是缺钱缺粮挡不住其他的一起来啊
  • g
    greenuhare
    入川的路实在太难走了,然后一月3次中断,打得令人烦躁
  • 神龙斗士
    没玩14,这作没有跑江南破局的方法了么,我历代190剧本都是想方法跑南方去,一堆空城,周围还都是弱鸡。
  • 一炮交友
    粮道系统 跨境=自杀
  • 一炮交友
    1.可以 但是效果会削弱(看的tips 不确定
    2.勾上追击
    3.灭掉
    4.空城在野应该能看到 敌城看不到(自己经验 不确定
    5.曹老板自杀
  • j
    johan·liebert
    1.效果减半
    5.关时间长一些,还是可以登的。玩吕布时,把关羽和张飞关了很长时间,最后就可以登了
  • m
    mjzs07
    单挑完全无操作,这代预算有这么低吗
  • s
    shiroamada
    山路和高山的行动力消费一样,完全没法走
  • 年逝岁寒
    我这边袁绍去打刘虞还是公孙瓒了,城里剩一万人直接用冲车快速推了
  • 武神吕布
    我能登关二张三应该是因为登了耷,陈登陈珪父子我关到天荒地老也没登成功过。
  • k
    konomi9
    没有猛将玩这个游戏真的是太难了
  • e
    evaqyqx
    这代诸葛亮和司马懿谁更实用
  • 松鼠和葱花
    村夫把司马懿吊起来锤......
  • s
    shiroamada
    这代最大硬伤在内政,单挑这种当随机事件好了
  • S
    Shabadadoo
    单挑挺好的,我还开的高讨死
  • w
    wzq121314
    这代曹操历代最弱 开了个群雄档 曹老板被董卓残党和袁术吊锤 吕布反倒区跨河区干涉河北争夺战了 我蹲在小沛瑟瑟发抖 这世界变化太快
  • k
    kf9999
    不是,这游戏加季票500你们都买,我看你们评论觉得还能玩就想入的,一看一共500出头,瞬间冷却,这未成品给300了不起了吧
  • j
    johan·liebert
    大概因为这代武力比智力重要很多,曹操手下那批谋臣发挥不出多大作用了
  • 月形翔
    三国信野的老玩家早就习惯这个定价了,历来如此啊。
  • 4
    42forever
    预购时有9折,加上steam充值卡折扣,其实300出头可以买的
  • 秋月孝三
    这未成品比10开始的未成品都强了,还比以前便宜
  • j
    jf8350143
    司马二这代只能算二线武将,随便碰到一个豪杰(数量不少)就很大几率嗝屁
  • z
    zhouzongxing
    这代真有点屌,从5代玩到14,我第一次见到讨董剧本董老板出虎牢关来干我,

    开局就1万多的华雄吕布,我曹老板被打的抱头鼠窜,什么大小夏侯一个能打的都没有。心想者赶紧触发迁都剧情

    后来玩逐鹿中原的剧本,有了典韦和许褚。我擦屌的飞起,典韦给个马给把刀。就和个路虎一样各种小兄弟单挑不,非死即伤

    十几代了,第一次用这2个做主力314底子超级好,地形能玩出画来
  • s
    shiroamada
    内政种粮绝对是bug
    和311比较,311一个市场100金,一个农场500粮(平均每个月),市场买卖价格就是1:3到1:7,种粮种金基本一致
    和312比较,312一个市场150,一个农场180,买卖价格1:1,312不能卖粮,所以市场产量低点
    314的产量同等级金粮比价在1:1到1:1.1之间,但是市场价格却是1:2到1:8,种粮绝壁亏死,也就是说即使1:2买粮也是划算的。。。 内政城市三项发展为了早点升级规模,其他地域无脑全市场

    还有本作能治治内政做满强迫症,其实也就311/312两作玩家一般会把一半左右城市内政盖满(因为过半地盘就草割电脑懒得盖了)
    314感觉辛苦蹲到5级满级,其实和1级差距就2倍,而随便站一个地盘就差不多回来了
    每一点内政产量增加不到+0.1%,但只有到升级才有效,99和0一样,100和299一样。。。
  • 柳柳昭陵
    内政成长确实抠脚数值,然后一件操作没有占地优先
    又玩了把中级190刘备,和袁绍交界立个寨就能在一年后坑杀袁绍了,隔壁韩馥就恶心多了,各种建筑石墙,平原版刘焉一家,还好是平原。
    还有看ai互怼。曹老板会被吕布杀全家,明天试试最高难度曹老板到底是什么体验
  • 南宮凝香
    這代我最不滿意的地方是出兵下限是一千
    前期的城一季征兵也就千多
    結果就是浩大的地圖永遠只有幾隊兵
    這也是為什麼曹老闆這代這麼弱的原因
    本來他就是靠手下多來當賣點
    結果只能出一兩隊去跟關張/ 布遼拚個人能力........

    雖然我是喜歡這種真實數字兵力,
    但隊伍太少這糧道的設計就浪費了

    當然,以光榮的AI 力就算隊伍變多也沒用
  • s
    sunkaifeng00
    1000兵下限除了限制兵力膨胀,还有一部分原因应该是311 PTSD,11的单队晕人伪报、输送队吃喝拉撒就地解决应该给玩家和开发组都留下了深刻印象

    刘备1兵涂色包围/1兵断粮这种也蛮尴尬的(当然这不是说现在类似尴尬的事情就没有)
  • 张路
    光荣程序员都过春节去了,稍安勿躁
  • 南宮凝香
    問題是限制兵力膨脹主要是看征兵速度,
    另外,傷兵這設定至少給我一個廢了的選擇,
    現在在早期劇本一場野戰贏了就可以報廢一個勢力太沒趣了

    糧道設定放在那裡但敵我雙方大部分時間都沒足夠的棋子來玩
    這就是浪費

    我覺得以百人為單位以早期的征兵率是可接受的

    另一個致命缺點是帶隊時不吃獎賞,
    不能加忠但又不能被挖角
    你什麼時候看過有將軍帶兵時不反
    沒兵在手時才反?
  • 柳柳昭陵
    还有这作军师智力是只有100和非100的两档吗,190平原从75到80到93到郭宇宙的98全是一群满嘴跑火车的货
    还是得看后续更新
  • d
    diyushizhe
    好多90左右的送本书,再给官就能100智力了,有100智军师突然就打开了官方**一样。
  • s
    shiroamada
    感觉游戏要是加入点位移战法就好了,杀退30里这种只能等对方主动撤退,三种异常状态也没有把对手吓得跑的那种,混乱/停止/挑衅