魔法门:英雄无敌六

  • c
    cather18
    atb砍了等于门槛变低了,挺好
    战棋不缺核心玩家,现在的问题是太难推广
  • 孙X
    画面和风格两回事,谢谢
    到处发光一股子WOW味人物越来越往烂大街美型跑有哪里像过去MM和英雄无敌的味道了?
  • 孙X
    另外我不知道UBI这次是不是准备把英雄无敌6卖给网龙,再做个无比傻逼的英雄无敌OL2出来
  • 虫满楼
    H3還不華麗,簡直是華麗閃閃啊 =v=


    其實我覺得你感覺大不相同那是因為3D和2D的本質差異啦
  • f
    felline
    英雄无敌的2D相对于那个时代来说一向是华丽到掉渣啊,4代那个城市画面才叫不华丽
  • 孙X
    H3我怎么看不出‘每一个地方都充满了装饰’
    惊艳倒是真的,但H3的美术风格在我看来是很脚踏实地的在创作一个完整的世界,当然还用了很多拼照片什么的,实际上真正装逼的地方不多,更和美型扯不上边
  • c
    cys_pitaten
    1、H3出世的时候它的2D画面是很彪悍的,H5出世的时候你们谁觉得它的3D画面华丽了?说画面浮华H5根本不沾边,还是说一定要在满地3D的游戏界再做一个2D的英雄无敌?

    2、NWC那破美术风格还真有人挺,原来画的跟X一样就是“有自己的风格,不装逼”
  • R
    Rude
    魔法门到一直很朴实,
    英雄系列从一代画面就很出色了。我记得当年智冠吹嘘分辨率颜色什么的。
  • f
    faust123
    5代确实有点浮华
    每个英雄带个大光环受不了
  • e
    ericthered
    h5失败的地方一个在于地图系统没做好,原版甚至没有随机地图,只有几个不怎么好玩的小地图;一个在于配置对于当时来说太高,尤其8人地图后期根本没法打,我现在4g内存还用了ai加速补丁,8人地图仍然等得难受。
    其他的所有地方我认为都超越了h3,尤其是种族特色和兵种特技方面,技能轮也非常不错,atb系统更是给游戏增加了更多变数。
  • 云梦华
    我们将会看到的是一个画面效果绚烂的简化版
  • 郝勇敢
    4的绘图比较差
    3是很传统的奇幻风,我很喜欢
    5感觉有点装B日式fan
    这种背景的游戏还是喜欢传统的西方奇幻风格
  • 真医生
    五代英雄上战场的模式是可取的。不直接介入战场。恢复成4格意味者骑兵系如果不改革就有从主力强攻的位置上掉下去。看起来4格不比6格强,而且整体战场感觉缩小, 英雄无敌系列的没有所谓的骑兵直线限制,所以4格小地图会更吃亏。以前的战术兵种可能将面临全面改革。高级兵种将不在是理论上的好用
  • 孙X
    4差的是城镇画面,大地图和人物头像一点都不差,整体风格很统一



    2、NWC那破美术风格还真有人挺,原来画的跟X一样就是“有自己的风格,不装逼”
    ===============
    哎哟我就是特别喜欢,感觉特淳朴特实在一风格,难道非要画成5那样才叫好看?
  • 周愚
    从一二代玩起的一开始对三代的画面要多不适应有多不适应吧
  • 永远的访客
    开始觉得3是比1-2区别了不少

    但是现在看看5-6,才知道啥叫小巫见大巫
  • 无名之死者
    3代也很浮华,谢谢,别拿这点来抨击5

    比较对象是1,2
  • l
    look900822
    19日不可靠消息汇总
    来源:Gamespot的文章,Arcane Nightmare from Drachenwald。

    看来黑洞是力图把H6做成史上最成功英雄无敌对战版本。单机党慢慢观望,对战党可以稍微期待下了。

    矿产和周围兵种建筑将直接隶属于城镇,攻下城镇后自然获矿产的控制权,而不需要也不能一个个独自攻占。
    战役中,每族4关,任意选择顺序,所有关完成后,会有一关隐藏关用来表述一些背景故事。
    预计游戏时间:100小时,联机类似H5,会有不止一资料片,会有DEMO,兵种单次升级
    攻下来的城镇可以转换为本族类型,不过不是即时的,需要几天时间。
    战场界面,左边是兵种,右边是魔法,中间的是强力的种族能力。
    ATB虽然被砍,不过英雄依然能像H5一样直接攻击。
    不少弓兵有H5的法师那种穿透式射击,比如弩手,不过排骨投手不是。
    防盗措施还没决定,不过不会像刺客信条2。
    随机技能系统被砍,你可以从一开始就决定英雄的成长方向。
    英雄等级上限。。。30级。
    依然有战斗replay功能。
    GAMESPOT说在过场中有出现水之龙相关的东西。
  • 孙X
    123和MM系列还是一个风格谢谢
    4算是风格卡通化了,但本质画风没变多少

    56根本是两个风格了
  • 真医生
    突然无比期待
  • G
    GA_Frank
    战役中,每族4关,任意选择顺序,所有关完成后,会有一关隐藏关用来表述一些背景故事。

    我游戏玩的少,这究竟算多呢还是算少呢……
  • c
    cys_pitaten
    你可以对比一下H5原版,6种族×5关卡

    这样算来6的单人模式会较短
  • N
    NEOSS
    这是要彻底和信徒合体了?
  • 虚空魔法师
    555我喜欢战役不喜欢对战啊……
  • 她的猫
    我突然很期待了,哇哈哈。
  • r
    remain
    最喜欢4代的我算是怪胎么……
  • 孙X
    呜呜呜,反正就是不喜欢后来的风格,我要NWC的丑男大妈风格
  • 孙X
    握爪
    4代最棒了!
  • C
    CrayS1
    &pid


    +1
    其他都无爱
  • t
    titians
    4代一开始玩会不适应,玩熟练了就觉得相当棒。后期多英雄裸奔最好玩了。另外4代战役剧情和音乐全系列最高。
  • g
    gd08msplus
    同最喜欢4代的路过。。。
  • k
    kazz
    当年P1时代玩魔法门2、3可是觉得画面无比惊艳啊,拿5比肯定不行了,当年我玩博德之门觉得画面神的一逼,现在拿龙腾世纪看回去,那必然是朴实无华了
  • w
    wildwind
    其他都无所谓,再不把5的吃系统优化一下,6就必定要渣
  • C
    ChrisSnake
    4代的画面无论如何也接受不了~
  • y
    yujiacyl
    把天使的腿毛还给我
  • 艾诺琳
    4代的剧情是最好的

    顺便问下,4代的第二部资料片有汉化没?
  • R
    Reingia
    这要是真的我立即给UBI寄刀片去