三国志14公布了,销量突破20万
- 42forever开了个官渡之战张绣,曹老板被袁绍追着打,不到一年丢了濮阳陈留,还被袁绍亲率数万大军打到虎牢关,看国力对比曹老板被灭就是时间问题,简直太真实了,原先还担心曹老板大军压进,现在发现袁绍才是来势汹汹
想必没有官渡一战的话历史就是这个走向吧,不知道再开几个档是不是还是差不多
- 柳柳昭陵有什么办法弄死己方君主阿斗吗,这代割据阿斗和霸道姜维简直了
- shiroamada游戏开始我以为会311的表皮39的内核
玩下来感觉其实反过来了
战斗系统是39的,但是39组队的核心乐趣要手操,很累
而游戏的流程,玩家的战略,武将的使用方式等和311更像 - 一炮交友39组队和311一样 记组合而已
特别后面有了相性显示插件 其实也无所谓了 很方便
战斗反而是最轻松的 反正全自动 设好路线就可以
还有314有一点很恶心 裁决提案都是空降的
39有一点就是要算援兵和计谋的时间 援兵能消异常状态 算好一旬最后两天到3000人 能抵消大部分计谋
所以就对建支城 和谋士安排很有要求
如今314的谋士裁决没屁用 随机刷 前线不敢上 怕被砍 - 一炮交友这就有点饭圈心态了
我的欧巴一定是最猛的
策略加养成他不香么 - 年逝岁寒选刘备打反董卓联盟剧本,结果其他势力都没起来,平推索然无味。最大乐趣变成设置几个军团,看他们无脑出兵推。比起自己操作选几个大哥把对面打爆,军团十几队人马打起来看着还挺热闹的
- 柳柳昭陵刘备所有剧本都不难,科技加成后的雁行反向脱兔简直蒙古骑射,三兄弟最弱的居然是张飞
。有赵云的更不用说了。
季汉系目前只有这群bug们死光了的姜维剧本有难度 - 柳柳昭陵还有这代ai不会中途出门迎敌。导致长江那边全是弟弟,水军全是废的。
- 4052021这代模式能把312的伏兵加进来会好玩很多 类似6代网络版
- shiroamada我意思是314的组队不如39,要体现39的连携效果要手动把副将派出去同时还要走位,所以要手操。。。
- 碎片整理第一次玩这个系列,选了个何进,一路平推,不论是势均力敌的黄巾还是其他各路诸侯,哪怕四面开战都不虚。结果和上面弹丸之地的刘焉对上,数倍的兵力被刘关张三兄弟按着打,还能不能愉快的游戏了
- shiroamada这游戏目前打算出补丁吗?一个礼拜了
- 年轮讨董皇叔不开事件怎么打?袁绍上来就rush平原,打退不难,但是缺钱缺粮挡不住其他的一起来啊
- greenuhare入川的路实在太难走了,然后一月3次中断,打得令人烦躁
- 神龙斗士没玩14,这作没有跑江南破局的方法了么,我历代190剧本都是想方法跑南方去,一堆空城,周围还都是弱鸡。
- 一炮交友粮道系统 跨境=自杀
- 一炮交友1.可以 但是效果会削弱(看的tips 不确定
2.勾上追击
3.灭掉
4.空城在野应该能看到 敌城看不到(自己经验 不确定
5.曹老板自杀 - johan·liebert1.效果减半
5.关时间长一些,还是可以登的。玩吕布时,把关羽和张飞关了很长时间,最后就可以登了 - mjzs07单挑完全无操作,这代预算有这么低吗
- shiroamada山路和高山的行动力消费一样,完全没法走
- 年逝岁寒我这边袁绍去打刘虞还是公孙瓒了,城里剩一万人直接用冲车快速推了
- 武神吕布我能登关二张三应该是因为登了耷,陈登陈珪父子我关到天荒地老也没登成功过。
- konomi9没有猛将玩这个游戏真的是太难了
- evaqyqx这代诸葛亮和司马懿谁更实用
- 松鼠和葱花村夫把司马懿吊起来锤......
- shiroamada这代最大硬伤在内政,单挑这种当随机事件好了
- Shabadadoo单挑挺好的,我还开的高讨死
- wzq121314这代曹操历代最弱 开了个群雄档 曹老板被董卓残党和袁术吊锤 吕布反倒区跨河区干涉河北争夺战了 我蹲在小沛瑟瑟发抖 这世界变化太快
- kf9999不是,这游戏加季票500你们都买,我看你们评论觉得还能玩就想入的,一看一共500出头,瞬间冷却,这未成品给300了不起了吧
- johan·liebert大概因为这代武力比智力重要很多,曹操手下那批谋臣发挥不出多大作用了
- 月形翔三国信野的老玩家早就习惯这个定价了,历来如此啊。
- 42forever预购时有9折,加上steam充值卡折扣,其实300出头可以买的
- 秋月孝三这未成品比10开始的未成品都强了,还比以前便宜
- jf8350143司马二这代只能算二线武将,随便碰到一个豪杰(数量不少)就很大几率嗝屁
- zhouzongxing
这代真有点屌,从5代玩到14,我第一次见到讨董剧本董老板出虎牢关来干我,
开局就1万多的华雄吕布,我曹老板被打的抱头鼠窜,什么大小夏侯一个能打的都没有。心想者赶紧触发迁都剧情
后来玩逐鹿中原的剧本,有了典韦和许褚。我擦屌的飞起,典韦给个马给把刀。就和个路虎一样各种小兄弟单挑不,非死即伤
十几代了,第一次用这2个做主力314底子超级好,地形能玩出画来
- shiroamada内政种粮绝对是bug
和311比较,311一个市场100金,一个农场500粮(平均每个月),市场买卖价格就是1:3到1:7,种粮种金基本一致
和312比较,312一个市场150,一个农场180,买卖价格1:1,312不能卖粮,所以市场产量低点
314的产量同等级金粮比价在1:1到1:1.1之间,但是市场价格却是1:2到1:8,种粮绝壁亏死,也就是说即使1:2买粮也是划算的。。。 内政城市三项发展为了早点升级规模,其他地域无脑全市场
还有本作能治治内政做满强迫症,其实也就311/312两作玩家一般会把一半左右城市内政盖满(因为过半地盘就草割电脑懒得盖了)
314感觉辛苦蹲到5级满级,其实和1级差距就2倍,而随便站一个地盘就差不多回来了
每一点内政产量增加不到+0.1%,但只有到升级才有效,99和0一样,100和299一样。。。 - 柳柳昭陵内政成长确实抠脚数值,然后一件操作没有占地优先
。
又玩了把中级190刘备,和袁绍交界立个寨就能在一年后坑杀袁绍了,隔壁韩馥就恶心多了,各种建筑石墙,平原版刘焉一家,还好是平原。
还有看ai互怼。曹老板会被吕布杀全家,明天试试最高难度曹老板到底是什么体验
- 南宮凝香這代我最不滿意的地方是出兵下限是一千
前期的城一季征兵也就千多
結果就是浩大的地圖永遠只有幾隊兵
這也是為什麼曹老闆這代這麼弱的原因
本來他就是靠手下多來當賣點
結果只能出一兩隊去跟關張/ 布遼拚個人能力........
雖然我是喜歡這種真實數字兵力,
但隊伍太少這糧道的設計就浪費了
當然,以光榮的AI 力就算隊伍變多也沒用 - sunkaifeng001000兵下限除了限制兵力膨胀,还有一部分原因应该是311 PTSD,11的单队晕人伪报、输送队吃喝拉撒就地解决应该给玩家和开发组都留下了深刻印象
刘备1兵涂色包围/1兵断粮这种也蛮尴尬的(当然这不是说现在类似尴尬的事情就没有) - 张路光荣程序员都过春节去了,稍安勿躁
- 南宮凝香問題是限制兵力膨脹主要是看征兵速度,
另外,傷兵這設定至少給我一個廢了的選擇,
現在在早期劇本一場野戰贏了就可以報廢一個勢力太沒趣了
糧道設定放在那裡但敵我雙方大部分時間都沒足夠的棋子來玩
這就是浪費
我覺得以百人為單位以早期的征兵率是可接受的
另一個致命缺點是帶隊時不吃獎賞,
不能加忠但又不能被挖角
你什麼時候看過有將軍帶兵時不反
沒兵在手時才反? - 柳柳昭陵还有这作军师智力是只有100和非100的两档吗,190平原从75到80到93到郭宇宙的98全是一群满嘴跑火车的货
。
还是得看后续更新 - diyushizhe好多90左右的送本书,再给官就能100智力了,有100智军师突然就打开了官方**一样。
- shiroamada感觉游戏要是加入点位移战法就好了,杀退30里这种只能等对方主动撤退,三种异常状态也没有把对手吓得跑的那种,混乱/停止/挑衅