三国志14公布了,销量突破20万
- 南宮凝香這代君主死了是自己選人還是電腦選人來當老大?
- 何然自己选
- Demi.AlbertiniVAN大的修改器出了……以前不是传说他不做修改器了么
- 武神吕布并不是,我两种都遇到过。
- 武神吕布只有等补丁。
现在高智低武只能弓箭远程射,别近身。宣王被黑成碳,没有弓箭阵型只能近身打。
另外高武也不保险,就当单挑是天灾吧,不知道落谁脑袋上。
刚才我就输了一次太史慈,前两回合还是领先,太史慈生生连放三个大赢了我。 - 斯勒恩鬼歌说起单挑,赵关张经常3000打15000,一碰面兵都没死两个把对面俘虏了。。。。。。
- 武神吕布对,5000是保底。
征兵感觉掉的不多,我开了灾害频率多,一个城连着半年多瘟疫才叫惨。 - 何然
小霸王:你丫也有今天 - 武神吕布创造做了攻方掠夺粮食。以暗耻对三国系列态度,说真的不抱希望。
- wzh5555那就只能等sire这些了
- 何然
山寨货就是不行啊 - konomi9刚玩是觉得简陋,几天玩下来里面该有的还是有只是没摆上明面了
商田兵都分等级,同一个人每个府加的都不一样,如果这个人有任务(登庸出征等)那那段时间增长减半,
还有治安,这个东西只能在提案里偶尔看到,极高价格卖兵粮也是要随机看议案,每个回合就是点点高收益的议案,然后下回合,比较需要时间发展,这点也比较真实,就是操作的东西太少了,路子正了可以想怎么塞入一些小小的决策丰富游戏性
现在不是很懂募兵量是怎么定的,感觉城里兵越多募兵就越多?按比例算的? - shiroamada这代要玩的爽,一定要克服最大效率的强迫症
- 南宮凝香水鏡老八比你殘兵之首強很正常
- 武神吕布多样性可以有,但不能太魔幻了。实际士气也好伤兵也好都有克服手段。包括开局北方弱势力大挪移到南方占一片空城,用异民族刷熟练度等等,都是在这个出征不用带粮草的魔幻设定下才能实现。
像14,我就是因为像11多才喜欢,此外这次新加的单城粮食有上限还不高没法大量屯兵平A,南方巴蜀等地行军困难经常死在粮草上等。能切身体会到蜀道难,村夫北伐的艰辛。对比39和亲儿子革新天道这类魔幻设定,我相信还是14这类更受欢迎。 - 武神吕布主要还是年代问题。9第一作大地图无缝切换战斗,有瑕疵正常,即使如此,包括我在内不少人当年也玩的乐此不疲。
但如今回去再看,很多就接受不能了。
14出来前几天我搞了一下模拟器玩PS2版的39,即使有着史上最强,几乎媲美五虎的我女儿,我还是玩了一会就弃了。 - qwe33551前两个月通了一次39,siri的最新版优化的非常好了,除开很久以前的可以多选搜索商业等,现在出征会优先排列选择上一次出征队伍,提高敌方ai等,还在用模拟器玩原版不玩siri后的版本不是自己对自己不友好么
- 武神吕布早年暗耻家用机三国志不是和PC同步出的,都是晚出,并且优化了的。不像现在同步喂屎。
家用机39就是有多人搜索的。同时人物养成系统比PC的好太多。而AI是PK版的,不是原版那么弱。
同时家用机版多了好多联动武将,比如家暴美洲狼的小乔,媲美五虎的我女儿。
311家用机版也不是PC那个bug满天飞版,而是都修正后正常玩的版本。fami通给的29分应该就是这个版本。 - leolodge竟然还有刘备反向脱兔的玩法
- 柳柳昭陵这占领ai太弱智了吧
- Demi.Albertini这次古武将只有霍去病没有?
- 天天那个啥这代时间流逝和体感太不相符了,我吭吭哧哧玩了一个下午,总算把汉中-上庸-新野一线稳定下来了,总感觉已经过了好久,生怕怕刘备死了不能亲自“还于旧都”,结果一看游戏时间线才过了两年,备备还能苟几年。另外这一代蜀汉还是强,五虎将配合手动战法和虚空增兵,打十个有点夸张,一个打对面三四个还是很轻松的
就是不知道义兄弟和结婚系统什么时候加进来,手头捏着云妹和马云禄结不了婚我也很捉急啊,眼看两个人都成了大龄未婚剩男剩女了
- zz101896玩曹老板官渡剧本把袁绍砍了,第二天袁家就分家了,其中一位还能跟我同盟,太真实了
- 天天那个啥脱兔一跃成为最强个性之一
不知道后面会不会削
- zz101896麾下武将经验获得量增加是指开发区域的进度吗
- 柳柳昭陵这一作劝降还算容易
- 武神吕布不是。
五维能力是能成长的,除了自身有潜在特性,就是靠这个政策。
比如我开了10级这个政策,靠着大量打仗,10年内95统就能升到100。
我女儿专门拆别人建的阵等不能反击的设施都+了好几点统率。
没这个又没潜在就慢很多了。 - 米兰球迷不是口碑的问题啊,只是从一个玩家的角度感觉这样出游戏可以让游戏完善一些。毕竟ck2 eu4都在这种模式下比起初版已经变了一个游戏。
- 米兰球迷也是,p社游戏不像三国志这样有很明显的一统天下这种目标,也不是人人都奔着圣三一、琉球去玩游戏,反倒提高了可玩性。
- 柳柳昭陵这作bgm是从牧场类游戏穿越过来的吗
。中期四面开花的时候,还是这轻松诙谐的调调
- shiroamada忠诚上限100,不知道是不是光荣的bug,太容易掉忠了,以往忠诚能加到100以上啊
- y2w80
- 被雨困住的城市fami通首周销量:
PS4 三國志14 20/01/16 20,095 / 20,095
信长之野望15首周销量32866
PS4 信長の野望・大志(限定版含む) 17/11/30 27,230 / 27,230
SWITCH 信長の野望・大志(限定版含む) 17/11/30 5,636 / 5,636
三国志13日本首周销量35, 532套
PS4版20,101套
PS3版15,431套
首周销量比信野15少1.2万,比313少1.5万
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