三国志14公布了,销量突破20万
- 雷修特
全战三国网战有啥打头?斗鱼那比赛连兵种都要限定数量不然20队骑兵互相打,平衡性差的要死,就那2个imba英雄选了就赢这还期待人打网战?
更不用提第一个dlc八王之乱粗制滥造的样子差评如潮,这还能维持人气才叫传销和情怀的胜利
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 黑修士按之前几代来看,联动类的个性/战法需要修改器的。
不败配合魔术师超猛,必定成功的AOE控场还加深。其他那些赋予全异常状态的战法似乎是针对单人。 - 黑修士
肉腿妹联动,新战法“天之恒星”、“审判之锤”,看名字猜效果。
不知道会不会有新个性。 - 松鼠和葱花貂蝉历代变化,只能说越来越没有人间气息了......
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11是两张,内政和出征
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14 - 月华刹那对了,这次14的征兵,是否还跟13一样只能在原来的城不能调动到其他城?
13我是很讨厌这样的设计的 - 武内P,
- chan看了NOVA的视频有点想买了。一是格子涂色比单纯占城成就感更高,二是那个事件系统不错,能一直提供目标和下一步发展的思路。
- 柳柳昭陵说道头像,真就11最强,等14正式上线了。目测会有替换mod
- leolodge可以调动的。13就是傻逼学创造,也不看创造几个城
- 怪哥哥
- zyw0
- Demi.Albertini抱王者天下的大腿……
- zjx121112我想知道古武将有多少个,想看看战法跟特性有多牛
- Demi.Albertini数量跟以前差不多吧……强的都是双金特性
- 月华刹那不是13那样就太好了,想起13的时候后方一大堆城,想运兵上前线麻烦死了。。。
- 炯Ⅺ几个神仙古武将都是双金个性,太猛了。自己只用三国武将,用古武将来做敌人提升点难度是不错的选择
- zyw0
- flyreder
- zyw0
- huhu0007看来ai很不行,断粮道太容易。
- 斯勒恩鬼歌我觉得对战要是能做成自走棋那样完全不能控制才好玩。可以增加随机性,各主将也会按自己个性来选择行军路线和遇敌战略。
- 雷修特
- 何然哦这不就是只留一个孤城其余全委任么
早有了 - Kyo.C听楼上的各种实操,这是已经出了?不是16号吗
- leolodge给了几个直播播主激活码,预热直播
- DARKGRAY3000+万人敌=13000人,然后再是面板优势
- 月形翔强力武将的兵打得多倒是正常操作,不然怎么展现强力武将实力?
在13里关羽1000能打黄皓10W,操作一下刘备1000也能打
14最大问题是这个粮道机制太粗暴,导致强力武将轻松变菜鸡 - zyw0
- leolodge我也觉得这代框架还不错,如果后续能在此基础上改进就好了
- zhjnppy
- 柳柳昭陵断粮也太牛逼了
。话说这作加了几百人又何必取消副官系统,文官被带单挑的冲一下就没了
- 斯勒恩鬼歌因为和AI打太没意思了,还不如让AI打AI。
- Meiien
- redsibyl笑死了,看了几天阿飞直播,牛逼的武将就是无敌
一个单挑满编队蒸发,一个技能能死上千人,这里面也就断粮能让玩家稍微操作一下
断粮如果再不厉害这游戏就没法玩了。但还是很无聊这代,特别这单挑系统。。。好蠢,动画也没啥好看的,明明以前有各种各样都很有意思的单挑系统可以参考
PS:估计上来选个刘备曹操这种有强力武将的势力会玩的开心点 - 何然瞅着倒是比朋友圈好玩多了...
感觉就是加强版的9嘛
话说9的单挑是啥样我都忘了(咦有吗 - 武内P这代的BGM也很糟糕,感觉这作光荣给的预算很少
- 月形翔确实是9的威力加强再加强版
我就不喜欢9,战斗没得操作,都是看脸,兄弟基友战法连发 - 何然我就喜欢9
真有一种将在外的感觉
感觉可以去下单豪华版了! - zyw0
- 水千秋有的 也是自己打
- 何然说来san14保留了生小兵,哦不对,是提拔小兵的系统么
还是说只有有名有姓的... - zyw0