MHO三测玩了2个礼拜,基本可以盖棺定论了
- nintendid其实测试还没结束,不过我已经不想玩了,绝大部分已经都接触到了,40级以后没多少新内容了。如果要我打个分,我给2分(10分满),都给画面。UI丑出翔,对话选项根本没对手柄进行任何优化,再加上第一天如果你用手柄模式跟NPC对话时使用鼠标人物就会立刻卡死,导致你交接任务都麻烦的要死,好在这个BUG第二天很快就被修复了。系统根据网游的特性加入了等级和任务,任务分主线和日常,你的级别和主线任务的进度决定了你能挑战的怪物,等级的提升还能让你获得额外的技能、天赋、奥义等。老实说这些完全可以接受。但是再玩下去各种腾讯臭的设定就接踵而至,回复药/蓝蘑菇/蜂蜜被分成了N个级别,日常任务给你的不同的兑换币/票至少有10种,升级武器的关键素材也是5个级别,总之就是要尽快占满你那可怜的2页仓库。猎人自身的改动:持刀速度变慢、收刀速度加快——这两条就让游戏里所有近战武器几乎都变成了大剑一样的拔刀打一套收刀流,持刀走的实在慢;耐力回复减慢了不少——装备出了耐力急回技能才让我有些玩原版MH的感觉,再加上弓箭蓄力时间变得巨长,弓箭蓄力流也废了;武器判定减小——至少大剑和锤这两武器判定肯定小了,不少之前绝对能打到的距离在MHO里都打不到;除了X/△外A/○也能出刀、蹲下不能滚、蹲下不加剥取速度——这几个改动倒是对战斗没有太大影响,不过对于老玩家有点别扭。各种异常状态全面加强,毒的伤害很高,毒池里的毒还会叠加,被打到毒池里爬起来最少半条血没了。麻痹几率高且时间长,两只蚊子能烦死你,气绝摇摇杆没用,睡眠也无解了,新加的减速时间过长。寒冷/炎热状态是没有哆嗦/喘气的动作提示你的,再加上冷/热饮没了也没有大字告诉你,只有左下角对话框里出现一排小字,你打的激烈哪会注意到这个,第一次打砂龙王音爆炸出来几个人围着砍的正爽突然就被热的三猫了...怪物的制作突出一个糙字,AI设定莫名奇妙,你说低吧它经常追着没血的人猛打4、5次,你说高吧很多怪物跟2代一样只会无脑车车车两边来回跑,烦的一比。老怪新加的招式基本都是废物,除了拖时间/降帧数没有任何意义。特效各种BUG,黑狼鸟隐形火球、眠鸟隐形睡眠弹。音乐乱用,吼叫全都没有音效,其他音效也是经常间歇性消失,几个本来就不好看的过场动画全是无声电影。至于难度设定,之前雌火龙必须飞扑躲的跟踪龙车你们应该听说过,我再说一个,雌火龙空中吼住你然后飞到你上空必中翻跟头甩尾,你被打飞爬起来的同时她再来一个抓起身必中翻跟头甩尾。我想了想,最好的解决办法是带耳栓别被她吼到。就这种完成度居然已经是第三次测试了,实在难以想象前两次得烂成什么样子,后面肯定还有四测、五测、公测啥的,也许腾讯还能改好吧,不过我多半是不会再碰了。
- 阿拉贡大大能借号给我体验一下这款粪作吗
- nintendid抱歉,QQ主号激活,实在不方便,早知道就用小号激活了,现在还能卖点钱。
- サイケ没玩,看了你的描述觉得很可怕,不过这些也就老玩家会注意到了,也许腾讯会改进也许不在乎
- 350280002除了画面其他都很屎 很感谢给我激活码的大大 但这游戏确实也就那样了
- 阿拉贡看来TX游戏基本都是玩不了多久的了?
不知道天涯明月刀是不是也一样 - 李尹克说实话,除了技能票券系统,你说的其他方面基本和我一测的感觉相同,一点都没改进。
- CrayS1借人的号玩了几天 除了画面 我没找到任何亮点。当然这只是测试,真正推出的时候不知道会改成什么样,我还是挺希望腾讯能把MHO做好的。
- 夜影痕為什麼感覺輿論完全不同了
之前的測試的討論帖 我記得不是一堆人一邊嘲笑真獵人 一邊大喊畫面好美好好玩的嗎?.. - yyman怕啥,做的再烂都有人玩的,能让老卡赚到奶粉钱在PSV上出MH5就算功德无量了
- zechin雌火龙那招天上吼接甩尾可怕之处不在你被吼住的那一瞬间,而是如果你是他的目标而离的又有一段距离的话,他会带着风压平移到你跟前然后甩尾
你能做的只有祈祷他甩尾甩偏了,躲都躲不掉。。 - wfay
如果真这样还是等着回去继续MHF-G了,年底也高清化了
- 无敌废材男1测到3测的BUG感觉是越来越多……三测第一周各种进副本闪退差点把人逼疯……
体力消耗加大非常难受
雌火龙简直凶残
一些卡顿的BUG见怪不怪
音效屎一样……
各种药剂制作变得困难这可以理解
要我说还是能给6分
猎人还是那个猎人,一些数值的改变对于我这种500小时不到的伪猎人来说还是可以接受的。
在基友群里面很多几千个小时的老猎人基本分成两派
一派觉得腾讯弄成这样已经大大超乎他们意料了值得一玩
另一派进去刷两只快立马表示游戏没法玩
对于老猎人来说,关键还是心态,如果希望玩到一个原汁原味的猎人……那还是去玩MHFG吧~~
但是如果是想方便的和基友搅基,顺便看一下高清胖次,企鹅猎人绝对能满足你的预期。
LZ说的冷热饮问题其实是有动作表现的,但是要停下来不动一段时间
最大的亮点是猫猫异闻录
个人觉得做的很成功,任务都是一些非常搞笑的形势,蛮休闲的,狩猎烦了做这些任务是很好的消遣。
比如肚子疼狩猎这个任务,进去以后就不断掉血,砍香菇猪回血,砍蓝速龙加速,砍小鹿掉血,坚持一定时间就算胜利。
还有踢球的任务、追泡泡的任务~各种逗比,玩起来很娱乐。 - CrayS1补充一条 农场偷菜系统 超级差评 希望正式版把这破功能去掉吧。
- acekanon期待度别那么高 当成披着怪物猎人皮的DNF来玩就好了
- 无敌废材男怎么回事……我觉得这个挺好啊……作为偷菜的人来说……经常做装备发现少了几个虫子和矿石~立马去好友农场狂偷一通,因为可以偷很多次,所以一般都能把需要的材料凑齐。好像对于被偷的人也没有什么损失……最多就是其他好友就不能再来偷了
- 政治家看了下王阿姨的视频感觉弓打得好痛苦。。。。
- warachia………妹子这次测试玩的蛮开心,我以为至少前几次测试里出现的问题都改好了。
为什么楼主说的这些改动看起来都是为了让不花钱的人打得不痛快的设计呢?
那这次收费道具有哪些? - nintendid系统部分为了适应网游有些改动虽然不爽但是我都能接受,我的要求只有一个,你给我把核心的狩猎部分做好。
这次最让我不满的就是腾讯对猎人和怪物动作的乱加乱改, 不但毫无理由而且给人感觉根本不知道原版游戏里为什么要这么设计。
比如桃毛兽的压地板没了地震效果几乎让这只怪完全废了,吃蘑菇也不会喷屁喷毒了就是给你个机会白打。
黑狼鸟更是,自己的BGM没了,怒后吃落穴了,濒死还瘸腿逃跑了,毁原作毁的一塌糊涂。 - 阿布大佐我觉得吧 说不好玩的 一定是没氪金到几万元的
- zerocount网络连接中断
发现使用第三方非法程序,制裁1小时。
发现第三方非法程序,限制登陆3/7天。
游戏凭空消失。
这样的玩法还是可以接受的。 - nintendid你这说了一大堆缺点最后还能给个及格分也是真包容...
- zerocount
- 阿布大佐矮油 就是这道理
- Exm842LZ不说说强化和镶嵌?
- nintendid测试版里还没有收费的东西,包括增加仓库格子的道具都是拿兑换币换的,兑换币是每天登陆时间长短的各种礼包送的,实话实说,送的还挺多的,感觉公测应该不会这么大方了,这个兑换币估计就是收费道具之一。
另外每次狩猎需要狩猎许可证,每天固定刷20个,用完就没了没用完也不会叠加,这个证也是礼包会送的,公测时候应该也是收费对象。 - soullinker毕竟已经不是以前每天能花15个小时玩猎人重度玩家了,这游戏一个人每天刷两把也能玩下去,一点回忆加成一点新鲜感给个及格很正常啦。
----发送自HTC HTC one 802d,Android 4.2.2 - VALKIRA打下来倒是没那么多牢骚,最大的问题一个是装备和血量挂钩另一个是武器伤害膨胀太高,其他我觉得都可以接受,另外异常状态这设定绝对有问题,打桃毛毒属性脑袋上冒泡不到3秒,你玩家的异常属性基本就是拿来看的,但是怪随便一个异常就能玩死你。
- bysdddh基本赞成楼主。基本除了画面,其他都不怎么满意。
操作上最不爽的就是移动中按圈能出刀,导致采集的时候不得不停住了再按圈,很是烦躁。而且采集的时候不会提示你是否还能继续采集,必须完成了这次采集后才会有图标提示
自动锁定功能挺便民的,但是有时候自动锁定会失效,比如太刀气刃大回旋后,视角会长时间不锁定。
太刀的左右袈裟斩用手柄经常变成后退斩,不知道是不是只有我这样。
打击感不知道是不是个人原因,感觉不如原版,砍上去有时候感觉是在砍海绵。
网游化的一些设定可以理解,但是实在是破坏MH乐趣的本质。每天为了那些无聊的各种日常不知道要浪费多少时间而且没有丝毫乐趣,导致游戏的流畅度大大减弱,这是导致我弃坑的最主要原因。为了交任务而来回跑路的设定么……呵呵……
另外那改的面目全非的合成和锻造系统我也不想多说什么了……可能国内的纯网游玩家会喜欢吧…… - siro1987所以测试来测试去, 其实是在测试玩家忍耐上限?
- wind4rap虽然LZ觉得有这么多毛病完成度屎一样,但是这已经是比2测改进了不止一点半点了,可想而知1 2测这破玩意有多不能玩,不过1测我没玩过
现在也是每天SOLO一个小时昨晚刚31级,主线才做到23级,就封测免费的状态玩玩其实感觉虽然恶心的设定很多但是能往下玩,不过以后会变成收费坑的地方也基本看出来了,一收费大概就玩都玩不下去了。
除了战斗部分之外其他地方基本就是国产页游,而战斗部分也只能说是一个做得不太成功的MH,武器动作各种瞎改,怪物有几个原创怪挺惊艳,不过部分老怪改得简直恶心,这部分要修改应该还是比较灵活的,企鹅在这块用点心应该能改好,AI就不求智商多高了,有2代水平就足够了其实。
不过企鹅现在都在用心把什么生产啊时装啊武器天赋啊改成坑,核心的战斗部分对他们来说就跟屁一样。
我打3分吧,3测画面不如2测,装备和怪物的造型有些设计得差强人意,不过画面都比本家好,而且好像有做捏人系统的意思;有些新设定比如猫猫异闻录之类还算有趣;主线剧情跟几个NPC的互动其实挺有意思的,过场动画我这没出现过无声的情况 - nintendid武器的强化分两种,一种是跟原作一样用怪物素材和任务奖励的专门用来升级的“X星武器素材”来进化装备;
还有一种是跟国产网游类似的砸强化玉一点一点增加攻击,有成功率,越到后越低,可以使用另一种“突破玉”来增加成功率。
装备的强化也分两种,跟原版不一样不能一点一点加防了,直接用上位(MHO里叫极限)素材来升级成上位装备;还有种貌似叫精铸还是啥的,给你的一个装备1-2点技能点,这个技能是随机的,奇怪的是还会有负数...我的镰蟹套精铸了一下给我了一个“达人-1”把我的见切弄没了,当时就喷了,幸好再精铸一次就会被另一个随机技能覆盖,老实说我没搞太懂这系统...
至于镶嵌跟原版差不多,不过珠子是一个叫珠宝的专业自己做的(这个专业人人都会),NPC教你的很少,大部分技能书是做任务随机奖励的,所以你想要某个珠子如果你没有只能去找人买了... - lcw123武器强化这个貌似是边境先实装的吧...算是大势所趋...?
- lcw123武器强化这个貌似是边境先实装的吧...算是大势所趋...?
- nintendid原创的怪物确实比老怪好,河狸兽和沙雷鸟强度让人满意,沙狸兽就是不停挖地板略烦,金毛兽的臭屁光环挺有想法的,不过强度其实还不如原作的亚种...
- 女人开车问一下,2G黑狼鸟,怎么判断是否濒死?
- 洁西卡
- nintendid频繁换区吧,其实没什么太好的方法,直接干死省心,一定要捕获只有用观察眼了。
- 女人开车其实我原来玩p3,后来玩2G果然是各种不适应啊
p3果然人性化啊 - zounry砍下去冒血数值和奥义,感觉节奏变快了
时髦值改的不像以前了,可能做的更吸引国产游戏的特点会多 - nintendid3代之前确实有很多不人性化的地方。不过黑狼鸟的设定就是不会在猎人面前瘸腿的,睡觉都是站着睡,就连MH4里都这样,不然怎么叫孤高的一匹狼呢。
- squarezty河狸沙狸作为新手怪的设计比青熊赤甲之流好的多,那个叼树干盖伦式旋转也是颇具想法跟创意。沙雷我感觉,你真的不是披着鸟龙种皮的碎爷么,啄低周身爆破可谓碎爷附体。金毛的感觉很奇怪,那个花式三连甩翔总觉得帧数不足,翔的判定也是捉摸不定,而且千狩3的金毛动作简直鬼畜,总是过不了这一层(陷阱爆桶用了,但放爆桶有cd啊啊啊)。
- 女人开车2g挖素材没了也不显示,素材点也不显示
合成系统在糟糕,最差的就是农场钓鱼 - 宛若青空明天到40就AFK了,玩到后面基本就是不是被龙妈虐就是挑战虐龙妈
- angil317
- 夜之光畫面除了某些怪的貼圖做得太過外還是不錯的,其他就完全不行了。這如果原創叫豬刀啥的可以給個8分,叫怪物獵人就算了,直接搬MHF會死么,總評3分吧全給畫面。房間建在服務器有延遲,不過最糟糕的除了各種糟糕的小設定外就是裝備數據膨脹,裝備加血帶來的生產熟練度問題也很糟糕,以後要先商城拉上一兩組血開玩。