三国志14公布了,销量突破20万
- 柳柳昭陵女性是不是只换了几个立绘
,蔡文姬是打算不换了吗
- 幻之妖精开场动画太傻了,一点气势没有,还玩烟雾,日本人脑袋真的有坑啊
- 稲穂信被《蜀道难》吊打啊
- 白行简5566nga的评论:
慈父刘玄德 大不净者张翼德 疫病之父关云长 瘟疫使者诸葛亮 纳垢先锋赵子龙
大战恐虐纳垢双神选孙尚香和万变之主曹孟德。
这就是战锤3吗,赞美慈父!
—— 来自 HUAWEI YAL-AL00, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - 松鼠和葱花这一作加了300多个人物,全体武将达到1000名,估计美工的工作量爆炸,所以很多人都没换。
- 血之暴走这456的豪华版有点啥,咋没介绍的
- leolodge新头像,编辑功能,新剧本,新难度
- Wenber不会垮了吧
- 何然我觉得一个十多年前的游戏卖116用“只”还是不太对…
- 何然说来具体的游戏方式到底是咋样的…目前看的资料就是9的强化版…?
- leolodge差不多吧,只不过是一人一队,加上了粮道的设定
- qiyu1234十多年前 11+PK也不卖116啊
既然那些个评论把这游戏吹到天上去,那花个116补个票不是超值 - 何然
总觉得有点微妙
不过粮道系统真的给好了还是不错,就怕是san6那样的.. - 何然单纯觉得这个十多年前的冷饭用“只”很奇怪罢了
你让我花100多补票没啥问题
我只是会觉得比较贵,而不是“只” - qiyu1234呃,这也能叫贵吗,这种重复游玩性较高的策略游戏还是日厂游戏不会便宜到哪里去的,虽然10年前的游戏但是至少国内风评极好,真的会觉得贵吗
- Waldeinsamkeit说实话我真的不喜欢311,我最喜欢的还是310那种低配太阁式玩法……
314这就真的让我很犹豫了,到底买还是不买啊_(:з」∠)_ 如果真的是个翻版311,我可以预感到我玩不下去……来自: iPhone客户端 - shiroamada311问题太多了,早期版本更是bug遍地。311亮点在系统丰富程度高,3738算是个隔代,把老系列隔开,然后君主制的就39/311/312,312系统简单不好搞多少内容,39/311的各种编辑都很多,39的系统试水要简单点,所以311看着的编辑扩展特别多,玩家也特别多。其实就是三方面,一是远古三国画面因素被隔离了,二是君主制的拥趸是压倒优势,三是系统复杂内容多方便扩展,不是311有多好,而是没太多选择
- 马僧虔14地图上两条大河也太夸张了……
- mjzs0711是真的强,基本除了战斗什么都没有战个爽快,文明学一下就好了。。
- dlboy2000贵不贵完全是个人主观看法,没什么好讨论的,大表哥2死亡搁浅10元我也觉得贵
- mjzs0714的bgm怎么这么傻吊
- mjzs07这次单挑是纯播片?
- redsibyl我要笑死了这bgm,猫和老鼠
顺便这代单挑怎么这么傻逼,高武力的来个单挑直接一波带走。。。 - Demi.Albertini原来历史事件是自选触发了啊
- 年轮还有5天解锁,希望不要太坑,看提前测评感觉挺简陋的
- 炯Ⅺ根据个性和战法,莱皇对应的是曹老板,杨对应的是诸葛亮,倒也算符合角色设定,最后孰强孰弱就看剩余的个性和战法,还有五维数据了。
- 桃园张三魔术师的后半截什么意思啊?
- xunit给予伤害,ダメージ=damege
- 真田安房守这话说得这么满,要是14销量超过个人扮演制的几作该怎么圆呢……
- 天神十三煞我有评论不看好三国志14吗,
而且我只讲了销量数据事实,
质疑所谓纯君主制拥趸压倒性多的说法,
可没有下结论说一定是纯君主制比能扮演武将的销量差 - Meiien
- ybfelixPK版的城外设施实在太"游戏化”了,看着出戏。其实好像是PK版的老问题,为了加系统而加,往往偏向魔幻,破坏氛围
- 武神吕布这些年暗耻三国志的走向就是类似信长野望革新,打得爽就行了,管你什么其他。简化内政也是为了这个,另一方面也是掩饰自己参数压根不调整平衡一泡污的缺陷。
13在近年三国志系列里系统做的挺好,毁在没细节和老问题平衡一泡污上。其实创造PK做的非常好,本以为暗耻不行了,没想到拿出创造PK,大家一看暗耻还是能做出好游戏的。结果其他作品又是老样子一泡污。
内政其实可以学创造立志传,复杂或者重复劳动多没问题,单项委任就行了。立志传属于我这种种田党都能种吐了的,十多个选项,我除了3、4个关键项自己手操外,剩下全委任。
11内政简化绝对黑点。暗耻这些年的毛病,觉得大家喜欢打打打的三国志,每一代都是玩命打打打,相应的就是简化内政,做的超级简单。觉得你妈逼,这次14访谈里也说了,正常玩20年左右通关,在我这肯定是屎了。
首发时的一堆bug好多人没赶上,吃屎感没那么深。
但相应的,人这块做的非常好,暗耻三国志历来一大优点就是武将做的好,11更甚。一个简单的特性,把武将功能区分开来,不会雷同。我现在老三国只玩5和11之后,就是因为其他三国志这点上不如这几代,虽然也有差异,但是不像这几代这么明显。
外加大量修改器,彻底在国内救活了11。
我就希望能像创造和313那样战略战术都能玩出来的,尤其是在三国志系列里。13虽然有但是做的差,11除去内政是最接近我理想中三国游戏的,要是改好了真能做出战略战术都兼顾的游戏。 - qiyu1234他第二局开的在野武将随机地区登场,运气不好就只有几个武将了(而且还是早期),9和12针对武将不足的情况都是在PK版增加了小兵提拔系统,定期出现可培养的新武将补充优秀将领不足的情况
- shiroamada不服有啥用,现在中文社区三国mod最多生命最长久的几作,39/311都是君主制的,销量代表付费玩家,角色制的几作都找不到几个人讨论咯,白嫖也是在玩游戏啊
- shiroamada或者让你舒服点
角色制粉丝愿意付钱的比例多点
愿意十几年在一个游戏上玩出花的君主制为主 - 黑修士常胜不败么....
自建新武将的个性有了 - 水千秋三国十还行啊= =
不过角色扮演的的确差点,君主制只要能有3国9的素质也不错啦 - qiyu1234这种追加武将个性按以往来说一般都是游戏内自建新武将没法设置的
除非用修改器 - 武神吕布12的天地志狼和泉真诚战法新武将能选么,我忘了。
13的兰心竹生是必须改新武将选不了。
14就等着看项籍战法特性,是单纯我天下无双更大号还是附加更多。