恶魔城血轮求推

  • G
    GBSM
    SFC上的如何?
    哪个版的最好?

    求点解
  • 甄月妖日狂
    PSP版的
    里面自带血轮
    玩郁闷了还可以随时玩月下虐虐电脑找找平衡

    ——编辑编辑严谨严谨
  • G
    GBSM
    MD血族(是叫这个吗) 您觉得怎么样
  • 甄月妖日狂
    MD的是MD的,MD版的恶魔城也很好玩,如果是恶魔城系列的爱好者,也强烈推荐

    PSP的叫 X编年史,游戏进行中可以获得开启月下和血轮的道具,也就等于是三个游戏

    至于我觉得怎么样
    除了PS2的无罪和GBA的晓月,我应该最喜欢PSP的这作了。

    ——编辑编辑严谨严谨
  • a
    amath
    sfc有血轮?
    血轮是pce的啊,sfc上是恶魔城4和恶魔城xx啊,dsd版收的是重制版和pce的原版。
  • 虚幻之光
    SFC的血轮最终战就是纯粹折磨人吧,基本上被碰一下就肯定死
    PSP版是以PCE版为基础的,SFC版流程和PCE版不同
  • 甄月妖日狂
    恩,SFC上有XX,这个有难度。我说怎么总觉得不对劲,被标题给绕进去了。
  • 我爱幻水
    恶魔城XX就是血轮啊,虽然关卡完全不一样就是了
  • 5
    529400
    SFC是渣,要玩就搞PCE版
  • b
    bighook
    要是有psp就玩psp的就好了。实在不行弄个pce模拟器玩。

    sfc的大缩水了。没啥大意思。
  • G
    GBSM
    好的。 MD上出了血族还出了别的恶魔城吗?
  • 天气姐姐
    PSP上的血轮最后BOSS连按暂停打过去了
  • 甄月妖日狂
    只要有乌龟就轻松过了
    PS头像太美
  • G
    GBSM
    下了个X,是一个游戏?
  • s
    syureria
    血轮?
    PCE版才是王道好吧
    SFC版恶魔城XX要说渣好像也不是
    但是反正不如PCE倒是真的
  • M
    Meltina
    是,SFC上就两个

    一个是恶魔城4
    一个是恶魔城XX(日版叫XX,美版叫X)

    你下的应该是美版吧

    PCE上的原版叫恶魔城X血之轮回,后来移植SFC的时候就改名叫XX吧,因为SFC容量不够,缩水很多,这个难度太高了
    PSP版的编年史就是复刻PCE版的,难度降低了很多,里面还带PCE原版,有PSP的话直接玩编年史就行了

    如果很想玩SFC的话推荐4,虽然画面音乐比XX差不少,不过操作和关卡都很好难度也还可以,我记得喷神也赞4是最高作,你可以试试
  • b
    bighook
    喷神是对4有感情,不过4的画面却还是要差好多的。
    画面实际上sfc的xx也不错,不过就是卡带这个容量嘛...pce还是有pce自己的味道的,加上cd音轨的音乐,体验远超sfc
  • 甄月妖日狂
    猫踢版版
    我觉得PSP版的重置比里面带的那个原始版要难度高
    当然具体细节各自有各自难的地方但是总体我觉得原始版更简单一些
  • k
    kaidohjun
    SFC的效果很不错的。。。。主要是在于难度太高了。。当然最最主要的是不能用LOLI。。。PCE的血轮绝对的经典。。。。配上带CV的动画。。实在太神了。
  • z
    zhf
    没错,当时是靠蹲下无受创后跳和用斧子搞半硬拼。
    几次就过去了。
  • G
    GBSM
    确实是看了喷神的那期视频所以来求推荐的。

    最近很想好好玩作恶魔城,那GBA和NDS上的你有推荐的吗?
  • G
    GBSM
    确实是看了喷神的那期视频所以来求推荐的。

    最近很想好好玩作恶魔城,那GBA和NDS上的你有推荐的吗?
  • 甄月妖日狂
    GBA 月轮 白夜 晓月
    NDS 苍月 画廊 刻印
  • G
    GBSM
    都推荐?
  • G
    GBSM
    都推荐吗?
  • 甄月妖日狂
    晓月~首推
    再推画廊
  • e
    eagleearth
    ds 画廊 和 御姐 都是很好的
  • G
    GBSM
    好的,那那个什么月呢?
  • G
    GBSM
    好的,那那个什么月呢?
  • o
    oidoid
    如果你只是想在NDS上重温一下魂系统可以试
  • 天气姐姐
    DS的推下御姐城和画廊,玩着都有新鲜感。苍月的J模式是良心啊
  • 天气姐姐
    DS的推下御姐城和画廊,玩着都有新鲜感。苍月的J模式是良心啊
  • e
    eagleearth
    +65535
  • G
    GBSM
  • M
    Meltina
    真的吗,我是比较了一下第一关里关那个水龙,PSP版飞得又慢判定又小,躲的空位很多,随便站都能躲开,PCE版那个超级难躲,碰几下我就死了。后面没有仔细比较过
  • M
    Meltina
    因为我对爬城的恶魔城玩得不多,喜欢原来的多点
    不过其实月下真的不错,就是难度有点低,没玩过去玩玩不会有损失的

    GBA的话我就推月轮吧
    NDS我只玩过御姐那个,听你们介绍有兴趣去玩玩其他的
  • G
    GBSM
    好的 M胸 我已经在玩 Picross GB了~
  • メーテル
    御姐的流程短了些
  • 甄月妖日狂
    真的
    PCE的打起来节奏快,一开始不适应的话会角色敌人攻击各种快,
    但是同样的,只要稍微适应以后就能一口气通关

    反倒是PSP版好几个位置都意外性多,
    总的来说我是很轻松的就把PCE版打完100%了
    但是PSP的重制有几个恶心的地方真是折磨了很长时间,过关是不难,但是要全要素收集就比PCE的要困难很多了
  • e
    einsame
    漆黑一般般吧,貌似有A少登场
  • 甄月妖日狂
    第一类
    血轮和血族以及FC上比较正统的两作都非常喜欢
    第二类
    月下,晓月。其他虽然也不错但是个人不太喜欢
    第三类
    无罪是唯一喜欢的

    总的来说恶魔城大系中
    个人最喜欢的三作
    1.PS2的无罪
    2.GBA的晓月
    3.PSP的血轮
  • G
    GBSM
    我觉得这个贴除了LZ小白 回的贴都很有含金量
  • a
    adretyu67
    GBA 月之轮回
    难度暴高,画面一般,但音乐是GBA三作最强(兼有大量好听的经典音乐remix),而且硬派的手感也使耐玩度上升不少。
    画面 C 音乐 S 手感 C 难度 A 推荐度 A
    白夜协奏曲
    和血轮正相反,画面还行(但是过于鲜艳,有些不像恶魔城的感觉),音乐极烂,难度完全依赖等级不过总体来说不难。
    画面 B 音乐 D 手感 A 难度 C 推荐度 C
    晓月圆舞曲
    GBA上最像月下的一作(主角也是少数不用鞭子的人之一),剧情很好,音乐几乎都是新的但质量不错。手感很好,难度也不高。唯一的缺点是比起前两作,这一作的流程和地图都太短了……
    画面 B 音乐 B 手感 S 难度 D 推荐度 A

    这评价。。。。
    白夜画面是B,月轮画面才给C。。。。。
    白夜手感A,月轮手感C。。。
    这怎么评价的????
  • a
    adretyu67
    废墟的肖像
    NDS上比较像样子的正统恶魔城之一。当初因为烧录卡不能用的因素卡住不少人,但其实本作素质还是很高的。
    画面 A 音乐 B 手感 A 难度 B 推荐度 A

    当初是因为TF的高速低速问题导致运行不能。


    FC 恶魔城I、II、III
    这三作总体类似细节不同(以现在的眼光)。手感极其厚重,动作硬直超长,画面毕竟是FC水准所以和后边的没法比。但是不可否认的是,就那个时代而言,这三作(特别是III)很惊艳,已经接近了FC的极限机能。同时三代也是后边月下和黑暗诅咒的开端。
    画面 D 音乐 B 手感 C 难度 S 推荐度 C~B

    这个评价,2的评价要分开算。不考虑难度基础的话,3的推荐度能到S,不过3代日版1周目难度也不算太高。另外1代还算简单。另外音乐绝对要打A,因为这三作的音乐是系列的经典


    MD 恶魔城血族
    没玩过不知道
    这个我来帮你评价
    画面:B(另外欧版日版美版细节上有稍许不同,日版的血液为了突出是红色的,在美版和欧版中改成了蓝色,应该是不为让人往血的方向联想,md的画面虽然不能算非常好,但是场景的设计都很有新意,恶魔城废墟,亚特兰蒂斯遗迹,德军军工厂等等)
    音乐:B(山根大妈第一次负责恶魔城的音乐)
    手感:B(男主角的鞭子判定还可以,另外引入了荡秋千和继承了8向攻击,女主角(大雾)的高跳判定很优秀,无敌很长。就整体而言,手感还可以。)
    难度:A(既然123能给S难度,这个给A是完全可以的)。关卡设计有些难度很高的地方,最终关某个错位场景和真正的逆重力场景设计,如果不是就是
    推荐:B。(老年代的异端,不过做的很用心。另外在音乐鉴赏模式中可以听到VK.BLOODY TEARS和beginning,另外有秘籍可以让他们成为关卡音乐)
  • G
    GBSM
    传说中的第四类是WII的那个吗。。。。。
  • h
    hamartia
    肖像的正版卡带依然存在着定版的故障,并不是因为原装,游戏程序内在的错误就不存在。

    这种自身内在的消极性因素会影响到对它的评价,不能主观地将之分开,Bug也是一个完整游戏产品的一部分。