魔法门:英雄无敌六
- 大基基这视频太无趣了……光警告和logo都占了大半时间……
开始还想有没有可能是mm正统作,但一看那天使,应该就是heroes了 - 元素除了小地图在左下角,其他没看出来什么区别。
好吧,我是来期待新种族的。 - rubicon为什么要简化资源?
- 元素我个人感觉资源系统如果简化的话,又要受到一批老玩家的诟病了,因为从H1-H5,如果我没记错,资源系统都没有很大地改动,有不少老玩家对转矿更是乐此不疲,一旦有了这样的改动,新手是很容易上手,但是老玩家会很不习惯。
- ryj什么破烂玩意....
- 耳朵3F这图看着……V的资料片吗……
- wwyz12345
麻痹的,你们敢出本传不? - oz01期待这次剧情刷新下限
- 斯特拉斯看这画面,明明是资料片吧.......
- Uranus哎哟,必玩啊,程序优化好一点,别动不动内存溢出啊~~~
- ViVac这货绝对不是英雄无敌。
- ryj话说看这城....这真的不是国王的恩赐: 传奇么
- rubile没建城而已吧?只有国会的那种。
- shineking不喜欢5代的视角,离地面太近,看来6也是一样。
- 无名之死者肯定是没建城墙的城了
从四代开始就是这样了 - cys_pitaten终于来了!这次剧情要给力点啊!
- yujiacyl就看见天使变成烤天使。。。
- 无面本传看来是悲剧了,这年头高清的第一人称rpg已经没了吧?
- 真医生不是我黑啊它它美H5剧情真的够下限的啊
- icefcoldH5不错的,你们这些遗老不要黑它!
- cather18h5不错其实
但对于玩惯了h3的人来说,那战斗节奏实在... - 真医生嗯,魔王大人搞那么大一阴谋场面,结果就是为了玩一次黑暗NTR版《一刻公寓》。非搞个纯洁未亡人出来,然后啪啪啪后生出黑暗弥赛亚在另一部作品里很起点。接着死萝莉控表示你就算是破鞋我也爱你,然后丢下国家双宿双飞。对这剧情一点也不脑残,很出色,很80年代少女漫画
- 虫满楼還是亞山世界?
- czxiang_0我要M&M rpg!!!!
- yizhiyang5的剧情里其实几位英雄和拜亚拉的刻画都还不错 但是伊莎贝尔是个煞笔 魔君和阿格雷尔是比拼智力下限的白痴 所以就……
- 虫满楼我觉得5还不如主线讲讲从亡灵巫师崛起到断杖之战
- trb315这城太丑
- creaiii本帖最后由 creaiii 于 2010-8-17 12:42 编辑
当年闲着没事,每天都要草数盘200%随机地图,指定LUNAR玩火墙四两拨千斤很给力。H5本身素质不错,但我还是愿意打H3我觉得3DO(NWC)死得早了点,晚些死,学习暴雪出个正版英雄世界,就算不能象WOW那样大红大紫,赚点奶粉钱贴补一下单机,继续出新的MM和HOMM还是有可能的吧。
- 真医生本帖最后由 真医生 于 2010-8-17 12:57 编辑
他和徒弟的确比较像主角,H5亮点不多。但是出发点有问题。
H5是一款浮华的游戏,它的各种设计定位都有问题 - 真医生本帖最后由 真医生 于 2010-8-17 13:01 编辑
冷静,这可能是天使招募所……………………帝国的城市可千万别这样,这点要向H5看齐啊
脑袋实在有问题的伊莎贝尔,和脑袋一定有问题的魔君,生出的儿子脑袋居然问题不大。 - 斯卡雷特H5本体+两个资料片,剧情一路玩下来就一个感觉:莫名其妙。
不过系统回归3代,种族技能和特长之类的还蛮值得玩味的,期待6多花些心思在这上面,反正剧情也就那样了 - 虫满楼没办法,pc单机策略游戏的黄金时代早就过去了。制作经费和制作周期大了成本肯定收不回来。
- higaliken我不觉得H5哪里浮华了,论系统可玩性,平衡性,战略和兵种丰富程度,英雄技能培养,种族特色,种族技能与兵种的搭配==,H5都比H3好多了H5除了优化没做好,系统很慢以外没哪点比H3差。我很多以前和我一起玩H3的朋友,现在都转为H5了。还有,H5制作者态度就比H3好多了,H5发售4年多了,还在不断发布补丁,调整平衡性和数据,力求游戏更平衡好玩,通过几个补丁到2个资料片,从H5最初的原版到现在的TOE3.1 ,基本完美了,这样认真的公司现在不多了,相比H3可发布过1个补丁过?难道H3平衡性就完美无缺,还是说H3制作者根本就没有考虑到平衡这一块?
- ヲツァオ234都挺喜欢,5代出来后第一个战役没打完就被我怒删了....
- ヲツァオ234都挺喜欢,5代出来后第一个战役没打完就被我怒删了....
- 虫满楼5的系统比四好很多阿,而且整个游戏更贴近3的风格。除了剧情比较烂,亮点还是蛮多的。
- cys_pitaten+1
可玩性其实挺好的……
应该让4的音乐和剧情和5的系统合体…… - xdionysus种族可别把地牢砍了啊
- cys_pitaten制作公司:Black Hole Entertainment
公司介绍:Black Hole Entertainment是一家位于匈牙利首都布达佩斯(Budapest)的游戏公司,隶属于Cinergi Interactive。于2001年由Andrew G. Vajna创建。
过往游戏:Armies of Exigo(魔幻霸主/幻魔霸主,2004年)、Warhammer: Mark of Chaos(战锤:混沌印记,2006年)、Warhammer: Battle March(战锤:进军战场,2008年)
又换小组了 - yth329我希望兵种少一点,如果是双兵种像4代那样弄4-5级兵就够了,技能也简略一点,5代每个族的技能树都太复杂了,而一张地图打下来可学的并不多,很多技能只是看看的。
- cys_pitaten其实像3和5的原版那样7级兵正好,东方部落的兵种就太多了,直接翻了个倍……
5里的每个种族的终极技能首先要去掉或改进,最鸡肋的东西……每个种族的独特的核心系统应该发扬光大 - ozaer5里主要是有太多好看而无用的子技能
子技能和种族技能树这个概念改良一下其实很不错,增加竞技性也该从这方面入手